August 20, 2002, 20:14
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#61
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Prince
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Por cierto Yaroslav, sería indiscrepción preguntarte si escuchas "Cita con Pilar"
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August 21, 2002, 06:25
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#62
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Emperor
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De acuerdo, esperaremos con valor la semana para Jasev.
Aupa Jasev.
Oeeee.... (a ver si me sale bien la ola).
: : : :
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August 21, 2002, 16:38
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#63
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Moderator
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Hoy he terminado la traducción del parche 1.29f, la colgaré el viernes. Lo que significa que si mañana instalo de nuevo el Civ3 en inglés, podré jugar los turnos que me faltan.
Muchas gracias por esperarme
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August 21, 2002, 18:17
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#64
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Emperor
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jasev, no lo puedes subir hoy?
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August 22, 2002, 02:36
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#65
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Emperor
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A ver si alguien puede explicarme qué soluciona, mejora o lo que proceda, el parche 1.29f respecto al 1.21 f. Al menos lo más importante, por favor.
Supongo que si alguien se toma la molestia de traducirlo al español será porque merece la pena instalaro ¿no? A ver si me lo aclarais.
Gracias.
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August 22, 2002, 08:36
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#66
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Emperor
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Pues mucho, turnos rapidos, fortidficar en bloque... y mejura de errores...
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August 22, 2002, 09:15
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#67
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Emperor
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¿Fortificar en bloque?
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August 22, 2002, 09:47
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#68
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Emperor
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si, puedes fortificar todas las unidades de una casilla a la vez.
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August 22, 2002, 12:48
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#69
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Prince
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Eso de desfortificar si que me va ha hacer ahorrar tiempo!!!
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August 22, 2002, 13:51
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#70
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Emperor
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Originally posted by WRW
A ver si alguien puede explicarme qué soluciona, mejora o lo que proceda, el parche 1.29f respecto al 1.21 f. Al menos lo más importante, por favor.
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- Mejoras en el editor.
- Fortificar y desfortificar todas las unidades de una casilla.
- Producción acelerada.
- Se añade un * a las unidades que han producido un lider.
- Los auto saves ya no se comprimen.
- El consejero militar se basa en la fuerza relativa y no en el número de unidades para evaluar los ejercitos.
- Correcciones en la Civilopedia (aka Errorpedia).
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August 22, 2002, 16:00
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#71
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Emperor
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Originally posted by citizen_X
Por cierto Yaroslav, sería indiscrepción preguntarte si escuchas "Cita con Pilar"
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No es indiscrección, aunque me temo que la respuesta es no (ni siquiera conozco el programa) ¿De que va?
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August 22, 2002, 16:39
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#72
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Prince
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Que desilusión me das! Alguien te usurpó hace poco el nick en el programa. Es un programa de radio que se hace de manera interactiva, puedes entrar por internet y ver como lo estan haciendo, además todas las noches invitan a alguien interesante, escritores, científicos, expertos en algo curioso... la gracia esta que tú puedes verlo desde tu ordenador y hacerle alguna preguntilla sobre su especialidad. Más o menos es eso...
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August 22, 2002, 16:45
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#73
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Emperor
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¡Ursurpadores! Los odio
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August 22, 2002, 16:46
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#74
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Sí, nuestro yaroslav es único e irrepetible... afortunadamente
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August 22, 2002, 16:50
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#75
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Prince
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Originally posted by ydiiby
- El consejero militar se basa en la fuerza relativa y no en el número de unidades para evaluar los ejercitos.
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Las comparará imagino entonces por tipos de unidad de los ejércitos,¿ Y si ´no, cómo hacerse?
Esa es una corrección para mí muy útil.
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August 22, 2002, 16:56
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#76
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Originally posted by Alfonso
jasev, no lo puedes subir hoy?
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Menos mal que no lo hice, tenía un problema que he advertido hoy Mañana a primera hora lo colgaré de geocities.
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August 22, 2002, 17:54
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#77
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Emperor
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Originally posted by citizen_X
Las comparará imagino entonces por tipos de unidad de los ejércitos,¿ Y si ´no, cómo hacerse?
Esa es una corrección para mí muy útil.
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Changed Military Advisor to evaluate armies based on relative strengths of units as opposed to number of units.
Mucho mejor así
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August 23, 2002, 15:09
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#78
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Prince
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Mucho thanks you
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August 23, 2002, 15:14
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#79
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Emperor
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Bueno Jasev, espero que con tanto OT, no te hayas olvidado que aún tienes unos 10 turnos por jugar.
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August 23, 2002, 17:02
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#80
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Tranquilo que no lo he olvidado, mañana los jugaré.
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August 24, 2002, 07:42
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#81
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Jasev, es cierto que la version 1.29f ingles se puede instalar en la version 1.21f en español sin problemas?
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Ahora lo acabo de comprobar: NO
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August 24, 2002, 16:46
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#82
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Bueno, he jugado mis diez turnos, pero creo que voy a tener que volver a jugarlos; resulta que, por culpa de una política de alianzas equivocada, he acabado en guerra con (glabs) china. Como no estamos en posición de resistir el aluvión chino, los repetiré y esta vez no aceptaré la alianza con los ingleses.
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August 24, 2002, 17:23
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#83
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Originally posted by jasev
...
los repetiré y
...
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En la siguiente partida de sucesión propondré que no se repita, ni se juege por adelantado.
Si se mete la pata, se sigue jugando...
PD: He dicho en la siguiente
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August 24, 2002, 17:25
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#84
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Hombre, si tienes interés en luchar simultáneamente contra chinos, egipcios, romanos y franceses (juego de alianzas, que se llama )... yo posteo aquí el archivo y santas pascuas
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August 24, 2002, 17:32
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#85
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Queremos guerra. La máquina del tiempo no se ha inventado.
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August 24, 2002, 17:35
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Si pensara mal, diría que queréis acabar pronto con esta partida,
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August 24, 2002, 17:39
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#87
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BTW, Kramsib he colocado una solución al problema con mi beta. Si puedes encender el AIM o el MSN, mejor
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August 24, 2002, 18:00
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#88
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Yo ya puedo jugar, el encargo que me añada a la lista pliz...
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August 24, 2002, 18:34
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#89
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Originally posted by jasev
Hombre, si tienes interés en luchar simultáneamente contra chinos, egipcios, romanos y franceses (juego de alianzas, que se llama )...
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"Profiero morir luchando, que ver la nave partir sin mí"
Bismark
"Si hay que pelear, que sea al lado de los chinos"
Bismark
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August 24, 2002, 19:18
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El problema es que lucharemos contra los Chinos. :kiaiii:
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