September 14, 2003, 10:08
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#1
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Emperor
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Civ III: Vº PROGRESSIVE GAME.
¡¡¡ QUEDA INAUGURADO EL Vº PROGRESSIVE GAME !!!
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Link al Hall del juego.
Civ III: HALL Vº PROGRESSIVE GAME.
Link a la thread para postear dudas, preguntas, sugerencias, ... thread donde también se puede repasar el reglamento y descargarse la hoja progressive. En esta thread también se realizarán los preparativos para la siguiente edición.
Civ III: MISCELÁNEA Vº PROGRESSIVE GAME.
Last edited by Kramsib; September 14, 2003 at 10:45.
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September 14, 2003, 10:20
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#2
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Emperor
Local Time: 10:43
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Características de la partida.
1 MAP SIZE : STANDARD
2 BARBARIANS : SEDENTARY
3 LAND MASS AND WATER COVERAGE: RANDOM.
4 CLIMATE: RANDOM
5 TEMPERATURE: RANDOM
6 AGE: RANDOM
7 CULTURALLY LINKED STARTING LOCATIONS: NO
8 NIVEL DE DIFICULTAD: MONARCH
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COMIENZA LA PRIMERA RONDA
TURNOS: 150
AÑO COMIENZO: 4000 BC.
AÑO FIN: 350 AD.
DURACIÓN DE LA RONDA: 12 días.
COMIENZO DE LA 1ª RONDA: LUNES 15-SEPTIEMBRE-2003
FIN DE LA 1ª RONDA: VIERNES 26-SEPTIEMBRE-2003
(Adjunto el escenario.)
Instrucciones de carga:
1º. Descargar el archivo adjunto.
2º. Descomprimir con Pkunzip.
3º. Copiar el archivo descomprimido a la subcarpeta Scenarios de Civ 3 PTW:
Ej.: C:\CIV3\CIV3PTW\Scenarios
4º. Iniciar Civ 3 PTW.
5º. Seleccionar "Cargar Escenario" / "Load Scenario".
6º. De la lista de escenarios elegir "5ProgressivGame.bix"
7º. Elegir la civilización con la que se quiera jugar (la que se eligió en las votaciones).
8º. Dejar todas las civs contrarias como Random (tranquilos, saldrán las civs rivales que yo definí).
9º. Activar reglas por defecto para asegurarse, y luego desactivar la opción, Culturally Linked Starting Locations.
10º. Elegir el nivel de dificultad MONARCH.
11º. Lanzar la partida.
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September 14, 2003, 10:23
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#3
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Emperor
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NOTA IMPORTANTE.
Les rogaría que a la hora de postear sus salvadas y sus datos lo hiciesen según la siguiente plantilla:
Quote:
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- Con cada Save hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos, a ser posible en el siguiente orden:
*NOMBRE DEL JUGADOR:
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker -
*Nº de ciudades (Asesores):
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score):
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial):
*Productividad (Demografías):
*Puntos de Cultura (Asesor cultural):
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7):
*Año y Tipo de Victoria:
* Notas:
1º En los "Adelantos por Era" deben indicarse el nº de adelantos de cada era, ej: 21 / 20 / 2 / 0 , donde 21 se corresponde a los adelantos de la edad antigua, 20 a los de la edad media, 2 a los de la edad industrial y 0 a los de la edad contemporanea. Además deberá incluirse esta información en cada ronda aunque sea redundante.
2º La Cantidad de recursos propios, importados y exportados, deben indicarse también separados por barras, ej: 15 / 3 / 5, donde 15 corresponden a los recursos disponibles en el territorio, 3 corresponden a los recursos importados de otras civilizaciones, y 5 son recursos propios exportados a otras civilizaciones.
3º IMPORTANTE, no olvidarse de indicar el tipo de victoria. Lo haremos con un número.
Conquista = 1
Dominación = 2
Cultural = 3
Nave Espacial = 4
Diplomacia = 5
Score = 6
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September 14, 2003, 10:50
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#4
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Deity
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¡Ya es mio!¡Lo tengo!
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September 14, 2003, 10:51
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#5
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Emperor
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QUEDA INAUGURADO EL Vº PROGRESSIVE GAME.
¡¡¡ QUE COMIENCE EL Vº PROGRESSIVE GAME !!!
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September 14, 2003, 14:48
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#6
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King
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Manya
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker - 34
*Nº de ciudades (Asesores): 14
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 18/0/0/0
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score): 290.8
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial): 12/0/0
*Productividad (Demografías): 140
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 519
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 1 - El Oraculo (Tenochtitlán)
*Año y Tipo de Victoria:
Edit: La maravilla, no la habia puesto
Last edited by Manya; September 14, 2003 at 17:57.
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September 14, 2003, 14:52
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#7
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King
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El SAV que corresponde...
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September 14, 2003, 15:12
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#8
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Emperor
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Ya es mio..
.. a ver si no me dan como en el Latin Lover progressive..
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Fortune and Glory, here I come!!!.
Indy Jones
I'm not afraid of an army of lions lead by a lamb, i'm afraid of an army of sheep lead by a lion
Alexander the Great
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September 14, 2003, 17:06
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#9
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Emperor
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*NOMBRE DEL JUGADOR: The Slayer
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker - 30
*Nº de ciudades (Asesores): 9
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 20/0/0/0
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score): 321.0
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial): 13/0/0
*Productividad (Demografías): 112
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1158
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 1 = La gran biblioteca (París)
*Año y Tipo de Victoria:
Y he aqui el .sav, señor
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Last edited by The Slayer; September 15, 2003 at 12:13.
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September 15, 2003, 00:49
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#10
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Deity
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Join Date: Feb 2001
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[DELETED]
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>>> El cine se lee en dvdplay <<<
Last edited by Chilean President™; September 16, 2003 at 16:35.
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September 15, 2003, 08:58
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#11
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Emperor
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Location: Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
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caray, entro por primera vez en la thread y ya hay 3 que han terminado
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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September 15, 2003, 10:46
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#12
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Emperor
Local Time: 10:43
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Join Date: Apr 2002
Location: Sagunto, Valencia, Spain
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Alfonso
*Nº de unidades (Asesor Militar): 29
*Nº de ciudades (Asesores): 9
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 17/0/0/0
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score): 311.4
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial): 6/1/2
*Productividad (Demografías): 141
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1458
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 1 - La Gran Biblioteca (Iznik)
*Año y Tipo de Victoria:
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El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
- Eleanor Roosevelt
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September 15, 2003, 11:42
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#13
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Emperor
Local Time: 10:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
Location: PG's ID: 0000 Founder of PROGRESSIVE GAMES. Living in Leganés (Madrid), but born in SANTANDER
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AVISO DE IRREGULARIDADES.
He estado revisando las saves posteadas y he encontrado irregularidades en la salvada de The Slayer y en la de Chilean President.
NOTA: THE SLAYER corrigió sus datos, sin embargo su problema puede que lo hayan tenido otros por lo que dejo el poste quoteado por si hay dudas.
Quote:
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A THE SLAYER.
En tus datos del apartado de recursos pone:
14 / 0 / 0
Bien, esto es porque cuentas los 13 recursos locales más uno que está sin conectar. Bien, este recurso desconectado no cuenta, CUENTAN SÓLO LOS RECURSOS QUE SE INCLUYEN DENTRO DEL APARTADO LOCAL / IMPORTACIONES / EXPORTACIONES.
Debes corregir tus datos y cambiarlos por:
13 / 0 / 0
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A CHILEAN PRESIDENT.
Te he enviado un PM pero tu buzón está lleno, haz sitio. Finalmente te he enviado un e-mail a tu cuenta de Hotmail, espero que soluciones el problema principal lo antes posible.
Last edited by Kramsib; September 16, 2003 at 06:09.
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September 15, 2003, 11:53
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#14
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Deity
Local Time: 04:43
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Location: Viña del Mar, CHILE
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Ok, lo revisaré lo antes posible. Gracias Kramsib
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>>> El cine se lee en dvdplay <<<
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September 15, 2003, 12:12
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#15
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Emperor
Local Time: 03:43
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September 15, 2003, 12:31
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#16
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Emperor
Local Time: 09:43
Local Date: November 2, 2010
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Entonces Kramsib, ¿éstas son las únicas variables por las que se obtendrá la puntuación en este Progressive?
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker -
*Nº de ciudades (Asesores):
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score):
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial):
*Productividad (Demografías):
*Puntos de Cultura (Asesor cultural):
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7):
*Año y Tipo de Victoria:
¿no?
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September 15, 2003, 13:47
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#17
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Emperor
Local Time: 10:43
Local Date: November 2, 2010
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A mi me ha pasado lo mismo, pero le he preguntado a Kram antes.
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September 15, 2003, 14:10
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#18
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King
Local Time: 09:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jan 2003
Location: General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
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Bueno, esto va rápido, no me ha ido mal.
*NOMBRE DEL JUGADOR: Jubei
*Nº de unidades (Asesor Militar): 34
*Nº de ciudades (Asesores): 13
*Nº de adelantos científicos: 18 / 0 / 0 / 0
*Territory: 365
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados: 13 / 0 / 1
*Productividad: 130
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1685
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda:
Las Piramides, La Gran Biblioteca, El Oráculo
*Año y Tipo de Victoria:
__________________
Con el tiempo, tú también me llamarás Maestro...
Antes conocido como Jack/Jubei
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September 15, 2003, 14:13
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#19
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Deity
Local Time: 04:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
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__________________
>>> El cine se lee en dvdplay <<<
Last edited by Chilean President™; September 15, 2003 at 18:59.
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September 15, 2003, 15:18
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#20
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Prince
Local Time: 08:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Dec 2002
Location: Islas Canarias
Posts: 967
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Nombre : Al-Khintna
Número de Unidades : 20
Número de Ciudades : 9
Número de Adelantos : 20/0/0
Territory : 255.5
Recursos : 7/0/0
Productividad : 84
Cultura : 1001
Maravillas : 2
Año de la victoria : 45000 despues de la segunda venida de Cristo
Un Saludo
__________________
El avance y la perfección de las matemáticas está intimamente relacionado con la prosperidad del Estado. Napoleón.
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September 15, 2003, 16:55
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#21
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Prince
Local Time: 10:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2003
Posts: 504
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Lamento comunicar que he sido humillado y derrotado , ya comentare cómo y porqué en el hall. (ahora estoy digeriendo la derrota)
Con lo emocionante que se presentaba... en fin esperare con impaciencia el VI Progresive.
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September 15, 2003, 18:45
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#22
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Chieftain
Local Time: 09:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: May 2003
Location: La Linea (Cadiz)
Posts: 81
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Yonk
*Nº de unidades (Asesor Militar): 45
*Nº de ciudades (Asesores): 21
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico): 19/0/0/0
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score): 331.8
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial): 11/0/0
*Productividad (Demografías): 136
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 510
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 0
*Año y Tipo de Victoria: Aun nada, pero proxima.
Me ha salido una partida del carajo, mirad el numero de ciudades
__________________
Saludos.
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September 15, 2003, 20:11
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#23
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Emperor
Local Time: 08:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: España-UE-Canarias-Tenerife
Posts: 3,672
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El Mencey
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker : 42
*Nº de ciudades (Asesores): 16
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):13/0/0/0
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score): 349,3
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial): 13/0/0
*Productividad (Demografías): 149
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 1762
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7): 1 Oraculo (Capturado)
*Año y Tipo de Victoria: ----
--------------
ok Kramsib, edito lo de las unidades
Last edited by el mencey; September 17, 2003 at 10:15.
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September 16, 2003, 02:45
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#24
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King
Local Time: 08:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2003
Posts: 1,719
|
NOMBRE: Mariolo
UNIDADES: 36
CIUDADES: 11
ADELANTOS: 17/0/0/0
TERRITORIO: 265,6
RECURSOS: 8/0/1
PRODUCTIVIDAD: 112
CULTURA: 888
MARAVILLAS: 1 (Gran Biblioteca año 30DC)
VICTORIA: ya caera....
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September 16, 2003, 02:47
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#25
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King
Local Time: 08:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Jun 2003
Posts: 1,719
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el save....
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September 16, 2003, 06:14
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#26
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Emperor
Local Time: 10:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Sep 2001
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Posts: 5,957
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Quote:
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Originally posted by WRW
Entonces Kramsib, ¿éstas son las únicas variables por las que se obtendrá la puntuación en este Progressive?
*Nº de unidades (Asesor Militar): - descontados los settler y los worker -
*Nº de ciudades (Asesores):
*Nº de adelantos científicos por era (Asesor científico):
*Territory (Apartado Territory en las Histograph debajo del Score):
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados (Asesor comercial):
*Productividad (Demografías):
*Puntos de Cultura (Asesor cultural):
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda (F7):
*Año y Tipo de Victoria:
¿no?
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Creo que es obvio que sí.
De todos modos, WRW, si tienes alguna pregunta, duda o sugerencia te remito a la thread de Miscelánea.
http://www.apolyton.net/forums/showt...threadid=96929
De modo que esta thread sea sólo y exclusivamente para postear salvadas.
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September 16, 2003, 08:42
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#27
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Emperor
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Posts: 5,690
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pues yo también lo he hecho mal no puse random mis civs contrarias... ¿tendré las correctas?
btw
el winace no me abre el archivo rar... ¿es normal?
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¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
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September 16, 2003, 08:52
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#28
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Emperor
Local Time: 10:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Oct 2001
Location: Vitoria-Gasteiz
Posts: 5,122
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NOMBRE DEL JUGADOR:
Nº de unidades : 25
Nº de ciudades : 14
Nº de adelantos científicos por era : 19/0/0/0
Territory : 342,6
Cantidad de recursos propios, importados y exportados : 13/0/1
Productividad : 150
Puntos de Cultura : 1477
Nº de Maravillas bajo control en la ronda : 1 (The Great Lighthouse)
Año y Tipo de Victoria:
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September 16, 2003, 18:35
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#29
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Deity
Local Time: 04:43
Local Date: November 2, 2010
Join Date: Feb 2001
Location: Viña del Mar, CHILE
Posts: 13,971
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*NOMBRE DEL JUGADOR: Chilean President
*Nº de unidades (Asesor Militar): 24
*Nº de ciudades (Asesores): 5 ...putos aztecas
*Nº de adelantos científicos: 18 / 0 / 0 / 0
*Territory: 237,4 ...putos aztecas ...pero ya verán
*Cantidad de recursos propios, importados y exportados: 5 / 0 / 0
*Productividad: 67
*Puntos de Cultura (Asesor cultural): 975
*Nº de Maravillas bajo control en la ronda: La Gran Biblioteca (Santiago de Chile)
*Año y Tipo de Victoria: ...esperen a que se inicie mi contraataque
Kramsib, avisame si es que hay algún problema..
EDIT: Errores corregidos.
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>>> El cine se lee en dvdplay <<<
Last edited by Chilean President™; September 17, 2003 at 10:07.
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September 17, 2003, 03:48
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#30
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Deity
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Local Date: November 2, 2010
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se que ya es irrelevante discutir a estas alturas pero qué tiene de importancia cuantos recursos tienes? Mas aún considerando que otro indicador que SI es util para medir tu poderio: el PIB, ha sido eliminado...
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