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View Poll Results: Civ 2, Civ 3
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Extremista Civ 3. No tomamos prisioneros.
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2 |
8.00% |
Civ 3, pero se puede tolerar que el 2 exista en sus enclaves.
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6 |
24.00% |
Moderado. Ambos pueden coexistir pacíficamente, en una sociedad integrada.
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8 |
32.00% |
Civ 2, pero hay que permitir la libre expresión del 3.
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5 |
20.00% |
No hay civiles en Civ3, disparar a voluntad.
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4 |
16.00% |
Otro mundo es posible, con bananos, guineos, plátanos y demás
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0 |
0% |
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December 8, 2002, 20:54
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#1
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King
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Guerra de Civ2 y la pseudo civ-3
Seguramente el poll de Civ2 vs. Civ3 ya se ha hecho repetidamente, así es que aquí se puede matizar.
Quiero decir que yo me consideraba moderado hasta quye fuí empujado por los extremistas del Civ3, que al parecer tienen su base en el cono sur...
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December 8, 2002, 21:00
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#2
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Deity
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No hay civiles, disparar a voluntad.
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December 9, 2002, 04:53
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#3
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Moderator
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Hombre, hay que ser un poco más tolerante. Aunque estén manifiestamente equivocados, hay que dejar que los seguidores de Civ3KK se equivoquen porque están en su derecho
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December 9, 2002, 04:57
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#4
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Emperor
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Yo voto por la coexistencia pacífica y ordenada...
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December 9, 2002, 05:13
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#5
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Deity
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Eso, eso, moderación...
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December 9, 2002, 05:16
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#6
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Emperor
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Yo voto por Civ 2, pero por una libertad de expresión del Civ 3.
Les revelaré una cosa, el primer escenario "decente" (uno de los primeros que se ha intentado hacer sobre el año 1650) no tiene ni punto de comparación con los de Civ 2, me ha tardado 15 minutos en cargar.  , y sólo se podía elegir los ingleses, para coger otra civ había que magrear el .bic con el editor.
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December 9, 2002, 05:18
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#7
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King
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Tanto el Civ II como el Civ III me han hecho pasar buenos momentos, o sea que el voto esta claro. Moderación.
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Esperando un nuevo PBEM C3C y aprendiendo CIV4 ...
CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)
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December 9, 2002, 10:26
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#8
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Emperor
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Moderado.
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December 9, 2002, 10:32
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#9
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Deity
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Civ3 dejando vivir a los conservadores, siempre y cuando no nos jodan
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December 9, 2002, 10:49
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#10
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Emperor
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Como siempre una distribución normal de media Mu y desviación Sigma.
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December 9, 2002, 11:37
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#11
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Moderator
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Como siempre una distribución normal de media Mu y desviación Sigma
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Sí, además en este caso parece que la media es nula, y la desviación típica 1, por lo que estamos ante una función gaussiana normalizada; en cuanto que dicha función está tabulada como Q[X]...
Perdón, creo que me voy a tumbar un rato, creo que me estoy mareando...
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December 9, 2002, 11:39
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#12
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Deity
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Con que variacion, Kramsib?
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December 9, 2002, 13:42
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#13
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King
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Originally posted by jasev
Sí, además en este caso parece que la media es nula, y la desviación típica 1, por lo que estamos ante una función gaussiana normalizada; en cuanto que dicha función está tabulada como Q[X]... 
Perdón, creo que me voy a tumbar un rato, creo que me estoy mareando...
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 Explíquenme, explíquenme, que yo estudié música y nunca me ensañaron estadística.
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December 9, 2002, 16:08
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#14
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Emperor
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Yo también quiero saber
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December 9, 2002, 17:25
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#15
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Emperor
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el unico civ2 bueno, es el civ 2 muerto.
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December 9, 2002, 17:30
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#16
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Prince
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feliz navidad!!!
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"No se que armas se usaran en la tercera guerra mundial, pero si se que la cuarta sera con piedras y palos"
"Recuerde, un pais que tiene principios, tiene fin"
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December 9, 2002, 18:20
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#17
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Explíquenme, explíquenme, que yo estudié música y nunca me ensañaron estadística.
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Tú lo has querido
[ACTIVANDO MODO PROFESOR]
En estadística, una variable aleatoria "X" es una función que a cada elemento "x" de un espacio muestra (es decir, los posibles resultados de un experimento) asigna un valor real que llamaremos probabilidad, "p".
Por ejemplo, la variable aleatoria uniforme discreta entre uno y seis describe perfectamente el lanzamiento de un dado:
P[x]= 1/6 para todo x (nº entero) entre 1 y 6
Esta forma de definir una variable aleatoria es, en realidad, la definición de la función pdf o función densidad de probabilidad. Esta es una función que tiene una serie de interesantes probabilidades, como por ejemplo que la suma de todas las probabilidades (la integral) vale 1. En el caso del dado, 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 1
La media es el valor medio de los resultados y la varianza nos da una medida de la aleatoriedad del experimento. En el caso del dado, la media es (1+2+3+4+5+6)/6 = 3.5 y la varianza vale 2.917 (esta es más difícil de calcular).
Existen una serie de variables aleatorias que tienen un comportamiento concreto y que son útiles en muchas esferas de la vida, como por ejemplo la variable aleatoria uniforme (el dado es un ejemplo perfecto, o tirar una moneda: probabilidad de cara = probabilidad de cruz = 1/2).
Pero la variable aleatoria más utilizada en estadística, en física, en teoría de señal... es la variable aleatoria de Gauss (gaussiana para los amigos). Se caracteriza por tener una pdf exponencial con dos parámetros muy concretos: la media y la varianza. La representación matemática es:  donde la mu es la media y la sigma elevada al cuadrado la varianza.
La representación gráfica de la pdf puede verse aquí (la figura de la izquierda):

A esta curva se le denomina curva gaussiana
Las aplicaciones de la variable aleatoria de gauss son inmensas, por ejemplo en economía, física, teoría de señal, biología... porque montones de sucesos aleatorios de la naturaleza se pueden representar con ella. Pero probablemente la mayor de todas es el "Teorema central del Límite" de Levy y Lindeberg:
"Dada una suma de infinitas variables aleatorias independientes, idénticamente distribuidas, se puede demostrar que equivale a una variable aleatoria gaussiana normalizada".
Por esto, si se combinan un gran número de variables aleatorias lo que a priori sería casi imposible de estudiar, por este teorema (que se verifica con mayor exactitud cuanto más variables estén sumadas) podemos tenerlas caracterizadas con un modelo matemático conocido.
Más información en: http://mathworld.wolfram.com/GaussianDistribution.html
[FINALIZANDO MODO PROFESOR]
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Last edited by jasev; December 9, 2002 at 18:25.
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December 9, 2002, 18:45
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#18
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Moderator
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Bueno, casi lo olvidaba: la desviación típica es la raíz cuadrada de la varianza, por lo que es igual a sigma en la expresión de la pdf.
Y esto viene a cuento porque parece que los resultados de la encuesta siguen, si se dan cuenta, un patrón semejante gaussiano de media "moderado". Podríamos sacar la varianza dando valores de -2 (extremista) a 2 (no hay civiles), y saldría (con los resultados de la poll en estos momentos) en torno a 0.19, es decir, una desviación típica de .43, lo que viene a ser una desviación del 10% con respecto al rango de estudio (de -2 a 2)
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December 9, 2002, 18:47
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#19
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Emperor
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 pero interesante.
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December 9, 2002, 19:06
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#20
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Emperor
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December 9, 2002, 20:01
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#21
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Emperor
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Mañana, jasev nos explicará como nacen los niños.
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El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
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December 9, 2002, 20:01
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#22
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Deity
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NO MAS ESTADISTICA!!!!
Hoy tuve examen final de ese ramo y no quiero verlo mas.. (hasta el proximo semestre que tengo investigación de mercado  )
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>>> El cine se lee en dvdplay <<<
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December 9, 2002, 21:23
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#23
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Deity
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Para responderle a Alfonso le quiero recordar que es muy importante decirle siempre la verdad a los niños, siempre siempre. Por ejemplo, cuando su hijo le pregunta la tan consabida "¿de donde vienen los bebes?" usted se sirve un whisky doble, se sienta, sienta a su hijo sobre la falda y le dice que sale de una semillita que le puso a la mama donde crecio un repollo donde lo deposito la cigueña que lo trajo de Paris.
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December 10, 2002, 00:03
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#24
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King
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Jasev, no quiero preguntarte de física nuclear porque temo que sepas la respuesta.
Aunque temo que la curva gaussiana comienza a no aplicarse, pues hay una desviación hacia los que querrían borrarnos del mapa 
Claro, que la curva describe procesos aleatorios con probabilidades iguales entre los resultados (si entendí bien), como en la naturaleza.
Pero siendo el gusto por Civ3 completamente contrario a la naturaleza, pues el resultado es entendible.
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December 10, 2002, 06:27
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#25
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Moderator
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December 10, 2002, 06:37
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#26
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King
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Originally posted by WRW
Yo voto por la coexistencia pacífica y ordenada...
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Yo también
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Ocho peones pasados y ligados. ¡Esta partida la gano!
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December 10, 2002, 06:58
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#27
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Emperor
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Yo no lo hubiera podido explicar mejor,
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December 10, 2002, 07:25
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#28
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Emperor
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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December 10, 2002, 11:50
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#29
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Emperor
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no se si lo han notado pero la campana se esta estirando para el lado de civ3...
2-6-7-3-2
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December 10, 2002, 11:59
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#30
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Emperor
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Por qué será?
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