September 24, 2002, 18:14
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#31
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Emperor
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principalmente que este conectada dentro de mi frontera cultural actual.. eso generalmente al principio son 4 o 5 espacios entre cada cuidad.
Despues en preferencias, que tenga costa o estar sobre un recurso natural...
generalmente tambien trato de tirar las cuidades hacia las fronteras de mis vecinos cosa de ganarles terreno....
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September 24, 2002, 18:27
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#32
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Prince
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yo basicamente sigo ese patron, al principio, si descubro temprano a mi vecino, trato en todas la formas de cercalo para que no pase a mi patio trasero, luego me expando hacia adentro cuidando mis fronteras
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"de pie o muerto pero nunca de rodillas" Omar Torrijos
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September 24, 2002, 18:27
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#33
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Emperor
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eso de compartir casillas, yo intento que no compartan, pero esa es la ultima opcion que considero para ciudades sin frontera, las ciudades con frentera, esa es una de las principales opciones.
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September 24, 2002, 18:38
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#34
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Emperor
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Yo si comparto las casillas, siempre, desde civ2, tengo un sistema de fundación de ciudades simetrico, es decir, sigo una pauta con la que todas las ciudades comparten dos casillas. Como explicarlo Mi mapa sigue una distribución simetrica, todas las ciudades están de la misma forma distribuidas, compartiendo dos casillas. No se si me explico..
Pero esto lo hago fundando primero las ciudades que esten cerca de las fronteras enemigas, para tocar los cojones y para ganarle terreno al enemigo, lo que entoces la IA sigue tus pasos También al principio del juego hay que tener en cuenta los artículos de lujo y los recursos, hay que coparlos enseguida!
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September 25, 2002, 08:13
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#35
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Emperor
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No me parece lógico, es más creo que es absurdo, que los bombarderos no puedan matar unidades al bombardear y sólo consigan dejarlos en 1 de vida . Lo suyo es que pudiesen matar incluso a varias dentro de la misma casilla.
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September 25, 2002, 08:27
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#36
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Emperor
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Ahora me parece que ya matan.
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September 25, 2002, 10:32
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#37
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Emperor
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A mi no me matan, me hacen la tontería esta de dejarlos a uno de vida, luego hay que ir a rematar la faena con infantería..
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September 25, 2002, 10:52
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#38
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En la Version 1.29f???
A mi si que me matan...
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September 25, 2002, 11:35
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#39
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Respecto a fundar ciudades, como la AI "va" tan rápida, siempre me da la impresión que soy conservador...
Suelo fundarlas de forma continua, sólo si hay que controlar una luxurie o algún recurso importante "doy el salto". También si bloqueo el paso a algún territorio interesante, pero por sistema no busco las fronteras de la AI...
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Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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September 25, 2002, 11:40
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#40
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Yo tampoco suelo fundar las ciudades aposta cerca de las frontera vecinas.
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September 25, 2002, 16:44
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#41
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Emperor
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Yo muchas veces doy el "salto", hablando en terminos de Estilpon. De hecho, con una civ con cultura, como los babis, lo mejor es dejar huecos cerca de la capital. Asi el enemigo fundara ciudades que al estar tan cerca de la capital caeran en tus garras en pocos turnos
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September 25, 2002, 17:04
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#42
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Emperor
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Originally posted by yaroslav
...De hecho, con una civ con cultura, como los babis, lo mejor es dejar huecos cerca de la capital. Asi el enemigo fundara ciudades que al estar tan cerca de la capital caeran en tus garras en pocos turnos
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¡Una estrategia muy interesante!
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September 25, 2002, 17:08
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#43
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Emperor
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No es mia. Se la lei a Velociryx
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September 25, 2002, 17:50
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#44
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Emperor
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Originally posted by yaroslav
Yo muchas veces doy el "salto", hablando en terminos de Estilpon. De hecho, con una civ con cultura, como los babis, lo mejor es dejar huecos cerca de la capital. Asi el enemigo fundara ciudades que al estar tan cerca de la capital caeran en tus garras en pocos turnos
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joder! eso deberia ser denunciado en las naciones unidas, es un crimen contra la humanidad... La verdad es que gana mi premio a la estrategia mas malvada que he escuchado...
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September 25, 2002, 17:54
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#45
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Emperor
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Hace que el ordenador construya colonos/settlers para ti
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September 25, 2002, 17:57
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#46
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Prince
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Originally posted by yaroslav
Yo muchas veces doy el "salto", hablando en terminos de Estilpon. De hecho, con una civ con cultura, como los babis, lo mejor es dejar huecos cerca de la capital. Asi el enemigo fundara ciudades que al estar tan cerca de la capital caeran en tus garras en pocos turnos
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interesante estrategia, mmmm la probare esta noche.....
Les Cuento Luego
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September 25, 2002, 18:08
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#47
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Emperor
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K wena Yo lo que si que hacía es que no me preocupaba cuando el enemigo fundaba una ciudad cerca dentro de mis fronteras, porque tarde o temprano caera, pero esta es demasiado, mu wena
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September 26, 2002, 02:55
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#48
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Emperor
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Originally posted by yaroslav
No es mia. Se la lei a Velociryx
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gran compendio
hace tiempo que no le echo un vistazo a sus documentos... habían 2 partes actualizadas ¿no?
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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September 26, 2002, 03:19
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#49
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Deity
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Originally posted by Alfonso
En la Version 1.29f???
A mi si que me matan...
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Esto es una preferencia que se activa con el editor.
Por defecto, ni las artillerias ni los aviones matan.
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September 26, 2002, 05:16
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#50
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Emperor
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ya decía yo, no osaba abrir la boca, pensando:
jooooder que retrasao estoy, ni m'enterao destas cosillas
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September 26, 2002, 10:31
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#51
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Prince
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September 26, 2002, 10:41
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#52
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Ejecutas el archivo .bic que tienes en la carpeta de civ3 y seleccionas las unidades. Modificas las habilidades y ya está. Pero ojo, hazte una copia antes...
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September 26, 2002, 15:46
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#53
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Emperor
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Pregunta tonta, quien es Velociryx¿? O hace mucho que no postea o no es del foro, no¿? Es que veo que se le nombra varias veces..
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September 26, 2002, 17:36
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#54
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Emperor
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Originally posted by _j6_
Pregunta tonta, quien es Velociryx¿? O hace mucho que no postea o no es del foro, no¿? Es que veo que se le nombra varias veces..
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Es el creador de las mejores estrategias para civ3, sus manuscritos estan siendo traducidos minuciosamente en los talleres yaros, y muy pronto estaran en la web del foro.
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September 26, 2002, 17:52
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#55
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Pero de donde sale¿? Está por el foro¿? Estoy impaciente por leer estas estrategias, he oido hablar muy bien de ellas..
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September 26, 2002, 17:58
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#56
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Emperor
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Sera de los foros barbaros del norte, donde no se les entiende . Pobre Yaros, ya veremos como vuelver de esas tierras...
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September 26, 2002, 18:45
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#57
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Prince
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señores un poco de guia, porfa pongan un link a eso lugares, quisiera instricciones aunque sea en esa sengua que nos es materna pero que vistantes que tuvimos en este pais por mas de 90 años nos enseñaron a compreder
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September 27, 2002, 16:07
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Estan en el forum Civ3/Strategy.
Espero terminar la traduccion para el Domingo. He estado muy liado con la eleccion de proyecto final de Carrera
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September 27, 2002, 16:24
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Haberme avisado, hombre, te hubiera echado una mano
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¿Con el proyecto o con la traduccion?
Por cierto, jasev, hoy he visto a una amiga acabar la carrera con la lectura del proyecto. Que envidia...
¿Has ido a la presentacion de algun proyecto?
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