August 22, 2003, 01:00
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#1
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Deity
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N.E.S.: Never Ending Stories
Como saben me dedico a la importación de juegos ( ). Primero fue el exitoso Nation States (exitoso por un buen tiempo por lo menos) y luego el no tan exitoso Sim Country.
Pues bien, ahora les traigo un nuevo juego llamado NES, siglas en inglés de Never Ending Stories.
Pillé esto en el foro Stories de Poly, pero a diferencia de los dos otros juegos que les comenté en el pasado, este no lo he logrado entender completamente.
A grosso modo me parece que se trata de un juego de historias inventadas en las que cada uno crea un país del mundo y lo administra como tal, se crean guerras, asociaciones, etc, etc, etc... Es similar en idea al Nation States, pero por ser un juego de historias (sin software) es más libre, pero a la vez, obliga a mantener códigos de honor estrictos al momento de ser jugado.
En fin, me parece interesante, pero como les digo no he tenido el tiempo suficiente para adentrarme en el juego en si, por lo cual agradecería si alguno de ustedes me puede dar una mano.
Si vemos que es entretenido y armamos una partida la creamos y ya. Pero como parece ser que se deben crear varias threads (una por cada nación), podríamos exportarlo a MZO para no llenar este foro de threads.
Bueno, luego me dicen que les parece.
Links:
Stories & Diplomacy forum
Introducción e Indice de NES
Ejemplo de juego 1
Ejemplo de juego 2
Espero que se animen
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August 22, 2003, 08:08
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#2
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Emperor
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Que buen modo de +1 Chilean President
Pero parece que nadie está interesado
MZO está by the way.
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August 22, 2003, 09:42
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#3
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Emperor
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me suena me suena, en CFC tenian algo por el estilo pero la verdad, no le entendi.
creo que cada quien tenia su bandera y forma de gobierno, no?
o a lo mejor me estoy confundiendo
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August 22, 2003, 10:07
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#4
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Emperor
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conozco muy bien lo que hacen ahi.... y si, esta bueno...
preguntenle a martín, que seguro que esta dispuesto a hacer de moderador...
tendríamos que ver de que va a ser, si hoy en día, o alguna otra época, o incluso si lo vamos a hacer de fantasía o no...
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August 22, 2003, 10:40
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#5
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King
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Chilean jugaria encantado....( si lo entendiera )...bueno revisando las threads algo se entiende...pero aun no me queda muy claro
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"El tiempo es un fuego que quema, yo soy ese fuego". Jorge Luis Borges
"El mundo no está amenazado por las malas personas, sino por aquellos que permiten la maldad". Albert Einstein
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August 22, 2003, 11:01
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#6
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Emperor
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Basicamente, tomas control de una facción/pais/loquesea, y posteas como si fueras el líder de ella... puedes decidir todo con respecto a esta, pero obviamente tiene que ser 'realista' (el nivel de realismo es determinado a priori por el que organiza ese juego en particular)
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August 22, 2003, 11:26
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#7
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Emperor
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Siendo en inglés, no entiendo ni papa...
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August 22, 2003, 20:06
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#8
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Deity
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Yo había pensado hacer un juego realista del world (para empezar, luego podremos hacer juegos más locos) y ver que tal sale... lo mejor de todo, en español, lo cual es el plus más grande desde el fin de Nation States y Sim Country.
Y si Zcylen, creo que NES nació en CFC hace un buen tiempo. Según lo que he leído en el foro de stories, llegó a Poly solo a principios de este año.
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August 22, 2003, 20:54
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#9
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Emperor
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N35t0r, y la bandera?
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August 22, 2003, 21:22
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#10
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Emperor
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August 22, 2003, 21:24
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#11
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Deity
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Me parece que este tipo de juegos suele acabar como cuando de niño juegas a los cowboys:
-¡PUM!
-¡POM! BANG!
-¡No, yo te he matado primero!
-¡De eso nada, solo me has herido!
......
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August 22, 2003, 21:59
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#12
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King
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Me uno a esto... aunque no entienda un pomo
(cualquier cosa me agarro la Republica Oriental del Uruguay)
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August 22, 2003, 22:01
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#13
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Deity
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Y yo la República de Chile
*Chilean President apunta sus misiles a una nación oriental
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August 22, 2003, 22:10
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#14
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King
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misiles son los que les van a llegar en las eliminatorias cuando juegen contra Uruguay...
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August 22, 2003, 22:16
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#15
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Deity
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www.the-frontier.net
Aunque es todo en ingles... el concepto mucho mas refinado y mejor organizado.
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August 22, 2003, 22:17
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#16
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Deity
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August 22, 2003, 22:26
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#17
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King
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Quote:
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Originally posted by Chilean President
EDIT: me leyó la mente el pibe este
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Es la diferencia horaria
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August 22, 2003, 22:33
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#18
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Deity
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Que te explico? the-frontier es un foro de juegos tipo los NES's solo que operan en todo un foro (cada juego tiene un foro) en lugar de una thread. Hay un grupo de moderadores que vienen a ser como los Directores del Juego que manejan la situacion del juego (los paises/facciones no jugadoras, etc, etc, etc) y los jugadores, pues, juegan.
Destiny of the World, por ejemplo, ta situado en el mundo actual, comenzo a principios de año y el tiempo en juego ya va como el año 2011/2012. Este juego busca un realismo estricto, es mas una simulacion que un juego.
The Boundless World es como DotW, pero no busca un realismo estricto, sino algo mas abstracto para que el jugador 'juegue' mas a manejar su pais/nacion.
Age of Imperialism ta situado a finales de 1800s, empezo en el año 1885 y ahora va por el 1890 mas o menos.
Hay tambien de ciencia ficcion y mundos de fantasia (creo).
La cuestion es que los juegos esos empezaron alla por el 1999, como los NES, en SidGames y en Apolyton, pero finalmente nos conseguimos nuestros propios foros y los juegos alcanzan un alto nivel de complejidad en cuanto a reglamentos en algunos casos, o a realismo en otros.
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August 22, 2003, 22:37
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#19
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Deity
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Bueno y podemos armar algo allá con todos los de este foro?
[pillé un mapa mundial en que aparece HsFB y Hodad que supongo que eres tu... clickea sobre tu nuevo vecino ]
Podremos hablar spanish por allá?
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August 22, 2003, 22:43
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#20
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Deity
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Hmm, si son suficientes, supongo que no habra problema de que hablen spanish.
La cuestion es que todo el mundo habla ingles alla, y casi nadie castellano y quizas no les guste por la exclusion que causa.
Ese es, a mi entender, el problema.
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August 22, 2003, 22:45
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#21
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Deity
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Absolute Hodad?
Bueno, y que tal si empezamos uno en MZO entonces? para evitar problems?
EDIT: bueno, tu nos podrias guiar (si tienes el tiempo y ganas de jugar) ya que no todos entendemos too much esto.
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August 22, 2003, 22:49
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#22
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Tiempo, eh, mataria por tener tiempo.
Y es Absolut Hodad. Absolut.
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August 22, 2003, 22:51
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#23
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Deity
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Deja de lado a los de Frontier y pasate a nuestro lado como en NationStates durante sus buenos momentos
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August 22, 2003, 22:52
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#24
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Que alla tengo 17000 posts... es como mi segunda casa.
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August 22, 2003, 22:54
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#25
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Lo que si puedo recomendar es que se pasen y miren algunos de los juegos, mas o menos como funcionen, etc.
BTW, los OOC son para Out Of Character, no tienen juegos.
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August 22, 2003, 22:57
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#26
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Deity
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en cual estás tu?
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August 22, 2003, 22:59
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#27
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Yo estoy en Age of Imperialism (Imperio Ruso y proto-moderator), y en Europe in Flames (Reino Unido y combat moderator).
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August 22, 2003, 23:03
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#28
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Deity
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bueno me acabo de inscribir por si acaso.
como va el juego, cada uno tiene que explicar como esta compuesto su pais en terminos de fuerza militar, económica, etc y luego como se sigue? como funcionan las guerras?
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August 22, 2003, 23:14
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#29
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Pues el juego es asi: vos agarras un pais en su situacion al comienzo del juego. Lo mas normal es que tenes que hacer un prespupuesto todos los años que gastas en distintas cosas dependiendo del juego (el mas complejo hasta ahora es el de AoI (Age of Imp)), que tienes distintas unidades militares, adelantos tecnologicos, etc, etc.
La cuestion es que vos agarras el pais en la situacion al princpio y a partir de alli puedes hacer lo que quieras en cuanto no sea demasiado desviado de un proceso historico. En realidad, agarras y tratas de variar la historia del pais, forjar el pais como vos queres. Los que mas realismo tienen, como AoI, muchas veces necesitas autorizacion del mod para algunos planes a larga escala para que no se desbalancee demasiado el juego. Pero tu escribes la 'historia' a partir de alli. Lo mas normal es que el jugador abra una 'newsthread' donde pega las noticias como si fueran articulos periodisticos... puedens ser de cualquier cosa, economia, sociedad, etc. Para cambios profundos muchos eligen por escribir tipo cuento de novela historica que pasa con los actores en ese momento, que al final sirve mas que nada para mostrar 'asi es como llego a mi objetivo de largo plazo'
Las guerras son cuestiones delicadas, mas que nada cuando son entre dos naciones con jugador... cada bando ha estado comprando y pagando sus ejercitos año tras año y bueno... la guerra en AoI tiene reglas en cuanto a gastos extra que genera la mobilizacion, etc, pero el sistema es simple: agarras y le mandas un PM al moderador de combate tus ordenes de plano estrategico quizas detallando el 'manual operacional' en plano tactico. Cuando tiene las ordenes de todos los contendientes, el moderador pega los 'resultados' de la primera fase, y asi la guerra se sucede en fases hasta que un bando pierde.
Aca te pongo un ejemplo, es mas, les debo la proxima fase.
http://www.tb3.org.uk/phpBB2/viewtopic.php?t=12682
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August 22, 2003, 23:22
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Oye, che, como diria Jay, prende el bulbo
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