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Old February 29, 2004, 09:23   #31
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mola mazo ese logo con Don Quijote, Rocinante y el burro de Sancho Panza.

Pero que fue del escudero, se cayo?
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Old February 29, 2004, 09:25   #32
jm_ruiz
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Hey!! a mi no me mires!! Ese es un diseño de Firaxis
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Old February 29, 2004, 09:28   #33
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Old February 29, 2004, 09:36   #34
Alfonso
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Jay, que eso es la UU de España en civ3!

Mola mazo, jm_ruiz! La cosa va a estar cmplicada...
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Old February 29, 2004, 10:38   #35
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Originally posted by Alfonso
Jay, que eso es la UU de España en civ3!
si no me lo llegas a decir no lo hubiera adivinado...
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Old February 29, 2004, 13:29   #36
Magno_uy
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armemos poll y votemos!!
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Old February 29, 2004, 14:14   #37
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Jm, si, esa era la idea que tenia

Que tal el Conquistador peleando con un Chasqui?

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Old February 29, 2004, 14:18   #38
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Me gustá el del conquistador.. mola mucho mazo
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Old February 29, 2004, 20:24   #39
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Yo tambien me quedo con la del conquistador.
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Old March 2, 2004, 08:56   #40
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estupendo

por lo menos linkea las webs de los foreros --> webs-amigas
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Old March 10, 2004, 19:52   #41
jm_ruiz
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Estoooo.... ¿Qué paso con lo del concurso de logos?
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Old March 10, 2004, 20:15   #42
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Y despues de tus magnificos logos crees que alguien se atreveria a hacer alguno

Por cierto, te incomodaria decir como hacer para hacer que las unidades de civ se queden sin fondo -> fondo transparente?. Que me gustaria hacerme muchas unidades animadas como avatar por mi mismo .

Puedes, plis? (y tambien ajustarle el tamaño, ya que estamos en el tema ? )

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Old March 10, 2004, 20:35   #43
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Bueno, es fácil, no tiene misterio...

Con Flicster e ImageReady (de Photoshop 6 y siguientes), pero supongo que con el PaintShopPro y su utilidad para gifs animados tapoco tendrá más complicaciones...
Uso el Flicster para pasar la unidad a PCX, y tomo la fila de la animación que me interesa en el ImageReady.
Creo un gif vacío con las dimensiones que me interesen y añado tantos frames como necesite (no recuerdo ahora cuantos tienen las unidades animadas).
Paso cada posición de la unidad del PCX (copy&paste, sin acoplar) a un frame consecutivo, sin tocar la velocidad de transición ni ningún otro parametro... y guardas como gif. Ya tienes el gif animado.
Ahora, como los flic de civ usan el color magenta como invisible o transparente, es fácil seleccionar (varita mágica) en cada frame el fondo y simplemente borrar y retocar cada frame, buscando y borrando píxeles que sobren y estropeen la transparencia...

Para la animación de mi avatar reduje la imagen a 80x80, y usé sólo los cuadros impares de la tira del PCX, saltandome 'pasos' de la animación, y una paleta exacta (como 24 colores, creo). En realidad eso hace que la animación sea más rápida, y el gif pesa menos (-10Ks) al tener menos frames. Además el avatar no es transparente. La animación del logo para el SCS sí. Por eso pesa más, aparte de que tiene 200px de ancho y más paleta de colores (creo recordar que usé la paleta Web)

Como ves no tiene ningún misterio. Practícalo.
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Old March 10, 2004, 23:39   #44
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Bueno, aqui mi 1er intento..

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Old March 11, 2004, 00:31   #45
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Gracias jm!, al final termine haciendo esta...



Lo malo es que excede el limite de los 10K y no puedo ponerlo en Poly

Pero se ve muy bonito en MZO

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No le pega

Peor, guanaco?, che no le cambies el nombre, que es llama

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