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Old February 12, 2003, 18:10   #91
Magno_uy
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cambie el worker para en vez de construir un camino, construya un desague para sacar todas las aguas sucias y mierd** de Berlin a la bahia del mismo nombre...
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Old February 12, 2003, 18:40   #92
al-andalus
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La exploración hacia el sur nos la podemos ahorrar.

Si se entra en la pantalla de ciudad y colocamos momentaneamente un recurso sobre el lago/mar esto nos indicará si hay union entre las planicies de Berlin y las llanuras de Bismarck.

Producción comida uno.- Es un mar, no hay itsmo de union.
Producción comida dos.- Es un lago, tiene que haber itsmo de union.

Es importante fundar la ciudad en la colina de montañas Jaybee, en caso de no hacerlo es posible que los franceses funden una ciudad al norte del rio frances, colocando una ciudad demasiado cerca de nuestra capital.

La segunda ciudad debe ser en las llanuras de las especias. Le cortamos la expansión a los franceses por las llanuras de Bismarck. Ademas este territorio tiene importancia estrategica. Es muy montañoso y hay altas probabilidades de que haya hierro. en caso de no ocuparlo puede ocurrir que al descubrir el hierro no lo tengamos a nuestro alcance.

bye
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Old February 12, 2003, 18:54   #93
Master Zen
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PenZamiento Zen:

De acuerdo con el-andalus en que la 1er ciudad debe ser en las montañas Jaybee por su posicion estrategica militar/industrial.

La 2a ciudad podria ser en la llanura Bismark si es que la Bahia Manya es un lago. El problema con el sitio "1" es que no tiene acceso a agua y no se podra irrigar en muuucho tiempo. Como son planicias, no ofrecen las mismas ventajas de comida que los grasslands.

O sino, en el sitio "2" pero creo que debemos seriamente pensar en la posibilidad de una guerra con Rusia en el mediano-plazo (por alli de la epoca medieval), la experiencia me ha dicho que NO son buenos vecinos (de hecho no son buenos vecinos aunque esten del otro lado del mundo). En fin, prefiero a los Franceses como vecinos que los Rusos.
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Old February 12, 2003, 19:24   #94
Manya
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Originally posted by Magno_uy
cambie el worker para en vez de construir un camino, construya un desague para sacar todas las aguas sucias y mierd** de Berlin a la bahia del mismo nombre...
.

Ademas tienes un PM
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Old February 12, 2003, 19:57   #95
_j6_
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Entre los rusos y los franceses como vecinos no hay color, los rusos están siempre de malas, mientras que los franceses, incomprensiblemente, en civ3 son de lo mejorcito que hay como aliados.
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Old February 12, 2003, 20:00   #96
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Old February 13, 2003, 00:03   #97
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Grácias carlos!

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Master Zen is the only candidate for President so far...
Yo espero que yo poderé votar por "Master Zen" en esa "matter" :haha:
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Old February 13, 2003, 02:28   #98
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Posiblemente en un futuro no muy lejano seria interesante cultivar una alianza estrategica con Francia para sacar a los incultos e incivilizados rusos de nuestro continente.

Dark Cloud:

de hecho ya somo 2 candidatos, Alfonso y yo. Viva la democracia germánica!
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Old February 15, 2003, 20:04   #99
Magno_uy
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* ciudadanos leales al antiguo regimen retiran el sav para preservar la honra del ex presidente *

Last edited by Magno_uy; February 16, 2003 at 11:53.
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Old February 16, 2003, 12:51   #100
El León
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Old February 16, 2003, 13:06   #101
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"Transito"? Faltan 4 turnos para inventar THE WHEEL!!!

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Old February 16, 2003, 23:37   #102
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Ok, ya se que todavia no se han elegido los 3 ministros pero aun asi me tome la libertad de abrir el .SAV para enterarme de primera mano como esta la situacion del imperio. No ha pasado ningun turno ni se ha alterado nada hasta que el gabienete esté formado.

Lo mas importante que se me ocurre en este momento es la expansion, considerando el nivel de dificultad de la partida. Asi pues, tras hacer un estudio del agua de la Bahia Manya (realizada por cierto por el laboratorio de la clase 2-B de la Secundaria Albert Einstein... todavia no tenemos universidades ) se llego a la conclusion que los altos niveles de sal hacen pensar que se trata de un mar, no un lago.

Esto nos deja en una situacion precaria porque aparenetemente la unica ruta de expansion puede ser al sur de la Planicia Bismark a menos de que milagrosamente haya una salida por la peninsula (propongo que esta peninsula se llame la Peninsula Andalus en honor al ilustre senador que nos dio el secreto de como identificar lagos/mares)

Asi pues me gustaria que esta situacion se discutiera.
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Old February 17, 2003, 12:51   #103
al-andalus
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Uffff la situación es complicada.

Sigo apostando por defender el flanco ruso y llevar a cabo una expansión por las llanuras de Bismarck, aunque haya que rodear la bahía. Hay que acaparar territorio con colinas y montañas (del que estamos escaso) para asegurarnos la posesión de hierro cuando se descubra.

bye
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Old February 18, 2003, 17:42   #104
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Pues aqui esta la evidencia de que esta es una pensinula, movi el Spearman a investigar. Nuestra unica ruta de expansion pues es por la llanura Bismark y esta tampoco es garantia de que se llegue a ningun lado.

Yo propongo consolidarnos en las colinas Jaybee.

Pero ANTES,

LOS BARBAROS ATACAN!! Nuestro intrepido Warrior explorando las llanuras Bismark fue atacado sorpresivamente por cobardes barbaros! Frente a una fuerza 3 veces mayor, nuestro Warrior no obstante fue capaz de aniquilar uno de los barbaros antes de caer en el campo de batalla.

Se calcula que en un minimo de 8 turnos los barbaros lleguen a Berlin, afortunadamente ya estamos construyendo nuestro 2o Spearman que en 3 turnos estara terminado. Ojala los barbaros hagan una parada de emergencia por Orleans!
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Old February 18, 2003, 17:47   #105
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Aqui esta el mapa..
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Old February 18, 2003, 17:55   #106
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Situacion de las ciudades:

Berlin (1), crece en 1, produce Spearman en 2
Leipzig (1), crece en 8, produce Archer en 18

Leipzing NO tiene ningun square con produccion por lo que recomiendo construir un Worker (en 8), y luego un Spearman o un Settler.

Suguiero tambien que Berlin comienze con el Settler despues de terminar el Spearman.

De acuerdo Ministro de Interior?

Ministro de R.Ext.

Terminamos The Wheel en 3, hay que entablar conversaciones para ver si la podemos intercambiar.

Ministro de Defensa:

Tal vez seria bueno un leve "forward deployment" de uno de los Spearman de Berlin para interceptar a los barbaros antes de que lleguen.

El 2o Warrior por Leipzig deberia explorar el este? (vean el ultimo mapa de Carlos para que sepan de lo que hablo)

Opiniones antes de seguir jugando.
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Old February 18, 2003, 19:02   #107
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Master Zen me has leido el pensamiento Adelante

Ministerio de Interior.
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Old February 18, 2003, 22:44   #108
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Pero, mirá que son lentos eh! Todavía están ahí?
Bueno pasaba para saludar nomás!

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Old February 18, 2003, 22:46   #109
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Hola Carlos, que bueno verte!

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Old February 18, 2003, 23:06   #110
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Hola Carlos!

Sin querer queriendo, gracias a ti hubo un Golpe de Estado!!

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Old February 18, 2003, 23:09   #111
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Ooops! Prometo que no lo vuelvo a hacer!

Quote:
DarkCloud: Gracias
De nada
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Alfonso
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Una pregunta, yo de que soy ministro?
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Old February 19, 2003, 17:47   #113
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En vista de que Magno_uy no ha contestado el 2o PM que le mande, asi queda la lista de ministros

_J6_ :Interior
Alfonso: Defensa
Mango_uy: Relaciones Exteriores


Por cierto, ya que estamos jugando en Emperor y bajo un muy reducido espacio, no les gustaria jugar un poco a la ICS?
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Alfonso
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INFORME DEL MINISTERIO DE DEFENSA

Enviemos un Lancero a Leipzing, el otro que estamos haciendo fortificarlo en Berlin.

Los dos guerreros que quedan mandarlos a explorar las tierras rusas y francesas.

El arquero que estamos haciendo en Leipzing, de momento lo dejaremos en guarnición.

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He decidido pedir excedencia en este juego, estoy estos dias mu pillado de tiempo, y ya estoy metido en varias partidas, y para no prestarle el tiempo que se merece pues ...
Es una pena ... snifff, snifff
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Old February 19, 2003, 18:47   #116
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Ministro de Defensa:

no crees mejor cambiar de Archer a otro Spearman? Tendriamos 3 y podriamos moverlo a alguna ciudad nueva que fundemos. A lo que voy es que un Archer ahorita tal vez no nos sirva mucho ya que no estamos a la ofensiva con nadie. A fin de cuentas nuestros Warriors los podemos upgrade a Swordsmen despues.
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Me parece bien, Master Zen.
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Old February 19, 2003, 19:04   #118
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Como ministerio de Interior, donde me compete la producción de las ciudades, manifiesto mi conformidad al cambio archer-spearmen. Particularmente no me gustan nada los arqueros, mejor warriors y upgradearlos mas tarde.
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Año 2430 B.C.

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MENSAJE DEL PRESIDENTE

Año 2430 B.C.

Resumen turno por turno:

2590 BC
Emboscada de los barbaros (3 x warriors) !!! vencemos a 1 antes de ser derrotado nuestro warrior. Spearman de Berlin mandado a explorar la peninsula al-Andalus.

2550 BC
Warrior regresa a Leipzig. El otro es mandado a explorar el NE

2510 BC
Berlin construye Spearman, comienza construccion de otro. Este spearman es mandado a Leipzig.

2470 BC
Worker de Berlin comienza a minar otro grassland.

2430 BC
Descubrimos THE WHEEL!

Situacion del imperio:

Bundesbank: 18 Deutschmark

Berlin (2) crece en 8, Spearman en 2
Lepizig (1) crece en 5, Worker en 5

Tecnologia 90%
Lujos 0%

Opciones de tecnologia:

Alphabet en 28
Masonry 21
Iron Working 36
Ceremonial Burial 11
Horseback Riding 30
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