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Old June 28, 2003, 12:56   #91
Chilean President™
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bah sólo están peleando por el trono de MarkG con tal de ver quien figura más. Tal vez Jay entre en la pelea
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Old June 30, 2003, 06:55   #92
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Una cuestion para nota:
Creo que he leido por este foro en algun sitio que es posible desactivar casi todos los trucos ventajistas de la IA en los niveles altos.
1. ¿Es cierto eso o me lo ha parecido?
2. Si es cierto... ¿alguien puede ser misericordioso y decirme como hacerlo ? (recuerdo que tiene que ser pasito a pasito por atención a mi edad y a mi estulticia galopante con las cosas de programación)

Espero con ansia vuestras respuestas.
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Old June 30, 2003, 06:58   #93
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PS/ Me refiero al Civ3... claro está
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Old June 30, 2003, 07:23   #94
Kramsib
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Old June 30, 2003, 08:38   #95
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Originally posted by Chilean President
bah sólo están peleando por el trono de MarkG con tal de ver quien figura más. Tal vez Jay entre en la pelea

de que esta hablando exactamente presi?
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Old June 30, 2003, 08:52   #96
Kramsib
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Old June 30, 2003, 09:12   #98
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Kramsib, por que horns no has organizado nunca un progressive de Civ2?
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Old June 30, 2003, 21:28   #99
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Originally posted by Jay Bee



de que esta hablando exactamente presi?
Nada.. solo que todos pensaban que fue Ming el que baneó a Alfonso cuando en realidad fue DanQ, entonces ahora Dan se ha ido al lado oscuro de la fuerza.. y solo falta que te fueras tu pa ese lado
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Old July 1, 2003, 02:50   #100
Jay Bee
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yo siempre les dije que habia sido Dan
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Old July 1, 2003, 02:52   #101
WRW
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...entonces ahora Dan se ha ido al lado oscuro de la fuerza.. y solo falta que te fueras tu pa ese lado
No hombre, eso nunca. JB es nuestro Luke JohnnieWalker, digo skywalker...
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Old July 1, 2003, 03:43   #102
Niessuh
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Pues DanQ me esta respondiendo a un problema técnico con mi nueva ADSL (no veo Poly , o tarda un huevo ) que quizás arregle mucha de las deficiencias de Apolyton...no me esperaba que me atendiera con tanta prontitud
¿alguien de aqui usa ADSL?¿a que les tarda un monton en cargar esta página (comparativamente)?
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Old July 1, 2003, 04:07   #103
Antxon
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Originally posted by Niessuh
Pues DanQ me esta respondiendo a un problema técnico con mi nueva ADSL (no veo Poly , o tarda un huevo ) que quizás arregle mucha de las deficiencias de Apolyton...no me esperaba que me atendiera con tanta prontitud
¿alguien de aqui usa ADSL?¿a que les tarda un monton en cargar esta página (comparativamente)?
Yo tengo ADSL hace unos meses e inicialmente no había problemas con Poly. Ha sido después del cambio a Settler II cuando tarda un webo o no carga. En cambio MZO va bien.

De todas formas, si tienes un sistema para mejorar la 'perfomance' del ADSL con Poly o en general, sería estupendo que lo postearas para que todos sacáramos provecho de ello.
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Old July 1, 2003, 04:15   #104
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Originally posted by Niessuh
Pues DanQ me esta respondiendo a un problema técnico con mi nueva ADSL (no veo Poly , o tarda un huevo ) que quizás arregle mucha de las deficiencias de Apolyton...no me esperaba que me atendiera con tanta prontitud
¿alguien de aqui usa ADSL?¿a que les tarda un monton en cargar esta página (comparativamente)?
Yo tengo ADSL.

Pues hombre, sí que tarda más (bastante) en cargar esta web que otras, pero también influirá el tráfico que tenga el servidor de Poly.
Además, los problemas que está dando por la tarde (hora española) cuando se enganchan en masa todos los americanos que yo recuerde no ocurrían tan a menudo antes del último gran "apagón" en el que surgió el MZO entre otros. Yo antes no tenía problemas para conectarme al foro desde casa por las tardes.

Bueno, y ¿que tiene que ver el problema técnico de tu nueva ADSL con las deficiencias de Apolyton? Cuenta...
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Old July 1, 2003, 04:43   #105
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Por cierto, ya que hablamos del tema, ayer por la tarde/noche no pude entrar en Apolyton (no se abría) por lo que no jugué mis turnos en los PBEM. Así que, bajaré los SAV ahora para jugarlos esta tarde en casa y postearlos cuando pueda entrar en el foro...
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Old July 1, 2003, 05:28   #106
Kramsib
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Originally posted by Jay Bee
Kramsib, por que horns no has organizado nunca un progressive de Civ2?
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PREPARATIVOS PARA EL Iº JUEGO PROGRESIVO PARA CIV II
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Old July 1, 2003, 05:35   #107
Master Zen
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Originally posted by quiquejavi
Una cuestion para nota:
Creo que he leido por este foro en algun sitio que es posible desactivar casi todos los trucos ventajistas de la IA en los niveles altos.
1. ¿Es cierto eso o me lo ha parecido?
2. Si es cierto... ¿alguien puede ser misericordioso y decirme como hacerlo ? (recuerdo que tiene que ser pasito a pasito por atención a mi edad y a mi estulticia galopante con las cosas de programación)

Espero con ansia vuestras respuestas.
Es cierto

Metete al editor, en la seccion de niveles de dificultad y alli podras editar cuantas unidades extra tiene la AI en los niveles altos como tambien la tasa de intercambio y de produccion etc.
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Old July 1, 2003, 05:38   #108
Master Zen
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Originally posted by Niessuh
Pues DanQ me esta respondiendo a un problema técnico con mi nueva ADSL (no veo Poly , o tarda un huevo ) que quizás arregle mucha de las deficiencias de Apolyton...no me esperaba que me atendiera con tanta prontitud
¿alguien de aqui usa ADSL?¿a que les tarda un monton en cargar esta página (comparativamente)?
A mi DanQ me respondio tambien muy rapido con el cambio de nombre que tuve al principio, y luego con unas cosas que han aparecidio en las noticias. Se me hace raro que haya tomado medidas tan radicales, aunque bueno, pensandolo bien, yo tambien me hubiera encabronado si descubro que estan usando mi servidor para almacenar pornografia... (aunque igual y se rió antes de bannearlos! ).

En cambio del "otro" mejor ni digo lo que pienso...
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Old July 1, 2003, 05:51   #109
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aunque bueno, pensandolo bien, yo tambien me hubiera encabronado si descubro que estan usando mi servidor para almacenar pornografia...
Exactamente Dejémonos de tonterías, el de Alfonso ha sido probablemente el baneo más justo que se ha podido producir en la historia de 'Poly. Lo siento por él, pero subiendo esa foto era carne de PCR.

(con lo sencillo que hubiera sido subirlo a su propia página y luego poner enlaces)
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Originally posted by jasev


Exactamente Dejémonos de tonterías, el de Alfonso ha sido probablemente el baneo más justo que se ha podido producir en la historia de 'Poly. Lo siento por él, pero subiendo esa foto era carne de PCR.

(con lo sencillo que hubiera sido subirlo a su propia página y luego poner enlaces)
Lo cierto es que a mi me banearon por un día. Eso sí, el motivo de mi baneo fue un screenshot del MEDAL OF HONOR.
Una cosa está clara: independientemente de que mi caso pueda parecer una chorrada o no, las normas son las normas, por lo que no es de extrañar que a uno le "sancionen" por incumplirlas. Eso no tiene queja posible.
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ADSL 256 (Telefónica).

Información sobre la página principal del Spanish Forum:

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Old July 1, 2003, 06:26   #113
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Yo utilizo cable de 128, y la verdad es que también he notado últimamente que Apolyton funciona como el c*** desde que nos cambiamos de servidor... por no hablar de las frecuentes caídas (como ayer).

La página principal del spanish forum:
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No creo que sea problema de vuestro ADSL.
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Old July 1, 2003, 07:39   #114
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Originally posted by Kramsib


Porque no te gustaría atenerte a mis normas. :P
cuando he dicho yo eso?
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Kramsib
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Originally posted by Jay Bee


cuando he dicho yo eso?
Anyway, ya está casi todo preparado, ahora sólo me hacen falta participantes que elijan las características de la partida.
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Old July 1, 2003, 12:13   #116
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Yo también uso ADSL y no tengo problemas.. excepto cuando todos tienen problemas y eso significa.. que poly tiene problemas, no el ADSL

sobre el baneo de WRW lo encuentro sumamente injusto! el upload es herramienta para subir archivos relacionados de una u otra manera con el sitio y bueno ese archivo era un screenshot de otro juego.. other games! igual que un foro que se llama asi! encuentro que ese baneo ha sido de lo más injusto
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Old July 1, 2003, 12:28   #117
Niessuh
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Originally posted by ydiiby

¿Tiene algo que ver con el proxy-caché de Telefónica?

Dispositivos proxy-caché en Red IP de Telefónica de España
¡Si! La respuesta de DanQ ha sido muy positiva, por lo que intuyo que es un problema bastante generalizado. Aunque solo afecta a los usuarios de ADSL que por desgracia estan "cazados" por un servidor proxy, creo el retraso de trafico que implica muchas solicitudes a los proxys-caches por parte de ellos lleva a un retardo general. Desgraciadamente la solución depende exclusivamente de que los webmasters modifiquen unos parametros de Poly. Esta es la carta que envié a DanQ (en mi inglés farragoso )

Quote:
Dear DanQ:

I have recently changed my connection to a ADSL service.
Everything worked perfectly, except for Apolyton, that seemed to never load itself.
Strangely, Apolyton loaded perfectly with my previous analogical connection (from which I write these lines)
after a pair of days asking my ISP and proving multiple solutions, I discovered the problem:

Proxy Servers
Many Internet Service Providers (like AOL) use proxy servers. Proxy servers also cache pages and will check to see if a page is in the cache before sending the request for a page on to the server.

These ISP make extensive use of proxy serves, routing users through various proxy servers according to their own proprietary scheme.

When you try to access the restricted page, some large ISPs (such as AOL) send your request through a machine called a proxy server, which assigns a different IP address to your computer. The server that stores the page you are trying to reach sees only the address of the proxy server, which does not match the address used in the authentication process. As a result, you are no longer recognized as a Apolyton user and you cannot access the Web-authenticated page.

I think that this problem not only prevents me acceding to Apolyton, but that in addition is a possible cause of the overloading that Apolyton is suffering last time.

The solution to this problem is to declare the page "non-cacheable" so that proxy cannot capture it.
The way to do this is simple, if you indicate to me the type of the Web server that you are using (APACHE, I-PLANET, INTERNET INFORMATION SERVERI...) I can give more specific instructions to you, if this is necessary.

Interesting Web pages:
Possible Problems With Caching Web Proxy Services: http://www.strath.ac.uk/IT/Web/Cache/problems.html
Transparent Caching and IP Address Access Lists: http://www.nber.org/cache.html
Copying and storing Web pages is vital to the Internet's survival -- but is it legal?: http://eric_goldman.tripod.com/artic...e22article.htm

I will be eternally thanked for if you fix this problem.

Yours
Niessuh
En su repuesta me indicó que Poly corria con Apache. Ya le he enviado los pasos a seguir. En castellano estos son:



Usted tendrá una aplicación del tipo Webmin ( via web) donde configurar el servidor.

En el servidor Apache que administra, tendrá que comprobar que los módulos mod_headers.so y mod_expires.so estén activos. Hay dos formas, con el administrador en cuestión, o viendo el httpd.conf, que es el archivo donde se almacena la configuración del servidor.

Si el entorno es Windows, bastará con abrir el archivo con el bloc de notas y modificar las cabeceras. Si es un entorno Linux o Unix con un editor de texto que soporte el sistema operativo en cuestión (vi, ee, emacs, ...) nos valdrá.


Una vez comprobados y activos los módulos, tendrá que modificar en el httpd.conf lo siguiente:

# con esta funcion hacemos que los objetos flash
# se almacenen como maximo 10 segundos en el servidor
# proxy cache. El tiempo es modificable: para mas
#informacion acceda a www.apache.org

ExpiresActive on
ExpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 10 seconds"


# si queremos que cualquier otro objeto diferente a los flash sea modificable
# basta con consultar los mime.types que tenga configurado el cliente ( normalmente
# estan dentro de un archivo en el propio servidor Apache.
# por ejemplo:

application/msword doc
application/pdf pdf
audio/midi mid midi kar
image/jpeg jpeg jpg jpe
text/html html htm


# mediante esta funcion añadimos a la cabecera
# http el elemento Cache-Control con el valor
# must revalidate, para que los objetos html no se
# almacenen en el servidor cache.

Header append Cache-Control "must-revalidate"


Esto ya se lo he enviado (con mi traducción farragosa), pero si quieren hacer presencia (y presión) mandenle un PM

Last edited by Niessuh; July 1, 2003 at 12:49.
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Old July 3, 2003, 13:11   #118
Niessuh
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Siguiendo con esto...
http://apolyton.net/forums/showthre...&threadid=91083
......
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Old July 4, 2003, 03:17   #119
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Jay Bee
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supongo que niessuh trataba de linkear la thread que el mismo abrio en Community.
Jay Bee is offline  
 

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