November 5, 2003, 12:27
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#1
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Emperor
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Civ III: VIº PROGRESSIVE GAME.
¡¡¡ QUEDA INAUGURADO EL VIº PROGRESSIVE GAME !!!
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Link al Hall del juego.
Civ III: HALL VIº PROGRESSIVE GAME.
Link a la thread para postear dudas, preguntas, sugerencias, ... thread donde también se puede repasar el reglamento y descargarse la hoja progressive.
Civ III: MISCELÁNEA VIº PROGRESSIVE GAME.
Last edited by Kramsib; November 5, 2003 at 12:35.
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November 5, 2003, 12:34
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#2
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King
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¿Y el sav?
No esperes al viernes, algunos nos vamos de fin de semana el viernes y queremos llevarnos el sav para comenzar a jugar.
__________________
Ocho peones pasados y ligados. ¡Esta partida la gano!
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November 5, 2003, 12:43
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#3
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Emperor
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Características de la partida.
1 MAP SIZE : STANDARD
2 BARBARIANS : ROAMING
3 LAND MASS AND WATER COVERAGE: RANDOM.
4 CLIMATE: RANDOM
5 TEMPERATURE: RANDOM
6 AGE: RANDOM
7 CULTURALLY LINKED STARTING LOCATIONS: NO
8 NIVEL DE DIFICULTAD: MONARCH
9 CIVILIZACIÓN PROPIA: ÁRABES
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COMIENZA LA PRIMERA RONDA
TURNOS: 150
AÑO COMIENZO: 4000 BC.
AÑO FIN: 350 AD.
DURACIÓN DE LA RONDA: 14 días.
COMIENZO DE LA RONDA: VIERNES 7-NOVIEMBRE-2003
FIN DE LA RONDA: VIERNES 21-NOVIEMBRE-2003
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November 5, 2003, 12:44
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#4
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Deity
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Tiene buena pinta el comienzo...costa cerca, casillas productivas...solo le falta el rio
¡No se olviden de postear sus vivencias el el hall! (sobre todo si les sale una buena partida)
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November 5, 2003, 12:46
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#5
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by Antxon
¿Y el sav?
No esperes al viernes, algunos nos vamos de fin de semana el viernes y queremos llevarnos el sav para comenzar a jugar.
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 Ni me han dejado tiempo a postearlo
Y yo que quería aprovechar hoy que todos estarían viendo Matrix en el cine
Si me he decidido a adelantar es por eso, quizá Matrix daría un respiro a este foro y me dejarían postear con cierta fluidez. También por el temor de no disponer de tiempo el mismo viernes y antes que retrasarlo mejor un adelanto ¿no creen?.
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November 5, 2003, 12:51
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#6
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Emperor
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NOTA IMPORTANTE.
Les rogaría que a la hora de postear sus salvadas y sus datos lo hiciesen según la siguiente plantilla:
Quote:
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- Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos, a ser posible en el siguiente orden:
*NOMBRE DEL JUGADOR:
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker -
*Nº de ciudades (Asesores: Doméstico, comercial o militar):
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
*Land Area (Demografías):
*GNP (Demografías):
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance):
*Productividad (Demografías):
*Puntos de Cultura (Asesor cultural):
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7):
*Año y Tipo de Victoria:
* Notas:
1º En los "Adelantos por Era" deben indicarse el nº de adelantos de cada era, Ej.: 21 / 20 / 2 / 1 / 0 , donde 21 se corresponde a los adelantos de la edad antigua, 20 a los de la edad media, 2 a los de la edad industrial, 1 a los de la edad contemporánea y 0 a las Tecnologías del futuro. Además deberá incluirse esta información en cada ronda aunque sea redundante.
2º IMPORTANTE, no olvidarse de indicar el tipo de victoria.
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Otras advertencias importantes:
Quote:
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- Se ruega no terminen sus rondas bajo la forma de gobierno ANARQUÍA porque distorsiona los datos.
- Se recomienda que guarden sus partidas a menudo y activen el AUTOSAVE para evitar pasarse el turno de fin de la ronda. Si un jugador no dispone del turno de fin de la ronda en el plazo establecido, será inmediatamente descalificado. En el caso de disponer de una salvada cercana al fin de la ronda se estudiará su caso a fin de permitirle volver a jugar esos turnos hasta el fin de la ronda.
- Sólo se admite postear una salvada por ronda y por jugador.
- Las salvadas se incluirán en la thread abierta para su y deben estar grabadas en el turno correspondiente al año del final de la ronda (ver distribución de las rondas para más información). Recuerden no pasarse el turno sin haberlo grabado antes, si fuere necesario recurran al autosave.
Nota: Como fuere que los autosaves ocupan demasiado (el programa no aplica la misma compresión que al resto de salvadas) se recomienda cargar el autosave y salvar la partida como una partida normal de ese modo conseguirán una salvada en formato comprimido.
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
(nombre)_(nº)PG_(nº)r_(año).sav
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November 5, 2003, 12:53
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#7
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Emperor
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Para que esperar al viernes cuando se puede empezar hoy...
¡¡¡ QUEDA INAUGURADO EL VIº PROGRESSIVE GAME !!!
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November 5, 2003, 13:02
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#8
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Deity
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>>> El cine se lee en dvdplay <<<
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November 5, 2003, 13:14
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#9
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Deity
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*downloads save*
Teehee
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November 5, 2003, 14:48
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#10
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Deity
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*NOMBRE DEL JUGADOR: El Awrence
*Nº de unidades: 14
*Nº de ciudades: 3
*Nº de adelantos científicos por era: 17/0/0/0/0/0/0/etc
*Land Area (Demografías): 10.100 sq. mi.
*GNP (Demografías): 31 million
*Corrupción: 5
*Productividad: 52
*Puntos de Cultura: 1154
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda: 0
*Año y Tipo de Victoria:
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November 5, 2003, 19:52
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#11
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Emperor
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Local Date: November 2, 2010
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Aqui vamos
*NOMBRE DEL JUGADOR: The Slayer
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker - 27
*Nº de ciudades (Asesores: Doméstico, comercial o militar): 11
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 20/3/0/0
*Land Area (Demografías): 18900 (pero, no eran las del historiaph, Kramsib??, pues en ese caso : 356.1 )
*GNP (Demografías): 147 million (esto no hubo en el anterior progressive..  )
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance): -42 (ah?  )
*Productividad (Demografías): 164
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1426
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): n.a.  (malditos!!)
*Año y Tipo de Victoria: que es eso??
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Indy Jones
I'm not afraid of an army of lions lead by a lamb, i'm afraid of an army of sheep lead by a lion
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November 5, 2003, 20:24
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#12
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King
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Manya
*Nº de unidades: 53
*Nº de ciudades: 22
*Nº de adelantos científicos por era: 21/2/0/0/etc
*Land Area (Demografías): 31.500 sq. mi.
*GNP (Demografías): 155 million
*Corrupción: 73
*Productividad: 186
*Puntos de Cultura: 1064
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda: 0
*Año y Tipo de Victoria: justo me falto una ciudad
Last edited by Manya; November 7, 2003 at 22:39.
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November 5, 2003, 20:27
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#13
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Emperor
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November 5, 2003, 20:28
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#14
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King
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El .SAV...
Last edited by Manya; November 5, 2003 at 21:19.
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November 5, 2003, 20:30
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#15
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Deity
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mierda que no tengo el Civ en esta compu que sino ya estaria jugando y esta vez si voy a micromanagear TODO  , ya no puedo dejar que esos builders siempre ganen
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A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
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November 5, 2003, 20:32
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#16
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King
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Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: Declarado en rebeldia
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La otra ves me pasó con el Presidente Chileno...
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November 5, 2003, 20:54
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#17
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King
Local Time: 08:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: Declarado en rebeldia
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Este... toy  en serio, la ronda dura hasta el 350, yo postie el 10 AD, ya juego el resto y lo updateo
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November 5, 2003, 23:14
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#18
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Deity
Local Time: 07:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Chilean President
*Nº de unidades: 29
*Nº de ciudades: 8
*Nº de adelantos científicos por era: 21/3/0/0
*Land Area (Demografías): 17.300 sq. mi.
*GNP (Demografías): 105 million
*Corrupción: 35
*Productividad: 123
*Puntos de Cultura: 1626
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda: 1 (Gran Librería en Santiago)
*Año y Tipo de Victoria: who cares...
EDIT: N° de Unidades, no había considerado el scout.
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
Last edited by Chilean President™; November 6, 2003 at 13:42.
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November 6, 2003, 02:41
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#19
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Emperor
Local Time: 06:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Oct 2003
Location: Metepec, Estado de México
Posts: 3,759
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*NOMBRE DEL JUGADOR. SAMUEL2904
*Nº de unidades : 36
*Nº de ciudades : 13
*Nº de adelantos científicos por era : 21/2/0/0
*Land Area : 29,800 square miles
*GNP : 161 million
*Corrupción : -59
*Productividad : 167
*Puntos de Cultura : 3038
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 2 (La gran libreria y El Coloso)
*Año y Tipo de Victoria:  ¿A qué te refieres con esto?
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November 6, 2003, 17:57
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#20
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Chieftain
Local Time: 12:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: May 2003
Location: La Linea (Cadiz)
Posts: 81
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NOMBRE DEL JUGADOR: Yonk
*Nº de unidades (Asesor Militar): 29
*Nº de ciudades (Asesores: Doméstico, comercial o militar): 12
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 21/4/0/0/0
*Land Area (Demografías): 28900
*GNP (Demografías): 242
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance): 34
*Productividad (Demografías): 293
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 2828
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 2
*Año y Tipo de Victoria: nada
__________________
Saludos.
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November 6, 2003, 20:38
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#21
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Deity
Local Time: 08:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: Former Gerar Dean. Detrás tuyo y con un hacha
Posts: 14,315
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*NOMBRE DEL JUGADOR: GerarDream
*Nº de unidades: 24
*Nº de ciudades: 10
*Nº de adelantos científicos por era: 21/0/0....
*Land Area: 20.000
*GNP: 127
*Corrupción: -42
*Productividad: 139
*Puntos de Cultura: 1501
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda: 1
*Año y Tipo de Victoria:  
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November 7, 2003, 06:31
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#22
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Emperor
Local Time: 13:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: Andalucía
Posts: 7,530
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*NOMBRE DEL JUGADOR: JM_Ruiz
*Nº de unidades: 25
*Nº de ciudades: 13
*Nº de adelantos científicos: 20/0/0/0/0
*Land Area: 31500
*GNP: 109
*Corrupción: -17
*Productividad: 185
*Puntos de Cultura: 2111
*Nº de Maravillas: 0 
*Año y Tipo de Victoria: 0
Tengo un par de dudas:
-¿La corrupción se introduce en negativos en la Hoja Progressive?
-En F7 no me aparece, pero tengo construido el Palacio Prohibido. Creo que es cosa de mi Civ destripado...
(Editado  )
Last edited by jm_ruiz; November 7, 2003 at 20:14.
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November 7, 2003, 06:40
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#23
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Deity
Local Time: 13:56
Local Date: November 2, 2010
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Location: Toledo
Posts: 10,069
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Quote:
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Originally posted by jm_ruiz
*-En F7 no me aparece, pero tengo construido el Palacio Prohibido. Creo que es cosa de mi Civ destripado...
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El palacio prohibido es una small wonder 
no cuenta
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November 7, 2003, 08:38
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#24
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Emperor
Local Time: 13:56
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Quote:
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Originally posted by jm_ruiz
Tengo un par de dudas:
-¿La corrupción se introduce en negativos en la Hoja Progressive?
-En F7 no me aparece, pero tengo construido el Palacio Prohibido.
Creo que es cosa de mi Civ destripado...
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1º. Las dudas por favor en el foro de Miscelánea.
2º. La corrupción se introduce en la Hoja Progressive en su valor absoluto (la Hoja Progressive ya se encarga de restar).
3º. Las únicas maravillas que cuentan son las GRANDES MARAVILLAS, las maravillas menores no cuentan. O lo que es lo mismo, LAS MARAVILLAS EN PROPIEDAD (que no en construcción) que aparezcan en la pantalla de maravillas a la que se accede pulsando F7
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November 7, 2003, 12:18
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#25
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Emperor
Local Time: 11:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: España-UE-Canarias-Tenerife
Posts: 3,672
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*NOMBRE DEL JUGADOR: El Mencey
*Nº de unidades: 38
*Nº de ciudades: 19
*Nº de adelantos científicos: 20/0/0/0/0
*Land Area: 21000
*GNP: 95
*Corrupción: -54
*Productividad: 100
*Puntos de Cultura: 942
*Nº de Maravillas: 0
*Año y Tipo de Victoria:
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November 7, 2003, 13:28
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#26
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Emperor
Local Time: 13:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
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AVISO DE IRREGULARIDADES.
A MANYA.
Tus ciudades son 22 y no 20, por favor edita tu post y corrige el dato.
A JM_RUIZ
Tus maravillas son 0, el Palacio Prohibido es una Small Wonder, no una Great Wonder, sólo las Great Wonder bonifican.
A TODOS / ALGUNOS.
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
(nombre)_(nº)PG_(nº)r_(año).sav
Se que cuesta acostumbrarse, pero les ruego que adapten sus salvadas a la nueva estructura, me facilitará mucho la labor de revisión de sus partidas.
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November 7, 2003, 22:17
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#27
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Emperor
Local Time: 10:56
Local Date: November 2, 2010
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Location: APT 15º (28p)
Posts: 9,236
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*NOMBRE DEL JUGADOR:
*Nº de unidades (Asesor Militar): - 31
*Nº de ciudades (16
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):21/5/0
*Land Area (Demografías):22800
*GNP (Demografías):183
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance):63
*Productividad (Demografías):191
*Puntos de Cultura (Asesor cultural):1735
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7):0
*Año y Tipo de Victoria:-
joe con el nombrecito del archivo... espero haberlo hecho bien...
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November 10, 2003, 07:27
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#28
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Emperor
Local Time: 13:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
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NOMBRE DEL JUGADOR: ydiiby
Nº de unidades: 23
Nº de ciudades: 17
Nº de adelantos científicos por era: 21/1/0/0
Land Area: 27100
GNP: 95
Corrupción: -39
Productividad: 136
Puntos de Cultura: 1671
Nº de Maravillas bajo control en la ronda: 0
Año y Tipo de Victoria: _
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November 10, 2003, 09:10
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#29
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Prince
Local Time: 12:56
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jul 2003
Location: Donostia
Posts: 687
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*Nombre del Jugador: KAROCH
*Nº de unidades: 25
*Nº de ciudades: 6
*Nº de adelantos científicos por era: 21 / 3 / 0 / 0
*Land Area (Demografías): 13.200
*GNP (Demografías): 25
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance): 7
*Productividad (Demografías): 44
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1.008
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 1
*Año y Tipo de Victoria:
__________________
Cuando la gente tiene lo suficiente para vivir,
se advierte que no sabe para qué habría de vivir.
Viktor Frankl
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November 10, 2003, 14:38
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#30
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Deity
Local Time: 13:56
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*NOMBRE DEL JUGADOR: mmc65
*Nº de unidades (Asesor Militar): 43
*Nº de ciudades (Asesores: Doméstico, comercial o militar): 28
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 21/4
*Land Area (Demografías): 45700
*GNP (Demografías): 380
*Corrupción (Asesor Doméstico, en el balance): 134
*Productividad (Demografías): 407
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 2106
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 0
*Año y Tipo de Victoria: nada
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