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Old May 16, 2003, 10:43   #91
escalant
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Hace mucho que no entro por aqui, he estado un poco liadillo... ¿Una nueva expansión? ¿Qué meterá, las tribus de los pitufos y los teletubbies? Venga hombre...
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Old May 16, 2003, 10:49   #92
Alfonso
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Re-Bienvenido, escalant!!
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Old May 16, 2003, 10:56   #93
escalant
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Re-gracias Alfonso...
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Old May 16, 2003, 11:10   #94
el mencey
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Ya tengo ganas de tener esta nueva expansión en mis manos.

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Bienvenido raen1978
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Old May 16, 2003, 11:30   #95
Master Zen
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Benvenido escalant (es que no te conocia) y raen1978

unas cuantas aclaraciones sobre las unidades y lideres:

Gilgamesh SI es un lider historico, NO es ficcion ni mito. Lo que tal vez confunden es que se escribio una epica de el que obviamente fue mitologia assiria. El fue un rey assirio-babilonio NO sumerio pero Firaxis seguro lo pone como sumerio ya que su epica fue escrita y propagada por la lengua sumeria.

El Enkidu fue una figura mitologica en dicha epica. Es el UU de los sumerios.

El Trebuchet es una vieja unidad de bombardeo usada durante la era medieval antes de que hubiera cañones. No es posible trazar sus origenes Europeos lo que hace dificil que sea una UU y mi apuesta es que es una unidad de bombardeo normal entre catapulta y cañon.
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Old May 16, 2003, 11:35   #96
Master Zen
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Otras cosas, eso de guerras Incas-Mayas?? Por favor, son civilizacion de diferentes eras (los Mayas ya habian decaido para cuando el imperio Inca llego a su maximo apogeo). Asi que esto de unas guerras colosales entre ellos se me hace una completa ignorancia.

Y por cierto, todas estas noticias y discucion sobre unidades tambien esta en: http://central.masterzen.net/index.php?act=ST&f=6&t=291 el primer fan site del hemisferio occidental en tener la noticia
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Old May 16, 2003, 12:20   #97
Herzog
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Old May 16, 2003, 12:32   #98
Alfonso
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Mis sugerencias para la Expansión:

• Lideres navales: Tendrían las mismas opciones que los terrestres, es decir, podrían terminar una maravilla o formar una armada. Al descubrir la “Navegación” y tener una armada activa se desbloquearía la pequeña maravilla “Academia Naval” que serviría para crear armadas. Las armadas serian en el mar lo equivalente a los ejércitos en tierra.
• Al aumentar el descontento en tu nación a niveles desorbitados, que pueda surgir una guerra civil.
• Equilibrar el desarrollo tecnológico para que sea más sosegado al principio de la partida.
• Los portugueses.
• Mejorar la AI para que no sea necesario darle ventaja al principio de la partida en niveles altos en dificultad y no haga trampas.
• Más opciones diplomáticas.
• La opción de crear uniones económicas entre naciones, Esas naciones compartirían los recursos y alianzas militares para siempre. Parecido a la Unión Europea.
• Más opciones económicas.
• Líder masculino y femenino para cada nación. Ejemplo: Para la civilización española, poder elegir entre Felipe II o Isabel la Católica.
• Poder elegir la “unidad única” de cada facción entre varias al principio de la partida. Ejemplo: Para la civilización española, poder elegir entre Los Tercios o Los Conquistadores.
• Poder construir bases navales de tu nación en cualquier país amigo.
• Que los exploradores aparezcan con la “Cartografía”.
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Old May 16, 2003, 12:36   #99
belisariu
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Old May 16, 2003, 12:48   #100
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deberian imitar muchos buenos puntos de DyP. Yo en su momento intente de hacerle mucha propaganda, por ser un mod realmente detallado y entretenido. Deberian incluir mas de 1 UU por civilizacion, algo a si como RoN, donde algunas civs tienen hasta 7 UU!!!! y tambien que las civs tengan mas posibles caracteristicas propias aparte de las existentes. Y por favor, que hagan algo con la aviacion, que prefiero mucho mas el sistema de civ2, era mucho mas entretenido (y de eso se trata, o no)

PD: sistema de gobierno: alpha centaury, por lejos el mejor, aumue se "supone" una humanidad avanzada, pero que va...algo se puede hacer
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Old May 16, 2003, 12:52   #101
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Han de incentivar tanto batallas navales, tan importantes y trascendentales a lo largo de nuestra historia, como las aéreas. Unidades aéreas en civ3 no se utilizan, solo sirven para bombardear recursos de la IA, y eso si aciertan. Las navales solo sirven como transporte e investigación, con lo que me gustan las batallas navales
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Old May 16, 2003, 13:02   #102
Franxis
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bienvenido raen1978 espero q te estes bien aqui




lo q se debería poder hacer es bases aereas en paises vecinos xq mediante alianzas xq si no no valen pa na

poder matar a los tios con los aviones q no jode ni na q se queden con una rayita

q tb se puedan crear bombas quimicas y bacteriologicas


pa terminar lo q jode q infog.. mejor dixo atari
x mucho q se cambie el nombre sera igual de mala y en españa lleguara con muuuucho retraso como paso con parche 1.29 y el ptw
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Old May 16, 2003, 13:11   #103
WRW
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Old May 16, 2003, 13:11   #104
Magno_uy
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che, Franxis , te cobran por cada tecla que usas?
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Old May 16, 2003, 13:27   #105
Shaka Naldur
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franxis, te tocara escribir bien, a mi me toco
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Old May 16, 2003, 13:32   #106
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Old May 16, 2003, 13:54   #107
_j6_
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Old May 16, 2003, 14:21   #108
Shaka Naldur
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la lengua evoluciona normalmente para ser mas facil de manejar en el nuevo enterno,
pero me da igual escribir de una u otra manera, asi que si a la gente le importa
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Old May 16, 2003, 15:25   #109
Niessuh
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Originally posted by Alfonso
Mis sugerencias para la Expansión:
• Equilibrar el desarrollo tecnológico para que sea más sosegado al principio de la partida.
Bastante lentas van ya (y en una PBEM no veas)
Quote:
• Mejorar la AI para que no sea necesario darle ventaja al principio de la partida en niveles altos en dificultad y no haga trampas.
Ojala, pero ¿habra algún genio en Inf....Atari?

Estoy sorprendido Alfonso, creia que tu desesperanza con Inf....Atari habia quebrado tu capacidad de especulación!
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Old May 16, 2003, 15:34   #110
Magno_uy
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yo potenciaria la diplomacia, poder negociar tratados de paz con terceros, es decir, exiguir que declare la guerra o firme la paz con una tercera Civ... esto permitiri alianzas mas fuertes..
poder usar ciudades aliadas como bases en el extranjero, para recibir aviones unidades transportes...
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Old May 16, 2003, 15:38   #111
astrologix
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Poder utilizar barcos aliados para transportar tropas (sólo entre humanos, claro).
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Old May 16, 2003, 15:40   #112
belisariu
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Originally posted by Magno_uy
yo potenciaria la diplomacia, poder negociar tratados de paz con terceros, es decir, exiguir que declare la guerra o firme la paz con una tercera Civ... esto permitiri alianzas mas fuertes..
poder usar ciudades aliadas como bases en el extranjero, para recibir aviones unidades transportes...
Todo eso se podia hacer en el Alpha Centauri.
Dios quiero jugar un pbem al SMAC!!!!
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Old May 16, 2003, 15:56   #113
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Originally posted by Herzog
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Originally posted by _j6_
Claro que si, hay que preservar la lengua ante esta nueva oleada de lenguaje de moviles y chats
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Originally posted by Magno_uy
che, Franxis , te cobran por cada tecla que usas?


perdonadme y tranquilizaros que a partir de ahora intentare escribir un perfecto castellano
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Old May 16, 2003, 16:13   #114
Master Zen
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se te olvidó el acento en la é de intentaré
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Originally posted by astrologix
Poder utilizar barcos aliados para transportar tropas (sólo entre humanos, claro).

Eso estaria GENIAL

No habria mejor manera de hacer ataques coordinados entre humanos.

Lo otro seria unirse a un stack aliado, entrar y reparar en ciudades amigas. Para juegos de 1 persona incluso se podria tener alianzas donde se te permite mover las unidades de tu aliado si es que son mas debiles que tu por ejemplo...
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Originally posted by Kramsib
Espero que te sientas a gusto entre nosotros, y decidas visitarnos a menudo. Por cierto las preguntas clásicas (-que a Manya nunca preguntamos-):

¿De qué parte de Portugal Posteas?
¿Civ II o Civ III?
¿Equipo de fútbol?.


A mi nunca me las preguntaron!!



Bienvenido Raen1978
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Old May 17, 2003, 02:06   #117
Wernazuma III
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Esta expansión la estoy esperando harto, con diferencia al PtW, que fortunadamente no compré. Vamos a ver el editor de Conquest, pero "eventos" ya suena como un editor a mi gusto.
Aúnque temo que si uso solamente Original-Conquest, mis escenarios no van a funcionar para los que juegan Original-PtW-Conquest. Con tantas expansiones será más difícil cada vez crear escenarios para toda la comunidad civera...
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Old May 17, 2003, 02:46   #118
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Tactica de negocios para que todo mundo compre conquest.

Apuestas a que pocos meses despues sacan algo como Ultimate Civilization III con Civ3-PTW-Conquest en uno???
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Old May 17, 2003, 04:09   #119
General Grievous
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Exacto, como ya dije antes, cuando las ventas del Conquest flojeen sacarán el "pack" 3 en 1, después las "piezas" sueltas más baratas después el "pack" más barato y tachán tachán, el CIV IV.

Eso son datos...

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Old May 17, 2003, 04:33   #120
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Por cierto sabian que el Test of Time en USA es mas barato que el Civ2 MGE siendo que salio mucho despues??
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