 |
View Poll Results: ¿Qué modo de juego quieres para el 2º Progressive game?
|
 |
Closed Mode
|
  
|
0 |
0% |
Challenge Mode
|
  
|
8 |
66.67% |
Free Mode
|
  
|
0 |
0% |
Nightmare Mode (by Frucus)
|
  
|
3 |
25.00% |
Banana Mode
|
  
|
1 |
8.33% |
|
February 12, 2003, 14:37
|
#61
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
(Siento brotar una idea descabellada de mi sesera).
Lo que a mí me gustaría sería, un score que haga de base y luego poder clasificar a los jugadores bajo las 6 características de las civs (el asunto de las medallas), bonificando a los mejores jugadores de cada categoría (en el mismo score o en clasificación aparte -¿es eso lo que quieres decir Estilpón con que primen unos sobre otros?-).
Podríamos prescindir del propio score y crear uno nuevo. Yo añadiría al propuesto por Estilpón lo siguiente.
(Mfg Goods + GNP + Cultura + Territorio) / Población
Nota: Nótese que si alguien intenta transformar workers en población para aumentar su score de un modo precipitado, como podría pasar en los Anno Domini, al estar esta variable en el denominador, la fracción disminuye.
Desagregado tendríamos, el Productividad del factor trabajo + PIB per capita + Nivel cultural per capita + (Densidad de población)^(-1).
Con lo cual la puntuación, bajo mi nueva visión sería.
Puntuación =
+ 100 * r Prodad. de L.
+ 100 * r PIB p.c.
+ 100 * r Cultura p.c.
+ 100 * Densidad de Población.
+ 100 * n * Nº de Maravillas.
+ 10 % de la puntuación de la ronda si se consigue una victoria antes que nadie.
Donde n es el par de la ronda, y r es la tasa de crecimiento acumulativo anual.
Aparte tendríamos clasificaciones, según las características.
Expansionista: Land Area.
Productivo: r Mfg. goods.
Comercial: r GNP.
Científico: Literacy.
Militarista: Military Service.
Religioso: Cultura ( 100 - Literacy % ).
Lo que me falta por saber es, si los primeros clasificados de cada una de estas categorías debieran tener bonus en el score principal, o sólo debieran contar a modo de curiosidad.
(Estamos cerca, estamos cerca).
Last edited by Kramsib; February 12, 2003 at 15:09.
|
|
|
|
February 13, 2003, 14:32
|
#62
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Aug 2001
Location: Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Posts: 5,690
|
Quote:
|
Originally posted by Kramsib
Lo que a mí me gustaría sería, un score que haga de base y luego poder clasificar a los jugadores bajo las 6 características de las civs (el asunto de las medallas), bonificando a los mejores jugadores de cada categoría (en el mismo score o en clasificación aparte -¿es eso lo que quieres decir Estilpón con que primen unos sobre otros?-).
|
me refiero a que:
cultura: método de cálculo estandar, valoración 1º=73 puntos, 2º= 57 puntos etc...
GNP: método de cálculo estandar (y el mismo que anterior), valoración 1º, 2º y 3º = 50 - 25 - 10 puntos.
No es homogéneo su trato. Sí propongo adicionarlos al score "base".
(si no lo había entendido mal...)
Quote:
|
Podríamos prescindir del propio score y crear uno nuevo. Yo añadiría al propuesto por Estilpón lo siguiente.
(Mfg Goods + GNP + Cultura + Territorio) / Población
Nota: Nótese que si alguien intenta transformar workers en población para aumentar su score de un modo precipitado, como podría pasar en los Anno Domini, al estar esta variable en el denominador, la fracción disminuye.
|
también estaba pensando en un score nuevo, pero la verdad, me daba miedo  proponerlo, siempre estoy poniendo pegas a esto. En definitiva, es como el PIB, siempre tendrá pegas, la cuestión es que sea homogéneo y válido según que fines...
Quote:
|
Desagregado tendríamos, el Productividad del factor trabajo + PIB per capita + Nivel cultural per capita + (Densidad de población)^(-1).
Con lo cual la puntuación, bajo mi nueva visión sería.
Puntuación =
+ 100 * r Prodad. de L.
+ 100 * r PIB p.c.
+ 100 * r Cultura p.c.
+ 100 * Densidad de Población.
+ 100 * n * Nº de Maravillas.
+ 10 % de la puntuación de la ronda si se consigue una victoria antes que nadie.
Donde n es el par de la ronda, y r es la tasa de crecimiento acumulativo anual.
Aparte tendríamos clasificaciones, según las características.
Expansionista: Land Area.
Productivo: r Mfg. goods.
Comercial: r GNP.
Científico: Literacy.
Militarista: Military Service.
Religioso: Cultura ( 100 - Literacy % ).
Lo que me falta por saber es, si los primeros clasificados de cada una de estas categorías debieran tener bonus en el score principal, o sólo debieran contar a modo de curiosidad.
(Estamos cerca, estamos cerca).
|
estupenda idea  incluir la población en el denominador
mi postura es que se adicionará en forma de bonus (50/20/10) al indicador principal
de todos modos, me gustaría que tuvieras en cuentas TUS costes de modificar toda la hoja de cálculo... lo importante es que estemos todos de acuerdo y sepamos cómo se calcula
__________________
¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
|
|
|
|
February 13, 2003, 16:06
|
#63
|
Prince
Local Time: 16:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Dec 2002
Location: madrid
Posts: 438
|
Me apunto a esta 2ª partida, si Kramsib me lo permite despues de mi poca seriedad al no enviar la 4ª ronda de la primera partida.
Enhorabuena a Ydiiby por ganar la partida anterior.
bye
__________________
Desconfia del que sólo se llena la boca con palabras nobles sobre la creación de riqueza porque normalmente se refiere a la creación de su propia riqueza.
|
|
|
|
February 14, 2003, 09:22
|
#64
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
A Al Andalus.
Por supuesto que puedes participar, pero ya sabes que si no entregas tu save serás descalificado.
A Estilpón y resto de participantes.
¿Entonces les parece bien el score?, ¿no cambio nada de lo dicho 3 postes arriba?.
Recapitulemos pues.
La puntuación se calculará de la siguiente manera.
Puntuación =
+ 100 * r Prodad. de L.
+ 100 * r PIB p.c.
+ 100 * r Cultura p.c.
+ 100 * Densidad de Población.
+ 100 * n * Nº de Maravillas.
+ 50 * n * Nº de Medallas de Oro.
+ 25 * n * Nº de Medallas de Plata.
+ 10 * n * Nº de Medallas de Bronce.
+ 10 % de la puntuación de la ronda si se consigue una victoria antes que nadie.
Donde n es el par de la ronda, y r es la tasa de crecimiento acumulativo anual.
Aparte tendríamos clasificaciones, según las características.
Expansionista: Land Area.
Productivo: r Mfg. goods.
Comercial: r GNP.
Científico: Literacy.
Militarista: Military Service.
Religioso: Cultura ( 100 - Literacy % ).
Que dan derecho a medalla de oro, plata y bronce según se esté en el 1º, 2º, y 3º puesto de cada categoría siguiendo el criterio olímpico (Ejemplo: si hay tres empates en el primer puesto, se otorgan 3 medallas de oro, y ninguna de plata o bronce).
En cuanto a la hoja de cálculo requerirá rehacerla de nuevo. Pero no hay problema, en cuanto seleccionen las características de la partida comenzaremos la primera ronda y ya cuando termine la hoja de cálculo la posteo.
|
|
|
|
February 14, 2003, 09:32
|
#65
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Aug 2001
Location: Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Posts: 5,690
|
__________________
¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
|
|
|
|
February 14, 2003, 09:35
|
#66
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
MAGNOOOO ELIGEEEE
Quote:
|
Ydiiby - Nivel de dificultad: EMPEROR
Estilpón - Tamaño del Mapa: HUGE
WRW - Civilización: FRANCIA (Comercial e Industrioso)
Kramsib - CONTINENTES, NIVEL 2
Magno Uy
AlKhintna
El Mencey
Frucus
Y las características que quedan por elegir son:
- Actividad Bárbara.
- Clima (Árido / Normal / Húmedo)
- Temperatura (Caluroso / Templado / Frío)
- Edad (3 / 4 / 5 millones de años)
- Nº de Rivales (Si supera el número de rivales soportable por el mapa, se entenderá el máximo posible de rivales. El mínimo de rivales de la AI será 3).
|
|
|
|
|
February 14, 2003, 11:56
|
#67
|
Emperor
Local Time: 15:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: APT 15º (28p)
Posts: 9,236
|
perdooonnn...
Actividad barbara: moderada (la standar)
Clima : Normal
Temp: Templado
Edad: 5 millones (no me gustan las montanias)
No de rivales: , estamos en Huge, entonces 9
|
|
|
|
February 14, 2003, 11:57
|
#68
|
Emperor
Local Time: 15:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: APT 15º (28p)
Posts: 9,236
|
ya? a jugar de una vez!
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:04
|
#69
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
|
Quote:
|
Originally posted by Magno_uy
perdooonnn...
Actividad barbara: moderada (la standar)
Clima : Normal
Temp: Templado
Edad: 5 millones (no me gustan las montanias)
No de rivales: , estamos en Huge, entonces 9
|
 ¡¡¡Donde vas!!!
Elige solo una, que no dejas ninguna para los demas
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:11
|
#70
|
Emperor
Local Time: 15:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: APT 15º (28p)
Posts: 9,236
|
joder... que burocratic game se ha puesto esto..
Actividad barbara: moderada (la estandar)
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:15
|
#71
|
Deity
Local Time: 10:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar! Ya quiero jugar!
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:21
|
#72
|
Emperor
Local Time: 15:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: APT 15º (28p)
Posts: 9,236
|
me envian un PM cuando hayamos terminado de organizarnos...
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:24
|
#73
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
|
Ydiiby - Nivel de dificultad: EMPEROR
Estilpón - Tamaño del Mapa: HUGE
WRW - Civilización: FRANCIA (Comercial e Industrioso)
Kramsib - CONTINENTES, NIVEL 2
Magno Uy - Actividad Bárbara: ROAMING
Al-Khintna
El Mencey
Frucus
Y las características que quedan por elegir son:
- Clima (Árido / Normal / Húmedo)
- Temperatura (Caluroso / Templado / Frío)
- Edad (3 / 4 / 5 millones de años)
- Nº de Rivales (Si supera el número de rivales soportable por el mapa, se entenderá el máximo posible de rivales. El mínimo de rivales de la AI será 3).
Tranquilo Master Zen que la votación para elegir la modalidad del juego termina el lunes. Seguramente, si todo va bien, el lunes o el martes Kramsib pondrá la partida
Al-Khintna, te toca elegir, pero solo una
|
|
|
|
February 14, 2003, 12:44
|
#74
|
Deity
Local Time: 12:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
|
Estoy con Magno, manden un PM pa avisar cuando esté todo ok.
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
|
|
|
|
February 14, 2003, 13:02
|
#75
|
Deity
Local Time: 10:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
Quote:
|
Originally posted by Chilean President
Estoy con Magno, manden un PM pa avisar cuando esté todo ok.
|
Igual aqui!
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
February 14, 2003, 13:52
|
#76
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
LES PRESENTO...
La nueva hoja de cálculo para el 2º PROGRESSIVE GAME, que incluye todo lo necesario para calcular las puntuaciones en cualquier ronda.
Es la hija pequeña de la que yo uso (que me hace las clasificaciones -y los smilies- y ya la tengo editada para darme clasificaciones hasta la ronda 4, pero que no puede ser publicada pues necesita de ese fastidioso ajuste cuando más de un jugador consigue la misma puntuación en una clasificación).
La versión actual es la 3.5.
|
|
|
|
February 14, 2003, 14:20
|
#77
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Apr 2002
Location: Sagunto, Valencia, Spain
Posts: 5,715
|
Kramsib, gracias por invitarme, lamentablemente no tengo mucho tiempo para jugar. Seguiré esta partida con atención y prometo participar en la próxima.
__________________
El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
|
|
|
|
February 14, 2003, 14:22
|
#78
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Ejem, lo mismo me dijiste en la anterior.
De todos modos, me preguntaba si te interesaría publicar los resultados y el material del progressive en la web.
Con tiempo tengo pensado en hacer un .doc con las instrucciones, las hojas de cálculo y explicaciones detalladas sobre los scores.
|
|
|
|
February 14, 2003, 14:32
|
#79
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Apr 2002
Location: Sagunto, Valencia, Spain
Posts: 5,715
|
Pues claro, Kram!!
Tu mandame todo lo que quieras y lo pondre...
__________________
El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
|
|
|
|
February 14, 2003, 17:09
|
#80
|
Prince
Local Time: 16:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Dec 2002
Location: Islas Canarias
Posts: 967
|
Hola
Mi elección:
Temperatura: Frio
¿De verdad que no puedo elegir ninguna otra caracteristica?
Un Saludo
Al-Khintna
__________________
El avance y la perfección de las matemáticas está intimamente relacionado con la prosperidad del Estado. Napoleón.
|
|
|
|
February 14, 2003, 19:35
|
#81
|
Emperor
Local Time: 16:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: España-UE-Canarias-Tenerife
Posts: 3,672
|
Me toca:
Edad 5
Adios.
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:02
|
#82
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
|
Ydiiby - Nivel de dificultad: EMPEROR
Estilpón - Tamaño del Mapa: HUGE
WRW - Civilización: FRANCIA (Comercial e Industrioso)
Kramsib - CONTINENTES, NIVEL 2
Magno Uy - Actividad Bárbara: ROAMING
Al-Khintna - Temperatura: COOL
El Mencey - Edad: 5 BILLION
Frucus
Y las características que quedan por elegir son:
- Clima (Árido / Normal / Húmedo)
- Nº de Rivales (Si supera el número de rivales soportable por el mapa, se entenderá el máximo posible de rivales. El mínimo de rivales de la AI será 3).
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:03
|
#83
|
Deity
Local Time: 12:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
|
despues de Frucus, cuantos más quedan antes de mi??  digo pa poder elegir algo..
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:41
|
#84
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
|
Quote:
|
Originally posted by Chilean President
despues de Frucus, cuantos más quedan antes de mi?? digo pa poder elegir algo..
|
Le propuse a Kramsib que tambien se pudiera elegir las civs enemigas (una cada uno) y sus palabras fueron:
Quote:
|
Originally posted by Kramsib
Salvo que muchos tengan objección, las civ enemigas serán "Aleatorias"
|
Creo que seis le podeis poner alguna objeción
Pero es condición necesaria que no se elijan las 16 civs, con una menos seria suficiente para que elijais la civ enemiga que no quereis que se quede, aleatoriamente, fuera del juego
WRW puso esta lista de jugadores. He añadido a al-andalus.
Ydiiby
Estilpón
WRW
Kramsib
Magno Uy
AlKhintna
El Mencey
Frucus
_j6_
Chilean President
Manya
Krunoslav
Master Zen
Info904
al-andalus
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:44
|
#85
|
Deity
Local Time: 12:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
|
ah bueno pero a J6 le toca el clima y a mi el n° de civs, asi que no me quejo.
N° de Civs: EL MÁXIMO POSIBLE!!!!!!!!!!!
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:52
|
#86
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
|
Quote:
|
Originally posted by Chilean President
ah bueno pero a J6 le toca el clima y a mi el n° de civs, asi que no me quejo.
N° de Civs: EL MÁXIMO POSIBLE!!!!!!!!!!!
|
 _j6_ puede elegir cualquiera de las 2 opciones que quedan, clima o nº de rivales.
|
|
|
|
February 14, 2003, 20:54
|
#87
|
Deity
Local Time: 12:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
|
ooooh
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
|
|
|
|
February 14, 2003, 21:19
|
#88
|
Emperor
Local Time: 17:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: of San Cugat, Barcelona
Posts: 3,147
|
Las máximas posibles, y juguemos ya!!!
__________________
Este año la suerte está de cara, vamos Barça!
|
|
|
|
February 14, 2003, 21:22
|
#89
|
Deity
Local Time: 12:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
|
Grande j6  !!!
Clima: normal.
__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
|
|
|
|
February 15, 2003, 05:53
|
#90
|
Emperor
Local Time: 18:06
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Os habéis saltado a Frucus.
Y la partida comenzará el lunes cuando termine la votación del mode. (Que he terminado los exámenes y me merezco un fin de semana en condiciones.  )
¡¡¡ Oh qué es esto !!! ¡¡¡ boicot !!! ¡¡¡ Están tomando decisiones sin mi consentimiento !!!
Bueno si quieren elegir las civilizaciones enemigas, deberían escribir un poste diciendo YO OBJETO  y a continuación decir el nombre de la civ que desean  .
Si alguno prefiere aleatorias pues también debería postearlo. El lunes haré el recuento de objeciones y a favor de aleatorias y la opción que gane será la que se incluya.
Si no hay objeciones ganará ALEATORIAS, si hay 4 o más objeciones y ninguna respuesta contraria (a favor de ALEATORIAS) ganan las objeciones.
|
|
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is On
|
|
|
All times are GMT -4. The time now is 12:06.
|
|