March 11, 2003, 06:10
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#1
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King
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Estrategias en niveles avanzados?
Salu2 a todos.
Por fin tengo el PTW ya he comenzado a jugar, tiene algunas opciones muy buenas...
Pero mi pregunta es qué estrategias utilizais en los niveles Regente y Monarca, porque la verdad es que a la que te descuidas de construir unidades y te declaran la guerra te dan por...
Y qué civilización creeis que es mejor (o con cuál jugais normalmente).
salu2
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March 11, 2003, 06:23
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#2
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Emperor
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Re: Estrategias en niveles avanzados?
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Originally posted by Jubei
Salu2 a todos.
Por fin tengo el PTW ya he comenzado a jugar, tiene algunas opciones muy buenas...
Pero mi pregunta es qué estrategias utilizais en los niveles Regente y Monarca, porque la verdad es que a la que te descuidas de construir unidades y te declaran la guerra te dan por...
Y qué civilización creeis que es mejor (o con cuál jugais normalmente).
salu2
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Mis civilizaciones preferidas son los persas (científicos y productivos) y los franceses (comerciales y productivos - eso de reducir la corrupción está muy bien, teniendo en cuenta los niveles que alcanza en Civ III). Los egipcios (religiosos y productivos) también son un buen partido en niveles difíciles.
Yo no pienso en una estrategia antes de empezar la partida o en sus albores. Me pongo a jugar y conforme se desarrolle adopto una postura pacífica o guerrera.
Ahora bien, en lo que coincidimos todos es en que en los primeros turnos, debes expandirte todo lo que puedas y crear ciudades allá donde se pueda antes de que te quite ese espacio alguna AI. Y procura ocupar todos los recursos tanto de lujo como estratégicos posibles.
Una cosa muy importante es investigar adelantos que no tenga ninguna civ para poder intercambiarlo a todas las demás por algo. Esto es fundamental, pero no siempre es posible.
Saludos...
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March 11, 2003, 06:30
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#3
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Moderator
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Don Jubei, le falta a usted la ñ. Haga el favor de ponersela ya!
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March 11, 2003, 06:34
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#4
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King
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Originally posted by Jay Bee
Don Jubei, le falta a usted la ñ. Haga el favor de ponersela ya!
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March 11, 2003, 07:03
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#5
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Moderator
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No te has fijado que casi todos los posters llevan al lado del avatar una ñ amarilla sobre fondo rojo?
Ve arriba en esta misma pagina y unete al civgrouo Spanish Civers
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March 11, 2003, 07:20
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#6
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Emperor
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Mis civilizaciones preferidas estan entre los persas, egipcios y babilonios, simplemente porque combinan las que son a mi juicio las tres capacidades más importantes: industriosos, religiosos y científicos. Estas tres combinan estas capacidades, así que son las que utilizo más a menudo.
Sobre estrategias, I agree con WRW, primero expanderse lo máximo posible ocupando los terrenos más fértiles y todos los recursos posibles. De ahí en adelante según la partida.
Para ponerte la ñ ves a civgroups
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Este año la suerte está de cara, vamos Barça!
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March 11, 2003, 08:15
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#7
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Emperor
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en la estrategia coincidimos bastante,
lo interesante serían las tácticas, como lo que ha dicho WRW sobre investigar un adelanto que nadie tenga (esto es fundamental),
aceptar SIEMPRE los "tontos" intercambios de mapas cuando apenas tienen valor.
vender casi siempre los adelantos, comprar casi siempre (y revender...  )
Particularmente, en el ámbito militar no suelo atacar, bueno, en verdad no ataco nunca hasta tener knights, y aún así, poca cosa. Con los cavalry la cosa se pone más seria y con los tanks ya es definitiva  si es una partida warmongera
Atacar los lujos y los recursos, el uso (y abuso) del bombardeo...
En cuanto a civs, mis preferidas son aquellas que tengan alguna de estas 2 caractarísticas:
- industrial
- religioso
- científico
- comercial (con esta esoty experimentando aún...)
expansionista y militar pse
pero lo FUNDAMENTAL es el control hasta el mínimo detalle: evitar caídas en desorden por crecimiento, reasignación de ciudadanos, buen uso conjunto de los workers... micromanagement al poder   :
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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March 11, 2003, 08:24
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#8
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Moderator
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jubei:
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March 11, 2003, 08:27
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#9
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King
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Yo no veo muy claro que a niveles avanzados la cientifica sea una opción muy potente, te da 3 avances en el total de la partida y en niveles muy avanzados es difícil mejorar mucho las ciudades puesto que tienes que estar muy pendiente de tener muchas fuerzas militares o resignarte a cedes a todos los chantajes que te hagan, sobre todo civilizaciones agresivas.
Para mi las mejores son:
Religión
Industrioso
Comercial (en menor medida)
Mis civs:
Cartagineses: tienen a mi modo de ver 2 de las mejores opciones y para comenzar la partida avasallando pueden hacer en seguida el Númidian Libio que tiene 2/3/1 durante la primera parte del juego son los más fuertes.
Egipcios: lo mismo que el de arriba y tienen una unidad rápida al principio de la partida, tanto esta como la anterior pueden comenzar las piramides enseguida.
Yo como pequeño truco (ya lo hará mucha gente) pongo alguna ciudad a construir el palacio para ganar turnos en el futuro en la construcción de alguna maravilla que me quieran "pisar".
salu2
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March 11, 2003, 08:31
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#10
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King
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Originally posted by Jay Bee
jubei:
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No, no cías a vosotros...
jejejejeje
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March 11, 2003, 08:48
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#11
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Emperor
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voy a partir una lanza en defensa de las civilizaciones expansionistas! estuve jugando con los Rusos y la verdad que su velocidad de expansion en las primeras epocas te dejan en una situacion de ventaja que se aporvecha en el resto de la partida.. eso si, el mapa tiene que ser grande y pocas civs, no tiene sentido ser expansionista si no hay espacio para expadirse...
Seguramente con un civ expasionista haras contactos con otras civs antes que las demas, por lo que todo el comercio de las primeras eras pasara por ti en forma exclusiva... eso te dara toda una ventaja! y si le sumas que tienes buenas chances que las villas te den alguna tec extra, el estar en la punta tecnologica sera facil... por lo menos en las primeras eras!
Expansionisas  !!
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March 11, 2003, 09:33
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#12
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King
Local Time: 22:26
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Por cierto, veo que en algunas partidas de sucesión que hay por hay, en los pantallazos que cuelgan en vez una sola unidad hay como si fueran escuadras o cosas parecidas, ¿se puede modificar el CivIII y el PTW cómo el Civ2? y si es así.... cómorrrrl
cías anticipadas.
salu2
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March 11, 2003, 09:45
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#13
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Emperor
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solo son cambios en los graficos, las unidades se comportan exactamente igual...
en CFC hay montones de archivos de graficos nuevos para unidades y para terrenos y para casi todo...
luego que te los bajas, los guardas en el directorio "art" segun donde vayan
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March 11, 2003, 14:08
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#14
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Deity
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Si tuviera que mencionar todas las estrategias posibles esto seria un thread enorme. Dejame solo decirte que estoy planeando hacer una pagina de internet llamada el Civilization Strategy Center con cosas como que unidades son las mejores/que civs usar/como posicionar tus ciudades/tecnicas de crecimietno etc.
http://civ.masterzen.net (solo esta la portada  )
Algunos puntos importantes:
Las mejores civs:
Cartago - buena combinacion de caracteristicas y el Numidian Merc es una de las mejores unidades del juego, te hara posible una expansion tremenda en la era antigua
Egipto - la combinacion de ind/rel es en mi opinion la mejor aunque su UU es bastante malo
Francia - Igual que Cartago pero para los que prefieren guerras medievales
Otomanos - El Siphai es la mejor UU del juego
Aztecas - La mejor si quieres Jaguar Rush desde el inicio.
En cuanto a ciudades, sugiero que hagas espacios normales de 4-tile pero haciendo ciudades "temporales" entre ellas, estas ciudades temporarles solo construiran barracks y unidades militares y seran destruidas cuando puedas construir Hospitales.
Contacta a tus vecinos SIEMPRE, a cada rato, si es posible cada turno esto te permiitira aprovechar cualquier tecnologia nueva que este en el mercado antes de que todos los tengan. El comercio con tecnologias es muy importante especialmente en Emperor/Deity.
Espero que esto te haya servido de algo Jubei y Bienvenido!
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Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
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March 11, 2003, 20:31
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#15
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Emperor
Local Time: 23:26
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Join Date: Apr 2002
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Quote:
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Originally posted by Jubei
Yo no veo muy claro que a niveles avanzados la cientifica sea una opción muy potente, te da 3 avances en el total de la partida y en niveles muy avanzados es difícil mejorar mucho las ciudades puesto que tienes que estar muy pendiente de tener muchas fuerzas militares o resignarte a cedes a todos los chantajes que te hagan, sobre todo civilizaciones agresivas.
Para mi las mejores son:
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Cartagineses: tienen a mi modo de ver 2 de las mejores opciones y para comenzar la partida avasallando pueden hacer en seguida el Númidian Libio que tiene 2/3/1 durante la primera parte del juego son los más fuertes.
Egipcios: lo mismo que el de arriba y tienen una unidad rápida al principio de la partida, tanto esta como la anterior pueden comenzar las piramides enseguida.
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salu2
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 Que mas quieres??? lo has dicho tu todo.  Es exactamente lo que yo pienso.
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El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
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March 11, 2003, 20:49
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#16
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Emperor
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Me dejo un detalle:
Bienvenido, Jubei!!
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March 11, 2003, 20:55
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#17
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Emperor
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Originally posted by Magno_uy
voy a partir una lanza en defensa de las civilizaciones expansionistas! estuve jugando con los Rusos y la verdad que su velocidad de expansion en las primeras epocas te dejan en una situacion de ventaja que se aporvecha en el resto de la partida.. eso si, el mapa tiene que ser grande y pocas civs, no tiene sentido ser expansionista si no hay espacio para expadirse...
Seguramente con un civ expasionista haras contactos con otras civs antes que las demas, por lo que todo el comercio de las primeras eras pasara por ti en forma exclusiva... eso te dara toda una ventaja! y si le sumas que tienes buenas chances que las villas te den alguna tec extra, el estar en la punta tecnologica sera facil... por lo menos en las primeras eras!
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Si, los rusos son una civ muy buena.  sobre todo para ganar por conquista en nivel emperor.
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March 12, 2003, 00:39
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#18
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Deity
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Yo creo que los Expansionistas solo son utiles para tener una ventaja al principio (y es una buena ventaja), no para mas alla de la era medieval. Asi que una civ expansionita tiene que aprovechar lo mas que puede durante la era antigua.
En mi opinion las mejores caracteristicas:
1) Industrioso
2) Religioso
3) Cientifico
4) Comercial
5) Militarista
6) Expansionista
pero pues claro, esto depende de cada uno.
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March 12, 2003, 02:12
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#19
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King
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Creo (lo he leido en alguna página), que según la civilización tiene un gobierno positivo y un gobierno negativo.
En qué repercute lo bueno o malo de un gobierno según la civ ¿en crecimiento? ¿tema monetario?
Gracias a todos por vuestros posts, lo que esperaba de esto era descubrir en lo posible las formas de jugar en nivel avanzado y comparar mis métodos con los de jugadores mucho más experimentados.
salu2
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March 12, 2003, 03:36
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#20
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Emperor
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Repercute, que yo recuerde, de 2 modos:
- en cuanto a gobierno preferido, esa civ tiene tendencia a estar en esa forma de gobierno frente a otras (con carácter general, por supuesto, en el Desafío Gandhi, tenemos a los chinos en Democracia, ya me gustaría que no estuviesen...)
- intercambiar una forma de gobierno no-preferida, emperora la actitud frente a tí,
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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March 12, 2003, 18:00
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#21
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by Jubei
Creo (lo he leido en alguna página), que según la civilización tiene un gobierno positivo y un gobierno negativo.
salu2
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Bienvenido Jubei
Para las nuevas civilizaciones (PTW) segun el manual son:
Árabes, gobierno preferido república, gobierno evitado despotismo.
Cartagineses, gobierno preferido república, gobierno evitado comunismo.
Celtas, gobierno preferido despotismo, gobierno evitado república.
Coreanos, gobierno preferido monarquía, gobierno evitado república.
Mongoles, gobierno preferido despotismo, gobierno evitado democracia.
Otomanos, gobierno preferido república, gobierno evitado despotismo.
Vikingos, gobierno preferido monarquía, gobierno evitado república.
Españoles, gobierno preferido monarquía, gobierno evitado despotismo.
Me faltan las originales del Civ3. No sé donde conseguirlas.
Por eso si vendes la monarquía a un país que la evita se enfada.
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March 12, 2003, 19:05
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#22
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Emperor
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Expansionistas  micromanagement la clave del juego
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Este año la suerte está de cara, vamos Barça!
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March 12, 2003, 20:37
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#23
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by el mencey
Me faltan las originales del Civ3. No sé donde conseguirlas.
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Esta es la web del foro, http://spanish.apolyton.net/civ3/civ3main.shtml en la seccion civilizaciones.
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El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
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March 13, 2003, 02:02
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#24
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King
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Pues en el tema de los gobiernos estaba un poco equivocado, yo pensaba que afectaría en una mejor/peor utilización de los recursos, dinero, etc...
salu2
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March 13, 2003, 02:23
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#25
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Deity
Local Time: 15:26
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Matalos primero, luego preocupate por que gobierno les gusta...
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March 13, 2003, 07:33
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#26
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Prince
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Posts: 701
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Jubei, en Civfanatics.com hay una War Academy donde te enseñan cosas básicas.
No hace mucho que juego en Civ3, y he pasado casi directamente de Civ 1 y la verdad que cuesta adaptarse, porque uno tiene unas estrategias ya automáticas que aqui no funcionan.
Es básico al inicio de la partida expandirse, producir colonos rápidamente y también explorar al máximo y entrar en contacto con el mayor numero posible de civs para poder comerciar, e intercanviar tecnologia. Además de encontrar recursos, donde situarás tus ciudades preferentemente..
Para la expansión, requieres de una sola ciudad productora de colonos. Ha de ser una ciudad que tendrás que dotar de granero antes de producir colonos y que esté en un sitio donde se produzcan bastantes alimentos, cerca río, cerca del "blat de moro".
Con esta ciudad has de poder producir en 4 i 8 turnos un colono.
Si has de aumentar el ritmo de producción de colonos creas otra ciudad con granero y suficiente comida.
Una vez te has expandido al máximo, ya es cuestión de reforzar tu posición con unidades militares, ver si es necesario expandirte más a costa de una civ, o empezar a desarrollarte economicamente, culturalmente y cientificamente con lo que ya tienes.
Alea Jacta Est
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March 13, 2003, 08:20
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#27
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King
Local Time: 22:26
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OK Shivik, suposo que tot aixó estara en la llengua dels fills de la gran bretanya no?
salu2
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March 13, 2003, 09:17
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#28
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by Jubei
OK Shivik, suposo que tot aixó estara en la llengua dels fills de la gran bretanya no?
salu2
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Sí, sí lo está, y además no ven con buenos ojos que se emplée ningún otro idioma que no sea el "inglis"
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March 13, 2003, 09:33
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#29
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King
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Originally posted by WRW

Sí, sí lo está, y además no ven con buenos ojos que se emplée ningún otro idioma que no sea el "inglis"
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Vale, vale... sólo pretendía ser un guiño a mi compi.
sorry.
salu2
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March 13, 2003, 09:43
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#30
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Emperor
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Originally posted by Jubei
Vale, vale... sólo pretendía ser un guiño a mi compi.
sorry.
salu2
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No pasa hombre, sólo decía que alli, en Civfanatics, todo está en inglés. A los que han posteado alguna vez en su foro en otro idioma les han dicho que sólo inglés.
Aquí no son tan severos ¿no J.B.?
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