February 12, 2003, 11:09
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#91
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Deity
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Last edited by Chilean President™; February 12, 2003 at 13:20.
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February 12, 2003, 13:17
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#92
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Emperor
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Originally posted by _j6_
Para que versiones será este mapa¿? Alguna incompatibilidad¿?
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1.Es para PTW. 2.No sé.
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el mencey, cual es el mayor tamaño en latitud que podría tener un mapa de civ3? lo pregunto pq tengo ganas de hacer uno de Chile a lo largo y no se si hacerlo con la figura norte-sur podría hacerlo con todos los detalles que quisiera hacerlo.
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Creo que 256 para civ3 y 362 para PTW.
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February 12, 2003, 13:21
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#93
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Emperor
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Originally posted by Chilean President
"Cartógrafos por la Igualdad" (org con base en USA) declara que la obvia razón es mantener la concepción de mundo que el hemisferio norte es superior al sur, y usando la psicología, la percepción visual juega un papel fundamental en esto.
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hombreeee...otra razón era que la gran mayoría de líneas de navegación y sus usuarios están en el hemisferio norte... sobretodo cuanto más tiempo atrás vayamos... no existía hemisferio sur ... eso son explicaciones interesadas e ideológicas... aunque sean bienintencionadas
(aquí tenemos un ejemplo más de "la economía del qwerty")
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Por otro lado, en Chile apareció a mediados de los 90 un mapa (en proyección Mercator) con el sur arriba y el norte abajo. Hubo gente que efectivamente reclamo el por qué de la decisión de invertir los hemisferios (otros muchos pensaron que era un error), sin siquiera pararse un segundo a pesar que el "arriba-abajo" se trato solo de una decision arbitraria.
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en Australia también se hace (yo quiero uno...) ¿se puede solicitar por web?
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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February 12, 2003, 13:34
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#94
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Deity
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Originally posted by Estilpón
hombreeee...otra razón era que la gran mayoría de líneas de navegación y sus usuarios están en el hemisferio norte... sobretodo cuanto más tiempo atrás vayamos... no existía hemisferio sur ... eso son explicaciones interesadas e ideológicas... aunque sean bienintencionadas
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sip por ahí postee que la razón del nacimiento de ese tipo de mapas era pq obviamente facilitaba la navegación en el mediterráneo, los mares del norte y en el atlántico... si embargo eso no significa que en esta época eso se tiene que mantener En todo caso por estos años las rutas marítimas más "movidas" (ja!) siguen en el hemisferio norte pero por el pacifico.. aunque el Asia Pacifico está teniendo un aumento considerable.
PD: confieso que prefiero los mapas "diabolicos" de mercator y otros, por la sencilla razón que los "mas realisticos" sencillamente se ven raros
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Originally posted by Estilpón en Australia también se hace (yo quiero uno...) ¿se puede solicitar por web?
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nop por lo menos no se de ningun lugar donde comprarlos
pero tengo una , pongamos patas arribas todos los mapas... será nuestra protesta pacífica por la "igualdad cartográfica" ...
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February 12, 2003, 13:37
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#95
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Originally posted by Estilpón
(aquí tenemos un ejemplo más de "la economía del qwerty")
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Esta semana me toca un artículo de la PAC
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February 12, 2003, 14:10
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#96
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¿la PAC? calla, calla que nos oirán los latinoamericanos
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February 12, 2003, 14:59
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#97
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que es eso de PAC!! que es eso de PAC!!!!
lo digo en serio que no sé
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February 12, 2003, 15:17
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#98
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Emperor
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Pues entonces nosotros tampoco
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February 12, 2003, 15:19
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#99
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Demonios!! que me haceis buscar información que desconsco.. joder!!!
va bien mi "ibérico"?
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February 12, 2003, 17:30
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#100
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Emperor
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Pasen por la thread de Clases de Economía y así no secuestramos ésta.
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February 16, 2003, 18:05
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#101
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Emperor
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Saludos, aquí tengo el nuevo mapa para Play The World de la Tierra, el tamaño es el máximo que se puede hacer (362x362), he intentado situar la mayoría de los recursos en los lugares más aproximados con la realidad. Algunos echarán de menos algunos recursos en sus países pero no he querido pasarme con los recursos. Por ejemplo, en España hay yacimientos de Uranio que no he colocado. La situación de las civilizaciones creo que es muy aproximada. Recomiendo que pongan dos civilizaciones por continente y quiten las demás si el juego les va lento.
Tengo que decir que me ha gustado hacerlo (como siempre), pero más verlo terminado.
Espero que les guste y que tengan un buen PC para poder usarlo.
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February 16, 2003, 18:41
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#102
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Emperor
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Gracias, lo disfrutaremos mucho amigo
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February 16, 2003, 19:08
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#103
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Deity
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Lo acabo de ver, está espectacula el mencey! Muchas gracias por darle recursos reales a Chile (no como en los mapas standar del juego )
Mi pregunta es, sólo por cantidad de civilizaciones depende que tan lento se ponga el juego? (por supuesto considerando el tamaño del mapa).
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February 17, 2003, 00:05
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#104
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Deity
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el mencey, tengo otra preguntilla. estuve viendo el thread de civfanatic sobre tu mapa 256. Bajé la herramienta con la cual conviertes BMP a BIC, pero antes que eso queria saber si aparte de quetiene que coincidir con alguna de las proporciones de juego (60x60, 256x256, etc) hay que realizar un cambio extra al archivo?
Te lo pregunto pq use una imagen de Chile central de los archivos de la NASA. Luego de pasarla a BMP y modificar su tamaño para que fuera 256x256, utilice la herramienta y cuando voy a ver el archivo .bic creado no aparece nada solo mar. Alguna vez te pasó eso?
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February 17, 2003, 00:25
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#105
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Deity
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WOW!!!!
Excelente, el mencey! Y te quedó muy bien Mexico!
lastima que mi compu es tan lenta que un turno en este mapa tomaria como media hora...pero cuando tenga mi P4 ya verán!
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February 17, 2003, 03:45
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#106
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Emperor
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Muy bien Mencey, esta misma tarde lo probaré a ver qué tal va. ¿Cuantas civilizaciones se puede elegir?
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February 17, 2003, 04:16
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#107
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Emperor
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Una preguntita.. Los recursos pueden aparecer aleatoriamente o siempre aparecerán en los mismos sitios¿? Porque sin el que descubre primero forja del hierro no tiene ninguna ventaja, ya que todos sabremos donde están los recursos..
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February 17, 2003, 04:38
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#108
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by _j6_
Una preguntita.. Los recursos pueden aparecer aleatoriamente o siempre aparecerán en los mismos sitios¿? Porque sin el que descubre primero forja del hierro no tiene ninguna ventaja, ya que todos sabremos donde están los recursos..
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Al empezar las partidas hay una opción para indicar si quieres los recursos colocados aleatoriamente o no. Supongo que se podrá seguir seguir usando.
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February 17, 2003, 10:42
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#109
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Emperor
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Gracias
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February 17, 2003, 12:10
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#110
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King
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Muy bien. Tu mapa es fantastica. Gracias para tu trabaja dificil .
Y me disculpas para mi pobre espanol.
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February 17, 2003, 12:16
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#111
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Deity
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Tu español es bueno Sheik! y Bienvenido a esta zona de Apolyton
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February 17, 2003, 20:16
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#112
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Emperor
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Originally posted by Chilean President
el mencey, tengo otra preguntilla...
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El programa trabaja con los tamaños estándar de civilization 3 esto es
Tiny=60X60
Small=80X80
Standard=100X100
Large=140X140
Huge=180X180
Giga=256x256
Luego hay que respetar la paleta de colores (no puedes usar cualquier color, el desierto tiene su color el mar otro diferente etc.) y guardar el archivo BMP con formato de 24bits.
La página del creador del programa es esta.
http://apolyton.net/forums/showthrea...8&pagenumber=1
Quote:
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Originally posted by _j6_
Una preguntita.. Los recursos pueden aparecer aleatoriamente o siempre aparecerán en los mismos sitios¿? Porque sin el que descubre primero forja del hierro no tiene ninguna ventaja, ya que todos sabremos donde están los recursos..
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Sinceramente no me gusta jugar con mapas conocidos porque no hay sorpresas al descubrir nuevas tierras pero van bien para escenarios históricos.
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February 17, 2003, 20:24
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#113
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Emperor
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Chilean President prueba con esta paleta
RGB(231,223,65); //Desert
RGB(206,166,74); //Plains
RGB(132,142,41); //Grassland
RGB(214,231,231); //Tundra
RGB(239,239,181); //Floodplain
RGB(171,99,33); //Hills
RGB(82,48,16); //Mountains
RGB(80,131,31); //Jungle
RGB(90,121,41); //ForestA
RGB(150,250,150); //Tundra Forest
RGB(61,101,61); //Forest B
RGB(16,121,132); //Coast
RGB(24,158,156); //Sea
RGB(0,65,82); //Ocean
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February 17, 2003, 21:34
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#114
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Deity
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Quote:
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Originally posted by el mencey
Luego hay que respetar la paleta de colores (no puedes usar cualquier color, el desierto tiene su color el mar otro diferente etc.) y guardar el archivo BMP con formato de 24bits.
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ahhh hay que repintar los mapas que se descargan con la paleta de colores.. no? espero haber entendido bien. En todo caso como lo haces, simplemente con el photoshop?
en todo caso muchas gracias el mencey, todos tus concejos y datos de páginas que me has dado han sido de gran ayuda obviamente serás el primero en saber de mis avances, si es que alguna vez logro hacer un mapa "creible"
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February 17, 2003, 21:54
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#115
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by Chilean President
ahhh hay que repintar los mapas que se descargan con la paleta de colores.. no? espero haber entendido bien. En todo caso como lo haces, simplemente con el photoshop?
en todo caso muchas gracias el mencey, todos tus concejos y datos de páginas que me has dado han sido de gran ayuda obviamente serás el primero en saber de mis avances, si es que alguna vez logro hacer un mapa "creible"
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Sí eso es. Los cambios de colores los hago con el Photoshop, pero antes hay que reducir el número de colores del mapa a unos 4 y luego se repintan.
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February 17, 2003, 22:30
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#116
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Deity
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nuevamente gracias
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February 17, 2003, 23:42
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#117
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Deity
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Tamaño GIGA??? Donde sale eso?
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February 17, 2003, 23:55
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#118
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Giga lo puedes ver en el editor.
el mencey existe alguna herramienta similar para los mapas del PTW? dime que si, dime que si, dime que siiiiiiii si?
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February 18, 2003, 00:04
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#119
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ehmm.. como cambio el numero de colores del mapa? no sé, pero me tinca q es por lo tarde que es, pero ni idea de donde quedó esa opcion del PSP.
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February 18, 2003, 04:05
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#120
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Emperor
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Originally posted by Chilean President
ehmm.. como cambio el numero de colores del mapa? no sé, pero me tinca q es por lo tarde que es, pero ni idea de donde quedó esa opcion del PSP.
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Una forma sencilla y rápida:
Menú «Imagen»-->«Modo»-->«Color Indexado» y ahí le dices el número de colores que quieres que tenga la imagen.
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