December 5, 2003, 13:17
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#31
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Emperor
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Originally posted by academia
Uy... gerar quedate con tu puto civ3 garchaconquests.
yo me quedo con mi civ2 obsoletex pro. y a la mierda
Ni se molesten en sacar un pelotuzation 4
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Y esto?
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December 5, 2003, 13:51
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#32
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Emperor
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Antes de salir civ3 todos pensabamos que seria la repera, ahora todos pensamos que civ4 sera mediocre.
Espero que en civ4 la localizacion sea mas (sea) decente.
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El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
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December 5, 2003, 14:29
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#33
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Emperor
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December 5, 2003, 14:37
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#34
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Antes de salir civ3 todos pensabamos que seria la repera, ahora todos pensamos que civ4 sera mediocre.
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 Conclusión: los Civ2eros teníamos razón, ustedes van a hacer lo mismo con Civ4 que lo que hicimos nosotros con civ3
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"Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
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"Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico
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December 5, 2003, 14:41
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#35
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Emperor
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Bueno, una de las cosas que aprendí en este foro es que realmente el cerebro de Civ II no era realmente Sid Meier sino el señor Bryan Reynolds.
EDIT.
Quise decir Civ II
Last edited by Kramsib; December 5, 2003 at 14:54.
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December 5, 2003, 14:48
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#36
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Bueno, una de las cosas que aprendí en este foro es que realmente el cerebro de Civ no era realmente Sid Meier sino el señor Bryan Reynolds.
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Pues aprendiste mal
Brian Reynolds se unió al equipo para Civ2, pero Civ1 (y todos coincidiremos que esa fue la verdadera genialidad) era de Meier y Bruce Shelley.
Lo que pasa es que a estas alturas, Meier se limita a poner su nombre y jugar al golf
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December 5, 2003, 16:51
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#37
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Prince
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No sé porque, pero me late que la saga Civ esta en peligro de degenerar al igual que lo hizo la saga Sim City, a este paso...
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DULCE BELLUM INEXPERTIS
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December 5, 2003, 16:54
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#38
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Deity
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Bueno, lo único que falta es que empiecen a postear fallas del Civ4. ¡Qué cagazo al cambio, viejo!
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December 5, 2003, 16:55
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#39
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Deity
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Originally posted by The Slayer
Y esto? 
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No sé, se le debe haber cruzado un pedo en el cerebro.
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December 5, 2003, 20:37
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#40
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Deity
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Vamos a ver, la inmensa mayoria de los cambios de Conquest vienen de threads de sugerencias de aquí o de civfanatics....repasen esas threads y verán la enorme cantidad de veces que las han seguido, o lo parecido que son muchas cosas al AU mod del foro de estrategia de Apolyton....justo ahora sí que hacen caso. Si realmente tienen interes en que sus sugerencias se tienen en cuenta en vez quejarse....hagan sugerencias 
Lo de que se precipitan con civ4....seguro que si hubieran dicho "No, no hay planes para el momento" estariamos quejandonos de su dejadez con el juego
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December 5, 2003, 20:51
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#41
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King
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Originally posted by Niessuh
Vamos a ver, la inmensa mayoria de los cambios de Conquest vienen de threads de sugerencias de aquí o de civfanatics....repasen esas threads y verán la enorme cantidad de veces que las han seguido, o lo parecido que son muchas cosas al AU mod del foro de estrategia de Apolyton....justo ahora sí que hacen caso. Si realmente tienen interes en que sus sugerencias se tienen en cuenta en vez quejarse....hagan sugerencias 
Lo de que se precipitan con civ4....seguro que si hubieran dicho "No, no hay planes para el momento" estariamos quejandonos de su dejadez con el juego
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Pues no, a mi me hubiera encantado  , no me gusta que atari se convierta en una nueva Ea  ..particularmente con su famososa serie de futbol
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"Todos piensan en cambiar el mundo, pero nadie piensa en cambiarse a sí mismo". Tolstoi
"El tiempo es un fuego que quema, yo soy ese fuego". Jorge Luis Borges
"El mundo no está amenazado por las malas personas, sino por aquellos que permiten la maldad". Albert Einstein
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December 5, 2003, 20:53
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#42
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Emperor
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En mi modesta opinión, el tiempo que pasó entre Civ II y Civ III fue un factor importante para el desarrollo de tan numerosos escenarios y utilidades. Si entre el III y el IV no hay tiempo para sacarle todo el jugo a sus potencialidades será más probable que Civ III pase al olvido aún más pronto que Civ II.
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December 5, 2003, 21:00
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#43
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Deity
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y te aseguro que si sacan pronto civ4, el civ3 pasará al olvido, pero el civ2 aún seguirá contanto con muchos incondicionales.
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December 5, 2003, 21:02
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#44
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King
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De acuerdo con Kramsib y Chilean  , pero en la entrevista por lo menos no dieron fechas!!
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December 5, 2003, 21:38
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#45
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Emperor
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No sé, se le debe haber cruzado un pedo en el cerebro.
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Y si, me contagiaste tu enfermedad mental.
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December 5, 2003, 22:53
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#46
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Deity
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Nene, ¿por qué no consultás un psiquiatra?
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December 5, 2003, 23:04
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#47
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Deity
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por que pelean por el foro? viven en la misma ciudad, tomen el subte y se encuentran para romperse la cara...
en estas fechas de amor y consumismo masivo deben tomar todo con calma y amarse como los hermanos de Racing que son...
Salú!
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December 6, 2003, 00:27
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#48
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Emperor
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Si... habla el dueño de la razon
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December 6, 2003, 04:25
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#49
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Originally posted by Kramsib
En mi modesta opinión, el tiempo que pasó entre Civ II y Civ III fue un factor importante para el desarrollo de tan numerosos escenarios y utilidades. Si entre el III y el IV no hay tiempo para sacarle todo el jugo a sus potencialidades será más probable que Civ III pase al olvido aún más pronto que Civ II.
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totalmente de acuerdo
sera que no llegue a terminar un PBEM de C3C para cuando salga el Civ4?
otra cosa, creo que apenas esta en etapa de conceptualizacion, no de desarrollo. En la industria generalmente les dan 1 año y medio desde que empezan a trabajar hasta que tiene que salir.
Y ojala traigan a Brian Reynolds, fue un genio, no solo por Civ2 sino por SMAC tambien, un juego que debio servir mas de inspiracion para Civ3.
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December 6, 2003, 14:38
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#50
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Agree con MZ. Y eso que decís es lo que venía pensando yo, si lo anuncian ahora en la forma en que lo están haciendo, seguramente va a tardar al menos 1 año y medi en aparecer. Además hay que tener en cuenta las fechas de marketing. No sé como funcionará mejor en usa, pero no es lo mismo lanzar un producto en enero que en junio, por ejemplo.
por otra parte como dijo el argentino nuevo (no volvió a aparecer): el C3C no difiere mucho del PtW en lo formal. De hecho todas son variantes o mejoras o como quieran llamarlas del Civ3. No me extrañaría que hubiesen estado desarrolando un juego nuevo durante este tiempo.
MZ, una pregunta: ¿les dieron bola a las sugerencias de los beta testers?
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December 6, 2003, 16:03
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#51
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Originally posted by GerarDream
MZ, una pregunta: ¿les dieron bola a las sugerencias de los beta testers?
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Hubo tres tipos de sugerencias:
1) Las de balance del juego: Ej: esta unidad es muy debil, esta esta muy cara, los gobiernos deberian de ser asi, bla bla bla, es decir, la mayoria fueron cambio que en teoria se pudieron hacer en el editor. Me atrevo a decir que mas de la mitad de las sugerencias fueron estas.
2) Las de cambios mas sustanciales: por ejemplo lo de los Ejercitos, o lo de RCP que ya involucran cambios en el codigo.
3) Cambios radicales: ej: events. La mayoria de estos no fueron incluidos porque el cambio de codigo iba a ser demasiado.
Les puedo decir que la gran mayoria de los cambios si fueron sugeridos por los testers o al menos avalados por una gran parte de ellos. Y al final hubo varios threads de sugerencias para Civ4 que seguro si leyeron...
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December 6, 2003, 22:48
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¿Entendés por qué lo preguntaba?, ¿no?
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December 7, 2003, 01:49
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#53
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Originally posted by GerarDream
¿Entendés por qué lo preguntaba?, ¿no?
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aparentemente no.
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