July 1, 2003, 05:25
|
#1
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Preparativos Iº Juego Progresivo para Civ II MPGE
REGLAMENTO
REGLAS SOBRE LAS RONDAS:
- El plazo para jugar cada ronda será de 10 días a partir de que se postee la salvada de inicio o se abra la thread correspondiente, tras lo cual dará comienzo la siguiente ronda.
- Los comentarios sobre el desarrollo de las rondas se realizarán en los HALL, que son las threads dispuestas para esta finalidad, de modo que no se revele información privilegiada a los jugadores que aún no han jugado la ronda. Sólo el organizador y los jugadores que hayan posteado sus salvadas de la ronda en curso están autorizados a postear en los HALL.
REGLAS SOBRE LAS SALVADAS:
- Se ruega no terminen sus rondas bajo la forma de gobierno ANARQUÍA.
- Se recomienda que guarden sus partidas a menudo y activen el AUTOSAVE para evitar pasarse el turno de fin de la ronda. Si un jugador no dispone del turno de fin de la ronda en el plazo establecido, será inmediatamente descalificado. En el caso de disponer de una salvada cercana al fin de la ronda se estudiará su caso a fin de permitirle volver a jugar esos turnos hasta el fin de la ronda.
- Sólo se admite postear 1 save por ronda y por jugador.
- Los saves se postean en el thread de su ronda correspondiente y deben estar grabados en el turno correspondiente al final de la ronda (ver distribución de las rondas para más información), recordad no pasar el turno sin haberlo grabado antes, aunque en este caso se permite volver al autosave.
- Con cada Save hay que incluir el Score obtenido en el año del final de la ronda. En el caso de obtener victoria en el juego se incluirá la fecha en la que se obtuvo.
REGLAS PARA EL JUEGO JUSTO:
- No está permitido volver atrás en el juego para obtener más puntuación.
- No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha posteado la propia. Sólo el organizador está autorizado a ello por razones de control.
- No está permitido observar los comentarios de otros jugadores en los HALL sin haber posteado la salvada.
- La falsificación de los datos se castiga con la descalificación inmediata.
- No está permitida la manipulación de las salvadas con editores, modos trampa, o cualquier otro tipo de utilidades para obtener mayor puntuación.
FIN DEL JUEGO PROGRESIVO
- EL JUEGO TERMINA CUANDO AL MENOS UNO DE LOS JUGADORES CONSIGUE UNA VICTORIA EN EL JUEGO (conquista, nave espacial, ...) PASÁNDOSE AL RECUENTO DE PUNTOS Y A LA CLASIFICACIÓN FINAL. (El jugador que consigue una victoria postea su salvada correspondiente a la fecha en la que alcanzó dicha victoria, esto es, salvará su partida justo en el instante posterior en que la victoria es obtenida, SIN PASAR DE TURNO, el resto de jugadores que no han obtenido victoria en su partida deberán terminar la ronda y postear su salvada en el turno del final de la ronda).
SISTEMA DE PUNTUACIÓN.
PUNTUACIÓN DE LA RONDA = 1000 * r de Score + Bonus Victoria.
r de Score
Al final de cada ronda los jugadores postean el Score obtenido al final de la misma.
Este Score se introduce en la fórmula inversa del interés compuesto para hallar el crecimiento acumulativo del Score por turno, de modo que obtiene mayor puntuación quien más hace crecer su Score entre ronda y ronda.
Esta fórmula es la siguiente:
r = ((X1/X0)^(1/t)-1)*100
X1 es el valor del Score en la ronda que se esté jugando.
X0 es el valor del Score en la ronda anterior.
t es el número de turnos de la ronda.
r es la tasa de crecimiento de Score por turno
Por último cada jugador recibe 1000 puntos por cada punto porcentual de r, esto es r*1000.
En la primera ronda, X0 tomará el valor de 10.
Bonus de Victoria
Aunque el juego bonifica la victoria con un mayor score, se incluye un bonus por prontitud que diferencia entre varios jugadores que hayan conseguido victoria en el juego en función de si la han conseguido más tarde o más temprano. Dicho de otro modo, hay un bonus para aquellos que consiguen una victoria antes que el resto.
Este bonus se calcula de la siguiente manera:
Bonus Victoria = (2000 - Año de la victoria) * 2
Esto es, se conceden 2 puntos por cada año de diferencia con respecto al último año del juego.
Last edited by Kramsib; July 2, 2003 at 09:16.
|
|
|
|
July 1, 2003, 05:38
|
#2
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
La distribución de las rondas es diferente según el nivel de dificultad.
TODOS LOS NIVELES
1ª Ronda 4000 BC - 1 AD
2ª Ronda 1 AD - 1500 AD
3ª Ronda 1500 AD - 1850 AD
4ª Ronda 1850 AD - 1900 AD
5ª Ronda 1900 AD - 1950 AD
6ª Ronda 1950 AD - 2000 AD
CHIEFTAIN / WARLORD
1ª Ronda 200 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.
PRINCE.
1ª Ronda 150 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.
KING.
1ª Ronda 100 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.
EMPEROR / DEITY
1ª Ronda 100 Turnos.
2ª Ronda 75 Turnos.
3ª Ronda 75 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.
Last edited by Kramsib; July 2, 2003 at 08:15.
|
|
|
|
July 1, 2003, 09:08
|
#3
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Ahora les pregunto, ¿elegimos entre todos, todas las características o le pongo todo aleatorio y lanzo una partida?
En el último caso, habría que elegir al menos:
*Tamaño del mapa.
*Nivel de dificultad.
*Género (Male / Female  )
*Civilización.
|
|
|
|
July 1, 2003, 09:45
|
#4
|
Moderator
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Dec 1969
Location: Valladolid, CA
Posts: 11,884
|
vos sos el boss kramsib, haz lo que debas  A todo esto, por que hay que terminar en anarquia?
|
|
|
|
July 1, 2003, 09:49
|
#5
|
Moderator
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Dec 1969
Location: Valladolid, CA
Posts: 11,884
|
no, bueno, dejame opinar
Mapa enolme
nivel: deity
genero: me da igual 
civ: menuda pregunta, cachili mochils señor Azznarr, la española!
|
|
|
|
July 1, 2003, 12:10
|
#6
|
King
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: Wisconsin
Posts: 1,671
|
Y yo digo
Tendré que releer las reglas.
Mapa no tan glande.
Concuerdo con Nivel deity
Civ: Customizada. Podemos jugar como el Spanish Gang? El líder sería...
__________________
II. 193 And fight them until there is no more tumult and oppression, and there prevail justice and faith in Allah; but if they cease, let there be no hostility except to those who practice oppression.
|
|
|
|
July 1, 2003, 15:40
|
#7
|
Deity
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
Ah pues yo tambien le entro
pa que vean que hay Civ3eros que todavia tienen maña...
*Tamaño del mapa. Huge
*Nivel de dificultad. Deity
*Género (Male / Female ) Male
*Civilización. La que sea, todas son iguales...
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
July 1, 2003, 16:01
|
#8
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Quote:
|
Originally posted by Jay Bee
vos sos el boss kramsib, haz lo que debas A todo esto, por que hay que terminar en anarquia?
|
En la regla se dice que NO se recomienda terminar en Anarquía, en Civ II da igual porque de momento miramos el score pero si luego se quiere completar el sistema de puntuación con medallas y demás cosillas como en el sistema de puntuación del Civ III pues esta norma tendrá más rigor.
En cuanto al tamaño del mapa tienen:
SMALL 40x50
NORMAL 50x80
LARGE 75x120
Por lo demás entenderé que "Huge" y "Enolme", quiere decir Large, y "no tan glande" quiere decir Normal.
Necesitamos más quórum, al menos 10 jugadores.
|
|
|
|
July 1, 2003, 16:13
|
#9
|
Deity
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
"If you build it, they will come"
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
July 1, 2003, 16:54
|
#10
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Ok, ya veremos, pero quisiera que ambos progressive comenzaran el mismo día, día 10 de Julio.
¿Jasev?, ¿Yaros?, ¿Pablostuka?, ¿Shaka?, ...
|
|
|
|
July 1, 2003, 21:23
|
#11
|
King
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: Wisconsin
Posts: 1,671
|
Otra sugerencia
__________________
II. 193 And fight them until there is no more tumult and oppression, and there prevail justice and faith in Allah; but if they cease, let there be no hostility except to those who practice oppression.
|
|
|
|
July 2, 2003, 03:47
|
#12
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
¿Y eso de ignominia?
Bahh, creo que lo mejor sería empezar el día 5, y que haya 5 días entre Progressive Civ II y Progressive Civ III para poder alternar los que jugamos ambos.
Voy a enviar unos PM a ver si se apunta más gente.
|
|
|
|
July 2, 2003, 06:26
|
#13
|
Prince
Local Time: 04:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Apr 2003
Location: Zaragoza
Posts: 961
|
Yo no habre jugado mucho al civ2, peor si hay que llenar plazas contad conmigo.
__________________
Desconfia del que te niega el acceso a la información, porque en el fondo de su corazón, quiere ser tu amo. - Comisionado Pravin Lal-
¿Qué pasa con esas cejas?¿Es tu idea del atractivo masculino? -Haruko Haruhara-
|
|
|
|
July 2, 2003, 08:42
|
#14
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Novedades:
He vuelto a distribuir las rondas para facilitarme la tarea.
He incluido una bonificación por victoria para distinguir entre varios jugadores que consigan victoria en la misma ronda, bonificando que se obtenga más temprano.
|
|
|
|
July 2, 2003, 09:14
|
#15
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Les presento la hoja de cálculo con la que calcularé las puntuaciones y estableceré las clasificaciones.
Si todo está conforme, mañana mismo podría crear la partida y dar comienzo de inmediato este Progressive.
Nos sigue haciendo falta quórum.
EDITADO:
Algunos arreglos a la hoja de cálculo.
Last edited by Kramsib; July 2, 2003 at 15:48.
|
|
|
|
July 2, 2003, 12:58
|
#16
|
Prince
Local Time: 01:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Nov 2002
Location: Concepción
Posts: 827
|
Ok, hace mucho que no juego al civ2 y todavía no entiendo bien esto de los juegos progresivos, pero me apunto de toda maneras.
__________________
" El espacio de Einstein no está más próximo a la realidad que un cielo de Van Gogh. La gloria de la ciencia no está en una verdad más absoluta que la verdad de Bach o Tolstoi, sino en el acto de la creación misma. Los avances de los científicos imponen su propio orden en el caos, como un compositor o un pintor impone el suyo; un orden que se refiere siempre a aspectos limitados de la realidad, influido por el marco de referencia del observador, que difiere de un período a otro, de la misma forma que un desnudo de Rembrandt difiere de un desnudo de Manet." -Arthur Koestler
|
|
|
|
July 2, 2003, 14:08
|
#17
|
Moderator
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Dec 1969
Location: Valladolid, CA
Posts: 11,884
|
yo tampoco entiendo nada de esto del progressive, pero da igual, Civ2 foreva!! :
|
|
|
|
July 2, 2003, 14:51
|
#18
|
Deity
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
para hacer esto mas emocionante y calentar huevos, a todos los que les gane en este progressive (y vaya que no quedar de ultimo es mi reto) se tienen que poner CIV3 es mejor que CIV2 en su sig en letras rojas y size=5
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
July 2, 2003, 14:55
|
#19
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Ok, para el boss y demás peña despistada, el procedimiento es el siguiente.
1º. Servidor inicia la partida con las características elegidas por los participantes. Salvo en el primer turno (4000 BC) antes de hacer nada y cuelgo el save, (que ahora llamaré salvada de inicio), en una thread abierta al efecto.
2º. Los participantes se descargan la salvada de inicio, la cargan en su ordenador, juegan su partida y postean la salvada correspondiente al turno final de la primera ronda, esto es, la salvada correspondiente al año 1 AD. Además de la salvada incluirán dos datos, el score obtenido hasta ese momento y el año en que hayan obtenido una victoria en el juego (por conquista, nave espacial, ...) si la hubieran conseguido.
3º. Servidor de ustedes tomará sus datos y elaborará las clasificaciones siguiendo el criterio de "la tasa de crecimiento acumulativo por turno", esto es básicamente, el jugador que más hace crecer su score es el que más puntúa.
4º. A continuación, cada jugador continúa en la 2ª ronda a partir del fin de la primera, esto es, el año 1 AD, y juega hasta el fin de esta ronda, repitiéndose el proceso ronda por ronda hasta que al menos un jugador consigue una victoria en su juego.
Cuando un jugador consigue una victoria en el juego, el Progressive termina en esa ronda. El jugador que consigue la victoria, postea la salvada en el año de la victoria. Los demás jugadores continuarán con su partida hasta que consigan victoria en su juego o hasta el final de la ronda.
Cuando el periodo de juego de esa ronda termine se harán las clasificaciones de la ronda y clasificaciones finales.
Entre los jugadores que hayan obtenido victoria en sus juegos, serán bonificados con un mayor bonus en función de lo pronto que obtuvieron su victoria.
Y eso es todo, ya verán que es más sencillo de jugar de lo que parece.
|
|
|
|
July 2, 2003, 15:52
|
#20
|
Moderator
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Dec 1969
Location: Valladolid, CA
Posts: 11,884
|
existe algun tipo de bonus por acabar cuanto antes la partida? Es por planear la estrategia
|
|
|
|
July 2, 2003, 16:20
|
#21
|
Emperor
Local Time: 06:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
Posts: 5,957
|
Se puede decir que la bonificación por victoria es un bonus a acabar antes la partida.
Sin embargo es una bonificación con doble filo, esto es. Si retrasas tu victoria para acumular score, irás "perdiendo" la posibilidad de obtener puntos por terminar antes. Y si terminas demasiado antes, puedes "perder" la posibilidad de obtener más puntos con el score.
La estrategia está en saber cuando terminar, el equilibrio en obtener puntos por score y más bonificación por victoria que el resto de jugadores.
SIN EMBARGO Y ESTO QUE QUEDE BIEN CLARO, EL GANADOR DEL PROGRESSIVE ES EL QUE SUMA MÁS PUNTOS ENTRE TODAS LAS RONDAS, NO NECESARIAMENTE EL QUE CONSIGUE UNA VICTORIA EN SU JUEGO.
Evidentemente una victoria da derecho a bonificación, pero no necesariamente otorga la victoria del progressive.
|
|
|
|
July 2, 2003, 17:09
|
#22
|
Prince
Local Time: 01:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Nov 2002
Location: Concepción
Posts: 827
|
Quote:
|
Originally posted by Master Zen
para hacer esto mas emocionante y calentar huevos, a todos los que les gane en este progressive (y vaya que no quedar de ultimo es mi reto) se tienen que poner CIV3 es mejor que CIV2 en su sig en letras rojas y size=5
|
ok pero si te llego a ganar, deberás ponerte "Civ2 me queda grande"
__________________
" El espacio de Einstein no está más próximo a la realidad que un cielo de Van Gogh. La gloria de la ciencia no está en una verdad más absoluta que la verdad de Bach o Tolstoi, sino en el acto de la creación misma. Los avances de los científicos imponen su propio orden en el caos, como un compositor o un pintor impone el suyo; un orden que se refiere siempre a aspectos limitados de la realidad, influido por el marco de referencia del observador, que difiere de un período a otro, de la misma forma que un desnudo de Rembrandt difiere de un desnudo de Manet." -Arthur Koestler
|
|
|
|
July 2, 2003, 17:10
|
#23
|
King
Local Time: 05:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: May 2002
Location: >Lyon<
Posts: 1,346
|
 Mapunto
|
|
|
|
July 2, 2003, 17:11
|
#24
|
Emperor
Local Time: 05:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2001
Location: Madrid, Spain, Europe
Posts: 7,795
|
Señores, a mi me encantaría participar, pero voy a tener muy difiícil el jugar esta semana, y la semana que viene directamente no estoy en Málaga... Si aún así puede haber alguna manera para que yo juege, por favor, cuenten con este nuevo ingenierío que hoy consigió el título
__________________
Trying to rehabilitateh and contribuing again to the civ-community
|
|
|
|
July 2, 2003, 17:15
|
#25
|
Deity
Local Time: 01:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Oct 2000
Location: Mola mazo!
Posts: 13,118
|
Como funciona esto? Mapunto tambien.
Pero...
Como funciona esto?
|
|
|
|
July 2, 2003, 17:26
|
#26
|
Prince
Local Time: 23:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Feb 2002
Location: between a rock and a hard place
Posts: 998
|
Mapunto yo tambien, si me perdonan la falta de experiencia en esto (aunque he leído las instrucciones, es muy probable que en alguna cosa meta la pata....  ).
__________________
DULCE BELLUM INEXPERTIS
|
|
|
|
July 2, 2003, 20:00
|
#27
|
King
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: Wisconsin
Posts: 1,671
|
Felicidades, Yaros!
Lamento que aun no puedo confirmar mi acceso a una compu, por lo que me retiro temporalmente.
__________________
II. 193 And fight them until there is no more tumult and oppression, and there prevail justice and faith in Allah; but if they cease, let there be no hostility except to those who practice oppression.
|
|
|
|
July 2, 2003, 20:25
|
#28
|
Deity
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
Quote:
|
Originally posted by yaroslav
Señores, a mi me encantaría participar, pero voy a tener muy difiícil el jugar esta semana, y la semana que viene directamente no estoy en Málaga... Si aún así puede haber alguna manera para que yo juege, por favor, cuenten con este nuevo ingenierío que hoy consigió el título
|
Felicidades yaros!
No se, pienso yo que ante tal acontecimiento le podriamos dar mas tiempo a yaros para postear la primera ronda... vaya no es cualquier cosa titularse...
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
July 2, 2003, 20:27
|
#29
|
Deity
Local Time: 22:52
Local Date: November 1, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: of naughty
Posts: 10,579
|
Quote:
|
Originally posted by Lautaro
ok pero si te llego a ganar, deberás ponerte "Civ2 me queda grande"
|
acepto, pero si me ganan en un progressive de Civ3
(el chiste es ganarle en el juego del otro  )
__________________
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)
|
|
|
|
July 2, 2003, 20:43
|
#30
|
Emperor
Local Time: 05:52
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2002
Location: of San Cugat, Barcelona
Posts: 3,147
|
Felicidades Yaros, un gran logro
|
|
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is On
|
|
|
All times are GMT -4. The time now is 00:52.
|
|