View Poll Results: ¿Qué mapa del mundo escogemos?
Tiny 60 x 60 0 0%
Small 100 x 100 3 20.00%
Standard 180 x 180 4 26.67%
Large 256 x 256 3 20.00%
No estoy a favor de jugar un Progressive Edición Mencemundi 5 33.33%
Bananamundi 0 0%
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Old March 24, 2003, 11:52   #181
Kramsib
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Algo podría ser:

En caso de victorias en años BC.

puntuación * (205) * ( 6050 / 6050 - Año de la victoria BC )

Esto es, 205, el resultado de conseguir la victoria en el año 10 AD por un modificador que aumenta cuanto más temprana es la victoria. El 6050 no es más que el resultado de sumarle a los 2050 años, los 4000 años BC.

Límites:

Año 4000 BC.

205 * 6050 / 2050 = 605

Año 10 BC.

205 * 6050 / 6040 = 205'33

Año 10 AD

2050 / 10 = 205
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Old March 24, 2003, 12:17   #182
Magno_uy
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pongo otro tema de discusion, el nivel de dificultar. Hasta ahora siempre a sido Monarca.. Por mi esta bien, pero tal vez algunos jugadores prefieran hacerlo en un nivel mas bajo o mas alto...
Hablen ahora o otorgan...
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Old March 24, 2003, 13:08   #183
Herzog
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Old March 24, 2003, 13:23   #184
Frucus
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Yo, si de mi dependiera, el nivel de dificultad no lo tocaría. Nunca he jugado en Deity, pero si en nivel Emperador ya es chungo imaginte el superior. Por otra parte, el nivel Monarca puede ser muy aburrido, ya que creo que aqui, mas o menos todos ya lo tenemos superado y la partida no creo que durase mucho.
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Old March 24, 2003, 13:25   #185
Magno_uy
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ops... decia Monarca y debi escribir Emperador
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Old March 24, 2003, 13:33   #186
Chilean President™
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Old March 24, 2003, 13:53   #187
Estilpón
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vaya, qué coincidencia: también había estado pensando en las bonificaciones por terminar la partida anteriormente. Y francamente, creo que serán insuficientes: un jugador que termine su partida al inicio de su ronda, muchos lo superarán en el año final de su ronda con lo que perderá muchos puntos.

En mi caso, sí retrase la partida en el primer progressive (demorando las elecciones 20 turnos), y conseguí muchísimos puntos que si no lo hubiera hecho.

Ahora bien, me parece lógico, puesto que nuestro score es un método -muy bueno- para comparar a los no-ganadores y las situaciones al final de la ronda, pero no lo considero un sistema válido para establecer el ganador final (por los problemas antes mencionados).

O bien se establece que el ganador es el más rápido, y en 2º puesto el 2º más rápido etc... o se establecen bonificaciones disuasorias y para todos los clasificados. Un segundo (que fue mi caso en el anterior progressive), no tenía ningún incentivo a terminar "antes", valía la pena agotar los turnos y mejorar el score...
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Old March 24, 2003, 14:02   #188
Plan Austral
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Old March 24, 2003, 14:40   #189
Master Zen
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Originally posted by Plan Austral
Yo prefiero Monarca, pero emperador no me molesta.
Con monarca puedo jugar como se me cante, con emperor me tengo que cuidar mucho.
Eso es lo divertido de Emperor!

Pero tienes razon, en Monarca tienes mas libertades y el juego generalmente es mas divertido. Pero ya que esto es un juego de competencia pues creo que Emperor seria mas adecuado.

Alguien apetece por Deity??

Por cierto, ya hablando en serio, porque no quitamos la victoria Diplomatica?? si no nadie va a llegar nunca al modern age...
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Last edited by Master Zen; March 24, 2003 at 14:50.
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Old March 24, 2003, 15:25   #190
Kramsib
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A ver, estas cosas, como el nivel de dificultad, la civ con la que vamos a jugar y las condiciones de victoria. Las elegirán los últimos clasificados del 2º progressive en orden ascendente. ¿Ok?

Y en cuanto a la puntuación, creo Estilpón que ahora está solucionado. Todos aquellos jugadores que consigan victoria obtendrán bonificación en función del año en el que la hayan conseguido, cuanto más temprano, más bonificación.
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Old March 24, 2003, 15:47   #191
WRW
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Originally posted by Kramsib
A ver, estas cosas, como el nivel de dificultad, la civ con la que vamos a jugar y las condiciones de victoria. Las elegirán los últimos clasificados del 2º progressive en orden ascendente. ¿Ok?

Y en cuanto a la puntuación, creo Estilpón que ahora está solucionado. Todos aquellos jugadores que consigan victoria obtendrán bonificación en función del año en el que la hayan conseguido, cuanto más temprano, más bonificación.
Kramsib, está quedando muy perfeccionado.

Véndeselo a Infogrames... no creo que hayan tenido nada tan "currao" en sus manos, seguro.
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Old March 25, 2003, 02:57   #192
ydiiby
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Originally posted by Kramsib
Hey Ydiiby ¿Qué cálculo hago si alguien consigue una victoria antes del 10 AD ?
Buscaba una bonificación que fuese válida en una victoria en las rondas 3, 4 o 5. Entre los años 1130 AD y 1906 AD

No creo que sea posible una victoria antes del año 1000 AD (emperador, mapa estandar, no pangaea).
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Old March 25, 2003, 12:16   #193
Herzog
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kramsib, no hay alguna manera de usar el mismo sistema de puntaje que usa el juego al calcular los puntos en el histograph y al ganar, por ejemplo? me imagino que debe tomar en cuenta lo de la fecha de victoria y los puntos de cultura y demases....existe informacion al repsecto o es confidencial?
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Old March 25, 2003, 12:49   #194
Estilpón
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nada de cultura...

jejeje hombreeeee algo confidencial, pero te podemos hacer partícipe...

a ver a ver, quién rescata la thread de marras ¿Kram?
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Old March 25, 2003, 14:36   #195
Kramsib
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You are playing ping-pong with my mind or what?

Mmmm, no se si te he entendido bien, ¿me dices Herzog que utilice el Score de las Histograph?.

Mmmm, pues resulta que habíamos prescindido de él porque se dejaba fuera muchas cosas y elaborar un score propio. Claro que del Primer Progressive a este segundo se quedó sin tocar lo de la bonificación por victoria pero ya está arreglado

Esto es, se me olvidó que ahora ya no se tiene en cuenta el subidón de puntos que se recibe por una victoria. Como ahora ya no utilizamos el score como dato, pues este subidón ya no se recibe, y por eso ahora la bonificación por victoria la reciben todos los jugadores en función del año en que la consigan.
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Old March 25, 2003, 20:03   #196
Herzog
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esta bien, entonces mientras sea mas perfeccionado mejor...

que detalles faltan? la civ? quedo en que la elegiamos nosotros?....si es asi propongo que se haga una poll con las 6 caracteristicas de las civs, y la que tenga las 2 mas altas gane. se podria hacer votando de a dos caracteristicas o solo de a una, cosa que se tenga que optar a la hora de votar...(no se por que pero me tinca que gana egipto o persia...)
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Old March 26, 2003, 03:08   #197
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preferentemente, que no se repitan civs
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Old March 26, 2003, 03:26   #198
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Originally posted by Estilpón
preferentemente, que no se repitan civs
Pues sí, mejor que no se repitan. De momento ya hemos jugado con los babilonios y los franceses...

Los egipcios y los persas están demasiado "vistos" ya, preferiría otras civs...
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Old March 26, 2003, 04:51   #199
Master Zen
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China!!!!!!!!!

China (mil/ind) estaria genial para el mapa mundo. Habra contacto con otras civ pero espacio para expandir.
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Old March 26, 2003, 06:32   #200
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Me gusta la idea de China Siempre jugamos con las mismas, estaría bien un cambio
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Old March 26, 2003, 06:40   #201
Estilpón
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chinos tienen un UU muy poderosa seguro que a Master también está pensando en eso
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Old March 26, 2003, 06:46   #202
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Old March 26, 2003, 07:02   #203
Estilpón
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sí pero en mi caso es de palabra, no de hechos...para despistar y si no, a mi partida me remito
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Old March 26, 2003, 07:22   #204
ydiiby
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Lo que pasa es que no quereis tener a los chinos como enemigos
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Old March 26, 2003, 08:42   #205
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expansionistas! expansionistas!! expansionistas!!!
Rusos!! Rusos!!! plis ! pliss!!
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Old March 26, 2003, 09:29   #206
Plan Austral
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EGIPCIOS DALE DALE DALE PORFIS PORFIS PORFIS PORFIS!!!!!!!!!!
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Old March 26, 2003, 10:52   #207
Shivik
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Rusos..Ðóñêûè !!
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Old March 26, 2003, 10:55   #208
Kramsib
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Ok, ustedes hagan toda la campaña que quieran sobre sus civs favoritas. Pero les vuelvo a repetir por enésima vez QUE ESO SE DECIDIRÁ CUANDO ACABE EL 2º PROGRESSIVE, LOS ÚLTIMOS CLASIFICADOS ELEGIRÁN LAS CARACTERÍSTICAS QUE FALTAN (nivel de dificultad, civilización, ...) Por supuesto, babilonios y franceses están excluidos.
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Old March 26, 2003, 12:52   #209
Herzog
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los chinos son una buena opcion...sobre todo para el pacto warmonegero

lo que si por favor es que sea industrial, es lo unico que pido
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Ha quedado claro Kram
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