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Old February 19, 2003, 23:22   #121
Master Zen
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MENSAJE DEL PRESIDENTE

Reporte del Estado Exterior

Como ya tenemos The Wheel creo que es apropiado que comenzemos negociaciones con nuestros vecinos. Esta es la informacion que nos dan nuestros diplomaticos:

FRANCIA

Banque du France: 35 Francos

Tecnologia que no tenemos:
Alphabet, Masonry, Ceremonial Burial

Tecnologia que no tienen:
The Wheel

Ciudades: 3 (Paris, Orleans y Lyons)

Aceptaran:
The Wheel por Masonry, Ceremonial y 35 francos. NO intercambian Alphabet para nada.

RUSIA
(Master Zen personally hates them - en Civ)

Bankovsky Rusovsky: 8 Rublos

Tec. que no tenemos:
Masonry, Ceremonial Burial

Tec. que no tienen:
The Wheel

Ciudades: 3 (Moscu, St. Petesburgo, Kiev)

Aceptaran:
The Wheel por Masonry, C.B. y 8 rublos.

Creo que es obvio con quien hay que intercambiar!
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Old February 19, 2003, 23:34   #122
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Ideas para estrategia a seguir:

Creo en este momento hay que considerar el rumbo que debe tomar nuestro imperio. Las decisiones que tomemos en estos turnos que vienen podran ser decisivas para tener esperanzas de una victoria porque en Emperor si quedas atras es MUY dificil regresar al juego y mas con un vecino como Rusia.

En mis experiencias en emperor me he dado cuenta de los siguiente:

1) Salvo que tengas una posicion geografica privilegiada - ES CASI IMPOSIBLE ESTAR A LA PAR DEL A.I. EN TECNOLOGIA, aun con un 90%.

2) Tampoco podras expandirte al mismo ritmo.

3) El A.I. negocia rapidisimo. El momento que una civ descubre una tecnologia ya esta en el mercado.

Mis experiencias pues, indican que el mejor camino a tomar es:

1) Usar un sistema de "campos" para maximizar nuestro numero de ciudades en el menor espacio posible. Basicamente esto implica hacer ciudades "temporales" que por alli de la edad industrial podran ser eliminadas pero que mientras serviran de "fabricas" de workers, settlers y unidades militares. Los improvements solo se construiran en las ciudades principales.

2) este sistema compacto reduce tambien la corrupcion asosciado con imperios grandes.

3) Como necesitamos Hospitales para llegar a tamaños superiores a 12 se estaria desperdiciando casi la mitad del territorio (y mas si no tiene aqueducto o rio) cuando otra ciudad podria usar ese espacio.
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Old February 19, 2003, 23:39   #123
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Para estar a la vanguardia tecnologica:

Trade, trade and more trade!

No podremos estar a la par del A.I. asi que podemos usar agresividad en su contra:

- Buscar tecnologias que por lo general no tiene prioridad.

- Gastar solo el 10% en tecnologia para max. nuestro gold.

- Comprar las tecnologias cuando una civ la encuentra y luego se la intercambiamos a la otra or otra.

- Para esto se necesita una diplomacia muy agresiva, es ir viendo cada turno si el A.I. tiene tecnologias nuevas y ver como las podemos conseguir.


En fin, esta solo es una de las estrategias que se pueden usar y es la que a mi me ha funcionado mejor en Emperor y Deity. Espero oir las sugerencias de los demas antes de tomar accion.



Fin del 1er Informe Presidencial

VIVA ALEMANIA!!!
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Old February 20, 2003, 10:50   #124
Magno_uy
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bueno, como ministro de RRPP concuerdo con hacer los intercambios con francia... ademas seguramente esta potencia sea una civ con la que podremos negociar y mantener una relacion amistosa por mas tiempo, en cambio todos sabemos que rusia es una fabrica de problemas y como su UU es mas tarde que la UU de francia... mejor se amigos de francia...

The Wheel por Masonry, Ceremonial y 35 francos. NO intercambian Alphabet para nada.

y despues vemos que tiene lor rusos...
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Old February 20, 2003, 21:43   #125
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alguna sugerenca a alguna tecnologia nueva? podemos conseguir Alphabet en 28 turnos o Iron Working en 36. Yo me voy por Iron Working, total, luego los franchutes solataran Alphabet...
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Old February 20, 2003, 21:45   #126
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O sino....

porque no damos solo 10% para tecnologias, buscamos Mysticism por 40 y seguro Rusia o Francia obtendran Iron Working primero, tendremos +4 gold por turno y para entonces lo podemos intercambiar...

Esto SIEMPRE funciona en emperor...
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Old February 21, 2003, 09:02   #127
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no se si Iron o Masonery.. pero algo que no tengan ninguna de las otras civs.. o sea Alphabet no!
y de ir por Iron en 36 turnos y Masonery en 40... me da igual, si masonery nos da un buen superavit para generar tesoro, entonces apoyo Masonery.
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Old February 21, 2003, 10:58   #128
_j6_
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Lo del comite asesor tecnologico aun funciona¿? Manya¿?
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Old February 21, 2003, 14:12   #129
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Ya tenemos masonry! (y ceremonial burial y 35 gold mas). Tambien podemos ir por Polytheism en 40, dudo que alguien la consigua y la podemos cambiar por IW o Alphabet.

Dificil decision, Manya! donde estas!!!
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Old February 21, 2003, 14:17   #130
Manya
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digo polytheism y despues cambiarlo por Alphabet para llegar a la Great Library, ademas el tiempo de Polytheism va a bajar con el tiempo
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Old February 21, 2003, 14:42   #131
Magno_uy
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ha ver si me pongo al tanto...

acabamos de iterncambiar con Francia, no? ahora estamos los tres con las mismas tecs, excepto francia que tiene Aphabet...no?
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Old February 21, 2003, 22:16   #132
DarkCloud
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Más lujos son neceistadas!
porque un bien "score" es "achieved" por lujos!

pero yo recomiendo que los lujos son abajos(=raised?) por el año cero.
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Old February 21, 2003, 22:18   #133
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"iron working" es muy bueno porque nosotros necesitamos "legions" a lucha los enemigos!
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Old February 22, 2003, 01:24   #134
Master Zen
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Bueno, esta entre Iron Working y Polytheism...

alguien mas opina?

Otra cosa, de 36 turnos a 40 turnos para IW y los 40 de poly no es gran cosa, mejor gastar los 40 turnos maximizando nuestro $$$ y con el extra cash podemos comprar Alphabet cuando se deprecie. Como ven?
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Old February 22, 2003, 12:55   #135
al-andalus
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Yo opino que Iron Working.
Pienso que tarde o temprano entraremos en guerra. Al intentar expandirnos a la fuerza nos declararan la guerra y debemos estar preparados.

bye
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Old February 22, 2003, 13:06   #136
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Bueno, el consenso parece dictar Iron Working. Les repito que tardara 36 turnos con nuestra ciencia actual (100%) y 40 con lo minimo (20%) asi que recomiendo maximizar nuestro $$$ bajando la ciencia a 20% y luego comprando techs con ese dinero.

Como ven?
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Old February 22, 2003, 13:36   #137
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Iron working, de largo

Pero eso no le compite a Manya y su comite¿?
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Old February 22, 2003, 14:27   #138
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Manya habia dicho que polytheism, yo en lo personal estoy algo indeciso, me preocupa mas la $$ que la ciencia a esta altura asi que si nadie dice nada mas mañana daré una larga jugada con IW hasta que hagamos un settler nuevo.
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Old February 22, 2003, 14:49   #139
Manya
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Old February 22, 2003, 14:51   #140
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Eso eso, una larga jugada!! Que avanze el juego que es lo que interesa
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Old February 23, 2003, 09:20   #141
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Old February 23, 2003, 20:33   #142
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Carlos113:

Solo quería ver si alguien se daba cuenta! Te has ganado... UN VIAJE A RUSIA!!!

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EDIT: doble post. deberian de poner los links de "edit" y "quote" mas separados...
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Old February 24, 2003, 00:39   #145
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Situación Año 2110 A.C.
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Last edited by Master Zen; February 24, 2003 at 00:47.
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MENSAJE DEL PRESIDENTE

Año 2110 B.C.

Resumen turno por turno:

2590 AC - Emboscada de los barbaros (3 x warriors) !!! vencemos a 1 antes de ser derrotado nuestro warrior. Spearman de Berlin mandado a explorar la peninsula al-Andalus.
2550 AC - Warrior regresa a Leipzig. El otro es mandado a explorar el NE
2510 AC - Berlin construye Spearman, comienza construccion de otro. Este spearman es mandado a Leipzig.
2470 AC - Worker de Berlin comienza a minar otro grassland.
2430 AC - Descubrimos THE WHEEL! Intercambio con Francia: The Wheel por Masonry y Ceremonial Burial y 35 g.
2390 AC - Berlin produce Spearman
2350 AC - Spearman de Berlin llega a Leipzig
2310 AC - Nada (se observa un settler ruso)
2270 AC - Nada (se observa un settler frances).
2230 AC - Leipzig termina worker. Comienza con Settler. French are building Colossus
2190 AC - Francia funda Rheims!!! MALDITOS!!
2150 AC - Nuestros Warriors vencean a unos barbaros en las montañas
2110 AC - Berlin produce Settler
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Sugerencias para el futuro:

Los frances nos ponen una situacion precaria. Reims esta en un lugar vital para la seguridad nacional de Alemania y debe ser capturada lo mas pronto posible por lo que creo que guerra con Francia sera inminente en poco tiempo.

Estando tan temprano en el juego hay que aventarnos un archer o un horseman rush. Me inclino hacia un archer rush.

Sugiero que nuestro settler funde una ciudad cerca de Paris como "campo" para la produccion de unidades. La otra opcion es fundarlo cerca de los caballos al oeste de Berlin cruzando la bahia.

Lo que es seguro es que los Franceses deben morir. NO MORE MR. NICE NEIGHBOUR!!!

Alguien con experiencia en Archer rushes? (yo soy expero en guerra pero a partir de la era medieval)
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Otras observaciones:

si resulta que solo somons nos. 3 en este continente, podemos comportarnos como unos desgraciados y no afectara nuestra reputacion en el futuro. El chiste es eliminarlos permanentemente antes de que logren contacto con otras civs.

ARCHER RUSH! YES! YES! YES!!!!

alguien mas apoya esta moción?



EDIT: no olviden que tenemos un settler y hay que ver donde hacer la otra ciudad
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no apoyo campanias militares mientras haya lugares para colonizar... mas ciudades! mas ciudades! donde sean.... luego vemos de hacer mas espacio...
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