April 17, 2002, 11:01
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#1
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Emperor
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CIV3 v1.21F PATCH
Ya tenemos disponible los detalles del nuevo patch...
Aparte de la gran cantidad de modificaciones ¿comentarios?
(más o menos constructivos JB)
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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April 17, 2002, 11:08
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#2
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Emperor
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Qué han modificado exactamente? Algo relavante, o sólo detallitos?
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April 17, 2002, 11:10
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#3
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no hubiera posteado en esta thread, pero ya que te diriges a mi, vamos alla. Que numero de patch hace este? Tu crees que llegarn a 15 antes de que acabe el año?
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April 17, 2002, 11:17
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#4
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Emperor
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Originally posted by Jay Bee
no hubiera posteado en esta thread, pero ya que te diriges a mi, vamos alla. Que numero de patch hace este? Tu crees que llegarn a 15 antes de que acabe el año?
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ya sabía yo que era un tema irresistible para algunos
creo que van por el 3er patch publicado desde el inicio de comercialización allá por noviembre del año pasado... Así que por el ritmo 3 patch / 6 meses: 1 patch cada 2 meses, publicarán unos 12meses/año - 4 mes /del año= quedan 8 meses si 1 patch cada 2 meses y tenemos 8 meses salen 4 patch más para lo que queda del año
espero que menos, claro...
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April 17, 2002, 11:30
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#5
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Emperor
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Originally posted by Fiera
Qué han modificado exactamente? Algo relavante, o sólo detallitos?
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glup ¿todo quieres que te cuente?
lo típico: "additions" para mejorar la jugabilidad: saves comprimidos, opciones por pantallas, gran parte de ellas para escenarios (...); "changes": starting locations para escenarios, modifica tamaño de mapas, aumenta efecto de courthouses y police stations sobre corrupción, limita la comida de untile con city a 2, introduce alguna upgrade de unidad...; y "fixed": aquí sí hay un buen puñado...
para más detalles, lo tenéis magníficamente en el "go / go new" de ahí arriba...
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April 17, 2002, 11:35
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#6
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o sea, que de la civilizacion hispanica/española todavia nada, no? Pues entonces, civ3KK civ3KK, civ3KK
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April 17, 2002, 11:56
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#7
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Emperor
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Gracias, Estilpón, es que entre que soy un pco vago y que he perdido la fe en la objetividad de los admins de Apolyton, no me daba gana de echarle un vistazo al item de news.
Por lo que has contado, quiere esto decir que se podrán diseñar escenarios, si bien rudimentarios, o todavía no?
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April 17, 2002, 11:58
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#8
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Se siguen sin poder crear unidades a tu antojo, ni cambiar el jugador humano. O sea, que seguimos prácticamente igual.
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"Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico
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April 17, 2002, 12:21
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#9
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Emperor
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Originally posted by jasev
Se siguen sin poder crear unidades a tu antojo, ni cambiar el jugador humano. O sea, que seguimos prácticamente igual.
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Si se pueden¡¡¡¡
Saludos
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April 17, 2002, 12:55
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#10
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Originally posted by Fiera
... y que he perdido la fe en la objetividad de los admins de Apolyton...
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don't be baaaaaad
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April 17, 2002, 15:16
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#11
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Emperor
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Felicitaciones a las inspiradisimas mentes creadoras de Firaxis!!!
Parece que recien ahora estan atendiendo algunas quejas que aparecieron desde el primer dia. Pero obviamente, hermanos españoles, para que se siguen quejando sobre la falta de la civilizacoin española?? recuerden que la de los sioux es mas importante que las de ustedes!!!
Una vez mas, gracias a los genios de Firaxis que una vez mas nos deslumbran con el trabajo realizado para mejorar su juego. Una sola duda: No podrian haber mirado primero TODAS las sugerencias y comentarios para añadir al civ3; antes de su salida al mercado y no despues???
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April 17, 2002, 16:01
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#12
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Moderator
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Originally posted by academia
Una vez mas, gracias a los genios de Firaxis que una vez mas nos deslumbran con el trabajo realizado para mejorar su juego. Una sola duda: No podrian haber mirado primero TODAS las sugerencias y comentarios para añadir al civ3; antes de su salida al mercado y no despues???
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Cierto, cierto. Igual entonces Civ3KK no habria sido Civ3KK
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April 17, 2002, 16:19
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#13
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Emperor
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Bueno, ya sabes como son estas cosas, los juegos han de salir por temporadas, y a Civ 3 le tocaba en Navidades de 2002. Yo, antes de saber como andaba el proyecto le echaba para el 2003, pero supongo que fue la presión de CTP y de los típicos AoE lo que forzó una aceleración del proceso. En fin que se habían precipitado.
De todos modos, veo bien lo de los parches, de lo malo malo, vamos mejorando. Romperé una lanza a favor de Firaxis y diré que tras el follón que hubo con los derechos de Civilization quizá Civ 3 KK es producto de esa inestabilidad, ahora que parece que se han adueñado del proyecto de nuevo, quizá pueda haber algo bueno raying: . Pero no se engañen, hasta que no lo vea no lo creo , de momento Firaxis ha cometido ALTA TRAICIÓN frente a Civ 2. :doitnow:
Por otro lado, estoy por pensar que el factor determinante ha sido el caso Mr. Reynolds, esto es, no nos engañemos, según he leido, Sid Meier, ya tiene mucha pasta y lo que menos hace es programar, según tengo entendido, su papel en Civ III es poner el nombre, la jeta y por último tirarse las horas muertas jugando :hyppie: . Que Mr Ideas buenas Reynolds, ya no esté en el Civ y que incluso puedan existir rivalidades (no lo se, ¿¿¿¿alguien sabe si hay inquina entre Sid y Reynolds???) con Firaxis pudo ser la pata que cojea en Civ III KK, ya que realmente Civ III no innova nada de nada, todo lo nuevo son ideas que provienen de otros juegos, (CTP, colonization, Civ I y II, AoE, Imperialism, ...).
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April 17, 2002, 16:28
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#14
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Emperor
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Extraido de la lista de mejoras.
* Editor: Improved starting locations for scenarios only.
Pues sí, parece que ya hay starting locations correctamente, aunque sea para escenarios, el mapa del mundo lo consideran así.
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April 17, 2002, 16:55
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#15
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Emperor
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pero contestar lo de llos escenarios, se pueden hacer aunque sean cutrecillos o que?
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April 18, 2002, 02:19
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#16
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Emperor
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¿crear nuevas tecnologías...?
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April 20, 2002, 16:12
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#17
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Emperor
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Parece que va por el camino de los escenarios, pero aún falta mucho....
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April 20, 2002, 17:31
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#18
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Emperor
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Si teneis la versión 1.17f actualizar inmediatamente
Las civs ya no se intercambian las tecnologias a la velocidad del rayo por un puñado de monedas
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April 20, 2002, 17:38
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#19
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Emperor
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Eso me ponia nervioso...
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April 22, 2002, 04:01
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#20
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Emperor
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Originally posted by ydiiby
Las civs ya no se intercambian las tecnologias a la velocidad del rayo por un puñado de monedas
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una modificación de impacto
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April 23, 2002, 04:34
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#21
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Settler
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Buenas...
Habia leido este forum, entre otros, pero nunca habia tenido ganas de participar. Pero como soy un antiguo aficionado al civ2 (se me quedo viejo, y nunca he podido adquirir el FW o ToT), y ahora le estoy dando al Civ3. Asi que he decidido registrarme, e intervenir de vez en cuando.
Bueno, basta de chapa. Solo queria preguntar si alguien conoce un modpack para civ3 del mundo griego, del persa, de Alejandro...
A uno que le gustan estas cosas, jejeje.
Venga, agur.
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April 23, 2002, 04:40
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#22
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Emperor
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Bienvenido Txakoli, espero que te quedes entre nosotros.
Por lo poco que sabemos del Civ3 (bien!!! uno hereje más ), el desarrollo de modpacks y escenarios, dadas las limitaciones del juego es escaso, aunque parece que se ha mejorado en el último.
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April 23, 2002, 04:54
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#23
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Settler
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Otro que sale con lo de hereje
Mira, voy a serte sincero, me sigue gustando el civ2, pero hasta que no consiga ToT y FW, me conformare con el civ3, mas que nada por la novedad. Ademas, el civ3 creo que aporta dos grandes novedades que ojala pudieran aplicarse al civ2, la cultura y los recursos.
Bueno, y al proximo que me llame hereje, le pegare una xufa, com dieu els valencians
Por cierto, gracias por la bienvenida.
Agur.
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April 23, 2002, 04:57
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#24
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Moderator
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Hola Txakoli, lo de conseguir FW y ToT tiene facil solucion je je, no tienes mas que preguntar...
Con respecto a lo de la herejia, bueno, todo el mundo sabe que Civ3KK pero siempre es bueno ver gente nueva por aqui, asi que espero que te quedes tiempo entre nosotros.
Gracias a toda la gente nueva que esta atrayendo el Civ3, al final no va a ser tan Civ3KK...
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April 23, 2002, 05:06
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#25
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Settler
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Buenas, Jay Bee.
Bien, si no hay mas que preguntar, pregunto.
¿Alguien sabe como puedo conseguir FW o ToT sin dejarme un puñado de euros pidiendolos a "no-se-que-lugar" mas alla del Atlantico"?
Sobre lo de Civ3 KK... joder, es que vamos a ver. Para mi este juego esta sin terminar. Le falta el patch definitivo, vamos por 1.21f y hasta que llegue al 1.8, por decir algo, estara sin terminar, seguro, pero el concepto para mi supera al Civ2.
Bueno, que coño, y yo me lo paso bien.
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April 23, 2002, 05:17
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#26
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Moderator
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Vete a la pagina de jasev (el link esta en su profile) y alli encontraras el patch para updatear a FW. En la pagina de Eltaranna esta el patch para upgradear a MGE. Si te coges este ultimo podes unirte a nuestro grupo de multiplayer/PBEM. Mucha fun, che! (mas que con Civ3, je je)
En serio, coincido con tu comentario, Civ3 esta sin terminar. Posiblemente despues de 36 patches mas ya este en condiciones
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April 23, 2002, 05:28
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#27
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Settler
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Jo, Jay Bee, gracias, casi me haces saltar las lagrimas , que ilusion, mira que como me piques me aficiono a esto del PBEM y la fastidiamos. Que me queda poco para acabar la carrera, hombre, que clase de persona eres...
Bueno, pues habra que bajarse los patches en cuestion, y que Dios nos coja confesaus.
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April 23, 2002, 05:31
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#28
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Moderator
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April 23, 2002, 05:38
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#29
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King
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Hola Txakoli, bienvenido asi que tu eres un her....
Dejate de civ3 e instalate el FW y el MGE y ya veras como disfrutas como un enano con todos los buenos escenarios que hay por ahi
Por cierto ya que nadie lo pregunta, ¿equipo de futbol? ¿carrera?
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April 23, 2002, 05:47
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#30
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Moderator
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Bienvenido, Txakoli.
Bueno, ya te ha dicho Jay donde conseguir el parche para FW, ¿no?
Y la página de Eltaranna es, evidentemente, www.eltaranna.com
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