April 2, 2003, 13:44
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#1
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Deity
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Civ3/PTW: recursos estratégicos
A ver si me podeis resolver una duda que me ha surgido de nuevo ultimamente:
Si yo transformo una casilla donde, en el futuro, va a aparecer un recurso estratégico (talo un bosque con futuro uranio, una selva con caucho) el recurso futuro ¿puede desaparecer?
Yo comencé jugando a arrasarlo todo, pero en una partida reload vi que faltaba un recurso (pudo ser un bug), comence a respetar los bosques, pero en una FAQ decian que daba igual, entonces volvi a arrasar, pero hasta hoy no he visto nunca que me aparezca un recurso en algo arrasado (puede ser mala suerte).... 
¿Alguien me puede responder de manera clara y contundente? Grasia.
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April 2, 2003, 14:14
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#2
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Emperor
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Al crearse la partida, se asignan la casillas donde aparecerán los recursos estrategicos. no importa que hagas en esa casilla, el recurso aparece en esa casilla.
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April 2, 2003, 14:43
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#3
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Emperor
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Incluso tampoco desaparece el recurso si ya estando disponible en una casilla, a ésta le modificas su condición, vamos, si hay carbón en jungla, no desaparece si la quitas...
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April 2, 2003, 16:05
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#4
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Deity
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Si, y esa es una completa idiotez. O sea, si el hule esta en la jungla como es posible que permanezca si la talas??
Deberian de hacer que el recurso desaparezca para tener un incentivo para NO talar los bosques ni junglas y asi no quedar con el mundo totalmente devastado ecologicamente...
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April 2, 2003, 16:34
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#5
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Deity
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 Ilógico pero cierto. Gracias
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April 2, 2003, 19:32
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#6
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Prince
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exacto...ilogico pero cierto...tan ilogico como que los caballos sean un recurso si al final se pueden criar en cualquier parte
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"7. Sobre todo tipo de cosas que no entendemos, mejor es callarse" Ludwig Wittgenstein, Tractatus Logico-Phylosophycus
"Mas vale un pajaro en la mano....que papa a los quince"
"No se que armas se usaran en la tercera guerra mundial, pero si se que la cuarta sera con piedras y palos"
"Recuerde, un pais que tiene principios, tiene fin"
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April 2, 2003, 20:41
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#7
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Deity
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Originally posted by Herzog
exacto...ilogico pero cierto...tan ilogico como que los caballos sean un recurso si al final se pueden criar en cualquier parte
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Yo creo que quisieron simular el hecho de que en el nuevo mundo no habia caballos pero pues, si, es medio extraño que sean un recurso...
por cierto tambien es el unico recurso que por default no se agota nunca. Y que tal si salen mis pobladores con rifles y los exterminan a todos?!?
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April 2, 2003, 21:14
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#8
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King
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Rubber tampoco se acaba Master Zen
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April 2, 2003, 23:04
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#9
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Prince
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los recursos deberian serm mas customizables...veamos que hacen en rise of nations...si al final, la uva se puede plantar (alguien ha visto uva el año 4000 ac?) lo mismo ocn el trigo, las vacas, etc...y los peces se agotan..etc etc etc...
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April 3, 2003, 00:13
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#10
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Deity
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Originally posted by Manya
Rubber tampoco se acaba Master Zen
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Cierto
y es igual de ilogico... especialmente cuando terminas talando toda la jungla donde la encuentras.
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April 3, 2003, 04:15
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#11
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Prince
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Pues ahora me haceis dudar, pero yo recuerdo que en mi segunda partida de CivIII yo tenía una mina de hierro y esta se agotó.
Por lo que actualemnte siempre busco una segunda mina, para evitar encontrarme sin nada.
Sobre las talas de bosque es verdad, talas y el recurso persiste.
Yo opino que en los recursos que crecen en la jungla. Si la talas desaparezca, pero si reforestas, vuelva a aparecer.
Así no se talarían todos los bosques hasta que se supiera de forma segura que no hay recurso.
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April 3, 2003, 04:29
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#12
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Deity
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Yo estoy CASI seguro que alguna vez vi desaparecer un Rubber... me acuerdo que era un juego huge contra 7 civs y me toco un continente gigantesco para mi solito...
pero cheque en el editor y no, el rubber no desaparece asi que creo que tuve una laguna mental o un deja vu misterioso...ovnis???
Por cierto a alguien alguna vez en su vida les ha salido hierro y carbon en el radio de una ciudad? (Para que construyan los Iron Works). A mi NUNCA!!!
Se me hace que voy a moddear el Iron Works para que salga cuando tengas 5 fabricas... eso tambien le daria una ventaja a la AI asi que me parece justo. Para la version 2.0 de Master Zen's Mod (ya la hare publica despues, realmente es divertida...)
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April 3, 2003, 05:04
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#13
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Emperor
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Efectivamente, los recursos están preestablecidos al inicio de la partida.
Permanecen si ya has descubierto la tecnología correspondiente y modificas la casilla (limpias la jungla, talas el bosque...).
Y me parece que también permanecen si has realizado el cambio ANTES de modificar la casilla. No recuerdo en que thread, pero hice una prueba con el editor y posteé los resultados  Aunque fue con rubber ¿no desaparece nunca? ¿en el editor no tiene asignada una probabilidad de desaparición?
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"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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April 3, 2003, 06:35
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#14
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Deity
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Originally posted by Master Zen
Por cierto a alguien alguna vez en su vida les ha salido hierro y carbon en el radio de una ciudad? (Para que construyan los Iron Works). A mi NUNCA!!! 
Se me hace que voy a moddear el Iron Works para que salga cuando tengas 5 fabricas... eso tambien le daria una ventaja a la AI asi que me parece justo. Para la version 2.0 de Master Zen's Mod (ya la hare publica despues, realmente es divertida...)
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Ahh...Iron works que maravilla
A mi me gustan estas cosas que solo te pasan una vez en la vida, las disfrutas una barbaridad
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April 3, 2003, 06:52
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#15
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Prince
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Niessuh !, tienes 3 escudos de corrupción
Yo estoy casi seguro que me desapareció un hierro a media partida. Hay recursos que se agotan !!.
Sería importante si el hecho de que desaparezcan tiene relación en que explotes mucho el recurso, o bien, simplemente una cuestión de probabilidad.
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April 3, 2003, 07:16
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#16
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Deity
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Originally posted by Shivik
Niessuh !, tienes 3 escudos de corrupción
Yo estoy casi seguro que me desapareció un hierro a media partida. Hay recursos que se agotan !!.
Sería importante si el hecho de que desaparezcan tiene relación en que explotes mucho el recurso, o bien, simplemente una cuestión de probabilidad.
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Si, los recursos se agotan si los tienes con un camino.
La única solución es no enlazarlos hasta que te hagan falta (o quieras comerciar con ellos). Esto no pasa con algunos (caballos) y ocurre mucho con otros (uranio)
¡3 escudos! Se van a enterar. ¿Alguien puede conseguir un "amamos al rey" con 21 explotados?
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April 3, 2003, 07:51
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#17
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King
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Ahora me haceis dudar. Me parece que una vez, jugando una partida con los Griegos, me desaparecio un luxury ... ahora no me acuerdo si eran especies o incienso ... al talar el bosque donde se encontraba.
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Esperando un nuevo PBEM C3C y aprendiendo CIV4 ...
CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)
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April 3, 2003, 07:54
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#18
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Moderator
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Creo que en las primeras versiones, al cambiar una casilla el recurso cambiaba o desaparecía (aunque aún no se viera por faltar techs, el recurso estaba ahí), pero que a partir de la 1.29 eso desapareció.
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"Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
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"Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico
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April 3, 2003, 08:08
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#19
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King
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Originally posted by Master Zen
Por cierto a alguien alguna vez en su vida les ha salido hierro y carbon en el radio de una ciudad? (Para que construyan los Iron Works). A mi NUNCA!!!
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A mi también me ocurrió una vez y no fue en una ciudad mía sino en una que conquiste con lo que estaba hecha polvo y tarde bastante en tener una producción potente... Pero eso una vez en la vida... Ah, qué recuerdos aquellos.
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April 3, 2003, 08:13
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#20
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Emperor
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April 3, 2003, 08:29
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#21
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Emperor
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¡Jóder ydiiby! Será porque jugabas con los yanquis el tener tanto recurso...
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April 3, 2003, 08:39
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#22
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Prince
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Ydiiby como has guardado y posteado esta imágen? a mi no me quedan tan bien, con tanta resolución.:hmm:
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April 3, 2003, 09:01
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#23
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by WRW
¡Jóder ydiiby! Será porque jugabas con los yanquis el tener tanto recurso...
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He encontrado la partida. Era tan increible que además de la pantalla guardé la partida
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April 3, 2003, 09:09
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#24
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Deity
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Originally posted by jasev
Creo que en las primeras versiones, al cambiar una casilla el recurso cambiaba o desaparecía (aunque aún no se viera por faltar techs, el recurso estaba ahí), pero que a partir de la 1.29 eso desapareció.
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Eso fue lo que me pasó
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April 3, 2003, 09:14
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#25
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by Shivik
Ydiiby como has guardado y posteado esta imágen? a mi no me quedan tan bien, con tanta resolución.:hmm:
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Está capturada con Paint Shop Pro 7 y salvada en jpg.
Si la imagen tiene más de 600 pixels de ancho (o más de 500000 bytes), se puede usar el "upload" para poner la imagen.
Copias el enlace de la imagen (de la sección upload) y lo pones como imagen (IMG).
Last edited by ydiiby; April 3, 2003 at 09:35.
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April 3, 2003, 12:33
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#26
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Deity
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Otras cuestion: ¿con que vensión se consigue ver de diferente formato (y mucho más "smooth") montañas, regadios...?
Otra cosita: ¿habeis jugado un regicidio masivo contra IAs? Es un chollo. La IA es demasiado temerosa como para sacar todos los reyes mientras tu te llenas de terreno y poblachos.
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