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Old June 15, 2003, 07:08   #31
Kramsib
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Siento un gran orgullo de ver que con mi mapa de la Península Ibérica se ha hecho un magnífico escenario, ¡qué emoción! .
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Old June 15, 2003, 07:54   #32
Pablostuka
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Gracias, Kramisb Me alegro de no haberte defraudado

jasev, gracias por la info
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Old June 17, 2003, 19:30   #33
Pablostuka
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Bien, sólo deciros que estamos trabajando en el manual HTML. ZarD hace lo que es el código y lso templates de la web, y yo me encargo de los textos, y de las imágenes.

Y tb decir que estoy trabajando en la vewrsion single player para los republicanos. Me baso en la IA agresiva del Red Front. Los eventos hacen que cada vez que pierdes unidades, los nacionales ganan unidades. Además, los eventos controlan las ofensivas nacionales, y hacen que reciban refuerzos en los turnos correctos

La verdad, con la version multiplayer ya hecha, es bastante fácil trabajar en las SP.
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Old June 17, 2003, 19:51   #34
JCG
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Mientras eso no signifique que se llegue a manejar un número tan bestial de unidades como en los momentos más duros del Red Front, suena muy bien la idea.

EDIT RETROACTIVO: por la guía, por lo menos la "portada" ya demuestra buena calidad.
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Last edited by JCG; June 17, 2003 at 22:26.
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Old June 17, 2003, 20:12   #35
ZarD
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Wenas! Pablo y yo hemos hecho la primera primerísima versión de la guía

Es más o menos para que veáis su aspecto físico y afinarla para todos los gustos

El menú está a la izquierda (historical background, playing the scenario, the sides, scenario credits), y la información saldrá a la derecha, donde la foto

Ahí va la imagen!
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Old June 18, 2003, 13:14   #36
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Originally in The front page of the guide El texto se vé bien sobre fondo gris... Pero sobre la imágen?
se ve incluso mejor que sobre el fondo...
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Old June 19, 2003, 16:19   #37
yaroslav
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EDIT RETROACTIVO: por la guía, por lo menos la "portada" ya demuestra buena calidad.
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Old June 21, 2003, 09:08   #38
jasev
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Rescatemos este thread para felicitar a nuestro querido amigo Pablostuka por su cumpleaños
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Old June 21, 2003, 09:34   #39
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Happy beerday !

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Old June 21, 2003, 12:13   #40
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Feliz cumpleaños
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Old June 21, 2003, 12:54   #41
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Old June 21, 2003, 14:23   #42
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feliz cumpleaños
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Old June 21, 2003, 14:28   #43
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Old June 21, 2003, 16:41   #44
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¡Felicidades, camarada!
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Old June 22, 2003, 08:21   #45
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Feliz Cumpleaños!!
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Old June 23, 2003, 14:52   #46
Pablostuka
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Gracias a todos!! Me emociona ver como os acordais

Por problemas personales este 19 cumpleaños no ha sido lo feliz que podría haber sido, pero detalles como este me animan mucho más

Muchísimas gracias
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Old June 25, 2003, 12:41   #47
Pablostuka
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Bueno, vuelvo a tener ánimos para ponerme a trabajar en esto. Voy a desenpolvar los eventos de las SP, y crear un nuevo preview thread para mi "upcoming scenario", puesto que el llamado "lo que tengo entre manos" era sólo para ver si a la gente le interesaba que trabajase en ello
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Old June 25, 2003, 13:27   #48
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feliz cumpleaños atrasado, y dale! trabaja!
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Old June 26, 2003, 12:56   #49
Pablostuka
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He acabado la Versión para 1 jugador del bando Nacional.

Reemplazad el antiguo EventsN.txt por el que está aquí colgado, y volved a cargar el ejecutable. Ahora he conseguido una IA mucho más agresiva y difícil de ganar, aparte de controlar algunas ofensivas.

EDIT: Nueva versión mejorada.

EDIT nº2: Fijado el error que creaba camiones nacionales en Madrid, en vez de republicanos.
Attached Files:
File Type: txt eventsn.txt (23.0 KB, 3 views)

Last edited by Pablostuka; July 1, 2003 at 17:31.
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Old June 27, 2003, 00:45   #50
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Old June 27, 2003, 15:55   #51
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Toy en ello. Por cierto, puede que modifique algunas cosas en los eventos nacionales. Es que me quedé sin espacio, y de hacer que los republicanos adquieran las tecnologías bastante rápido. Puede que elimine algunas líneas, para añadir comandos IF TURN = THEN RECEIVE TECHNOLOGY...Pero eso lo haré cuando acabe el de los republicanos. Así cuelgo todo de golpe

ZarD ha acabado los examenes, supongo que podremos seguir trabajando en el manual html.
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Old June 27, 2003, 16:18   #52
Pablostuka
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NOTA: He upgradeado los eventos nacionales. Ahora es más correcto, aunque sigue faltándome espacio!!
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Old June 27, 2003, 20:01   #53
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¿No has pensado en usar varios archivos de eventos mediante un "batch file" (*.bat)?

Digo, en caso de que lo consideres necesario Pablostuka, nada más.
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Old July 1, 2003, 17:35   #54
Pablostuka
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NOTA IMPORTANTE: He fijado un pequeño error en el EventsN.txt. por favor volvedlo a instalar, y siento las molestias
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Old July 29, 2003, 13:26   #55
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Bien señores esto no está muerto, puesto que el escenario sobre la Batalla de Belchite está siendo trabajado

Toda la información la podeis encontrar en The Spanish Civil War Forums y la preview de Bellchite en The Battle of Belchite preview .

Y de paso, agradecer todo el apoyo que he recibido en Apolyton Gracias a todos!
Attached Thumbnails:
Click image for larger version

Name:	belchite1.gif
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Size:	98.0 KB
ID:	50591  
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Old July 29, 2003, 16:00   #56
yaroslav
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*cough* ¿Para cuando la versión republicana single-player? *cough*
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Old July 29, 2003, 18:09   #57
Pablostuka
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Está "haciendose". No, en serio, tengo la mitad de los eventos ya hechos. Lo malo es conseguir que los Nacionales ataquen "históricamente"...pero se hará lo que se pueda
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Old August 19, 2003, 12:41   #58
Pablostuka
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AL FIN!!
AL FIN!!

En el día de hoy, orgullosamente anuncio que el escenario de la Guerra Civil está completamente acabado Ahora podéis jugar contra el ordenador con el bando republicano. Además, numerosos cambios en la Rules.txt sobre los stats de algunas unidades, fruto de los PBEMs que he llevado a cabo. Bien, bajad el 'final_update.zip' quien ya tenga instalado el escenario, y quien no, lo puede encontrar aquí, o en el primer post de este thread (si ese dia funciona el servidor de poly )

Bien, yaros, sé que estabas esperando este momento
Attached Files:
File Type: zip final_update.zip (22.1 KB, 3 views)
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Old August 19, 2003, 13:14   #59
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Iujujuuu
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Old August 19, 2003, 13:38   #60
jasev
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Oh, genial, otra noche en vela...

Gran noticia, ardo en deseos de luchar por la causa del proletariado.

¡A las barricadas, camaradas! ¡No pasarán!

(btw, quizá deberíamos estudiar la posibilidad de un democracy game una vez lo hayamos playtesteado a fondo)
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