April 1, 2003, 03:44
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#31
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Emperor
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Definitivamente me quedo con los japoneses (militaristas/religiosos) con sus samurais. Los vikingos tienen una UU muy buena pero es que son militaristas/expansionistas lo cual se me antoja un poco chungo.
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April 1, 2003, 04:41
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#32
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Deity
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Que bueno que le entras WRW  y muy buena eleccion, los japoneses tienen un UU genial.
Bueno, que les parece si le damos 24 horas mas para cualquier otro que le quiera entrar? Sirve que tambien hacemos los ultimos comentarios a las opciones del juego, vale?
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April 1, 2003, 04:49
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#33
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- Todas las civ limitadas a 5 ciudades
- Estado de guerra continuo, prohibido las alianzas o pactos de no-agresion  ¿significa esto declarar la guerra en cuanto ves otra civ o solo que no te puedes aliar?
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April 1, 2003, 04:51
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#34
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Deity
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Niessuh:
guerra total  o sea, olvidense de cualquier contacto. Claro, no significa que TENGAS que atacar cualquier unidad que se te ponga enfrente. Solo las que se te antoje
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April 1, 2003, 04:54
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#35
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Deity
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Master Zen, tienes un PM 
Cuando pongas el thread de la partida te propongo que sigas el mismo formato de las 2 que estoy jugando, esto es:
PTW V1.14f - PBEM [nombre de la partida]
Es solo por la comodidad.
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April 1, 2003, 05:05
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#36
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Emperor
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Originally posted by Master Zen
Ok, sobre la cuestion de 5 ciudades, si WRW se apunta
Opciones - Accelerated Production / Preserve Seed
Master Zen - Iroquois
Niessuh - Cartago
Herzog - China
Jubei - Celtas
WRW - Japoneses[/b]
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La posición de inicio aleatoria está activada ¿no? para que el reparto de las civs no sea según su cultura o cercanía, aunque la verdad con las civs que hemos elegido, poco se puede conjuntar...
La carrera científica será lenta al no haber AI's lo cual me gusta, así se "disfruta" más cada unidad y cada época y no va todo deprisa como siempre, de tal manera que la mitad de las unidades ni las construyes porque las pones en producción y antes de acabarlas están obsoletas...
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April 1, 2003, 05:07
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#37
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Buen punto WRW lo de Posicion de Inicio Aleatoria, ya voy a editar el post para incluirlo
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April 1, 2003, 05:13
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#38
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Emperor
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Originally posted by Master Zen
Que bueno que le entras WRW y muy buena eleccion, los japoneses tienen un UU genial.
Bueno, que les parece si le damos 24 horas mas para cualquier otro que le quiera entrar? Sirve que tambien hacemos los ultimos comentarios a las opciones del juego, vale?
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La verdad es que me gustó la UU de los Vikingos  (6/2/1) me pareció muy buena. Sustituye al longbowman (4/1/1)
Estuve a punto de cogerla pero sus habilidades como Civilización...
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April 1, 2003, 05:57
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#39
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Deity
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Yo no sabia esto hasta hace poco que estabamos discutiendo a los vikingos en otro foro pero los Berserk son capaces de asaltos anfibios como los Marines
MUY poderosos!
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April 1, 2003, 06:49
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#40
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Originally posted by Master Zen
Yo no sabia esto hasta hace poco que estabamos discutiendo a los vikingos en otro foro pero los Berserk son capaces de asaltos anfibios como los Marines 
MUY poderosos!
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Pero menos en Pangea...........
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April 1, 2003, 07:25
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#41
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King
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Hombre, si quereis jugar en islas igual me lo pienso...
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April 1, 2003, 07:57
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#42
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Deity
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Is-las! Is-las!
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April 1, 2003, 08:18
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#43
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Emperor
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Originally posted by Niessuh
Is-las! Is-las!
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Hombre, si ponemos islas vamos a tardar mínimo 30 o 40 turnos en encontrarnos. Claro que cuando lo hagamos, tendremos ya algún ejército considerable... y también está las guerras navales... puede ser interesante tal vez...
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April 1, 2003, 08:19
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#44
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King
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Tengo otra duda, las colonias contarán como ciudades, si no es así se podrán hacer para conseguir acceder a los recursos.
Supongo que sí, pero yo pregunto que por preguntar...
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April 1, 2003, 08:42
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#45
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Emperor
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Originally posted by Jubei
Tengo otra duda, las colonias contarán como ciudades, si no es así se podrán hacer para conseguir acceder a los recursos.
Supongo que sí, pero yo pregunto que por preguntar...
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Hombre, no deberían contar como ciudades, si no no podremos construir casi unidades...
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April 1, 2003, 10:04
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#46
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Emperor
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Por cierto, supongo que si uno tiene ya las 5 ciudades y pierde una, podrá fundar una nueva ¿no?...
...y complicándolo un poco más: si en el futuro uno descubre un terreno mejor (con más recursos p.e.) se podrá destruir una ciudad propia para construir otra nueva en ese lugar... ¿no? (hay que adaptarse a las circunstancias  )
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April 1, 2003, 10:05
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#47
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Emperor
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ooopppsss!!!!
Me dupliqué....
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April 1, 2003, 10:44
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#48
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Emperor
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he leído con detenimiento la thread  y ahora no puedo apuntarme
muy interesantes algunas ideas, aunque alguna no comparto (viabilidad de "civ defensiva" frente "ataque humano")
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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April 1, 2003, 12:23
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#49
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Prince
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que significa eso de "preserve the seed"?
se me ocurre una  , que tal si nos conseguimos uno de esos mapas que vienen determinado numero de islas autosuficientes con espacio para digamos 4 o 5 ciudades y despues nos hacemos trizas? podriamos modificarlo haciendoles puentes o algo asi....seria como un juego de rol
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"7. Sobre todo tipo de cosas que no entendemos, mejor es callarse" Ludwig Wittgenstein, Tractatus Logico-Phylosophycus
"Mas vale un pajaro en la mano....que papa a los quince"
"No se que armas se usaran en la tercera guerra mundial, pero si se que la cuarta sera con piedras y palos"
"Recuerde, un pais que tiene principios, tiene fin"
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April 1, 2003, 12:53
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#50
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Deity
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Originally posted by Estilpón
he leído con detenimiento la thread y ahora no puedo apuntarme 
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¡Claro que puedes! un mapa más grande y punto....cuanto más gente, más sangre habrá
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April 1, 2003, 13:01
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#51
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King
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Aún está abierto el plazo de inscripción ?
Hoy me instalo el PTW, voy a echarle vistazo, y si me funciona todo OK me apunto.
Mañana digo algo.
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Esperando un nuevo PBEM C3C y aprendiendo CIV4 ...
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April 1, 2003, 13:08
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#52
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Deity
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Originally posted by Niessuh
Pero menos en Pangea...........
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Con ataque de 6 son buenos en cualquier lugar, yo disfrutaba jugar con los vikingos bastante. Lo de su capacidad anfibia no lo supe hasta hace unas semanas y no he jugado con ellos desde entonces, asi que no he tenido chance de aprovecharme de esta nueva habilidad.
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April 1, 2003, 13:13
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#53
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Originally posted by Frucus
Aún está abierto el plazo de inscripción ?
Hoy me instalo el PTW, voy a echarle vistazo, y si me funciona todo OK me apunto.
Mañana digo algo.
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Si, todavia hay tiempo  te esperamos
Jubei.... animate
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April 1, 2003, 13:17
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#54
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Deity
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No se uds. pero si este juego termina siendo todo un exito podemos hacer THE ULTIMATE WARMONGER PBEM II: NAVAL BATTLES con islas.
Total, no creo que dure mucho este
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April 2, 2003, 03:49
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#55
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King
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Master acaso lo dudas, no sé si elegir entre Persas (Inmortal) o Celtas (Galic sword) tengo dudas aunque los Persas son S/I que está "mu" bien.
Pero... apuntame, apuntame Master
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April 2, 2003, 04:09
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#56
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King
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Decidido, me apunto.
Ahora tengo que elegir la civ, no?
Pues estoy indeciso ... no se si cogerme los Arabes (Religioso/Expansionista) o los Egipcios (Religioso/Industrioso).
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April 2, 2003, 04:42
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#57
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Deity
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OK, OFICIALMENTE SE HAN CERRADO LAS INSCRIPCIONES
Somos (y si no hay ningun inconveniente que este sea el orden de juego, me estoy llendo de oeste a este y en orden de inscripcion para los ibericos)
1) Master Zen - Iroquois
2) Herzog - China
3) Niessuh - Cartago
4) WRW - Japon
5) Jubei - Celtas o Persas
6) Frucus - Arabes o Egipcios
Si tienen algun comentario tienen de aqui a unas 8 horas para que empieze el thread oficial.
Las reglas son las que hemos acordado y estan en la 2a pagina.
Tienene este tiempo para decidir que civ.
Jubei:
ambas civs son muy buenas para warmongerear. Creo que el factor decisivo es la suerte: o sea el terreno. Los immortals son invencibles en terreno dificil mientras que los Gallic en terreno plano aprovechas su mobilidad. Asi que depende que terreno te toque y en que campo de batalla los piensas usar.
Frucus:
piensalo piensalo... (yo en lo personal me iria por los egipcios pero mucha gente le gusta los arabes)
Y por cierto el thread se llamara PTW V1.14f - The Ultimate Warmonger PBEM
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Last edited by Master Zen; April 2, 2003 at 04:50.
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April 2, 2003, 04:52
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#58
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Emperor
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Los persas es la civilización con la que más partidas he jugado y con diferencia. La mayoría de las veces (casi todas) el inicio ha sido en zona de jungla (puedes echar un vistazo a la partida de sucesión persa que jugamos en su día, p.e.) supongo que tendrá que ver en ésto el que sus workers sean muy productivos, pero bueno, para una partida con sólo 5 ciudades no creo que tengas problema en ubicarlas en buen terreno.
http://apolyton.net/forums/showthrea...39#post1248939
Last edited by WRW; April 2, 2003 at 05:01.
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April 2, 2003, 05:08
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#59
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King
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Gracias Master y WRW me habéis convencido eligo tachán tachán...
And the winner is...
Pedro Almodovar
Hay perdón no sé en qué estaría pensando...
Ahora sí...
Persas
Por fín...
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April 2, 2003, 06:58
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#60
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King
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Bueno, pues al final me cojo los Egipcios ... mas que nada por ser industriosos, ya que su UU es una kk.
Se que este PBEM es inminentemente guerrero y que la diplomacia no está permitida, pero me pregunto si se pueden hacer alianzas temporales con otras civs para machacar a un enemigo común.
Me explico, mis vecinos son los Iroqueses y los Celtas, despues de comprobar que los Celtas se estan comiendo a los Iroqueses, contacto con el lider de los Iroqueses por email o PM y le propongo una alianza temporal, pero que no implica que despues de debilitar a los Celtas vaya a por él. Sería una alianza que en la pantalla de diplomacia no aparece, pero que esta alla.
Eso sería posible?
Y tampoco se puede intercambiar conocimientos o recursos por una tregua entre civilizaciones. Mirarlo como una especie de indemizacion ... o como coño se escriba ... de guerra ?
Creo que eso daría mas juego, no?
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