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Traidor! Te deberias venis a nuestro clan!
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Old September 29, 2003, 18:01   #422
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No pillo ese clan en la lista de clanes
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Old September 29, 2003, 18:07   #423
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Old September 29, 2003, 18:09   #424
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Traidor! Te deberias venis a nuestro clan!
Pues si Arsen no está en nuestro clan es nuestro enemigo; y además es un espía y como tal debe ser tratado.
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Old September 29, 2003, 18:18   #425
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Gracias Mencey, lo estaba esperando
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Old September 29, 2003, 18:21   #426
Arsen
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No pillo ese clan en la lista de clanes
8. Katharta (RDK) 4127 14

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Pues si Arsen no está en nuestro clan es nuestro enemigo; y además es un espía y como tal debe ser tratado
jurs el topic lo abrí yo, asi que los espias soys todos vosotros.
encima que, menudo espia tendria que ser para contaros una buena estrategia de ataque (aunque contra ciudades cueste igualmente ganar)

Ahora que en terminos diplomaticos para mi tener paz me va bien, que ya tenemos nuestros propios enemigos, pero no se confundan, esto es como el civ, si la Catalina de los Rusos te pilla con defensas bajas te sodomiza, no?

EDIT:
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Gracias Mencey, lo estaba esperando
cria cuervos y te sacaran los ojos
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Old September 29, 2003, 18:26   #427
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cria cuervos y te sacaran los ojos
se lo decía por la tabla
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Old September 29, 2003, 19:41   #428
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El agua esta muy barata, compren, compren , aunque no necesiten...y esperemos a que suba de nuevo...
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Old September 29, 2003, 19:53   #429
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Noticia de último minuto, imperio The Slayer

*Suena musiquita noticiosa de fondo....

Informamos a nuestros aliados y vecinos, que la unica ciudad y capital del imperio, Lordaeron, ha caido en una gran desgracia,.... una terrible plaga. Según fuentes militares esto se debería al rezago de algunos cuerpos al quedarse en la capital en vez de salir a la campiña con nuestro gran Heroe y comandante de las fuerzas armadas. Sin embargo, el sector salud informo que Lordaeron habria tenido suficiente alimento para mantener a estas tropas extras sin causar ningun perjuicio a la ciudadania.

En medio de estos dimes y diretes, fuentes de inteligencia informan que los causantes serian unos antiguos habitantes de la ciudad de la ciudad capital del imperio vecino y amigo de Ringalossë, Airevarya, que, en medio de la epidemia que los azotara hace algunos meces, se les dío asilo en la ciudad puesto que se pensaba que las enfermadades humanas no afectarian a nuestra raza, los orcos.

Mas información y/o detalles en cualquier momento...


(btw, Chilean, en cuantos dias se te fue la plaga?? )
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Old September 29, 2003, 20:44   #430
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Pues si se contagiaron con los Airevaryanos la plaga les durará solo un día. Pero como los orcos son unas sucias bestias tal vez dure más la plaga en Lordaeron
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Old September 29, 2003, 21:24   #431
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Academia está en 1er y 3er lugar del clan.. como lo hiciste hombre!!
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Old September 29, 2003, 21:27   #432
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Es una buena pregunta... yo todavia no lo entiendo!!!

Es decir, vos ayer posteaste las estadisticas de tu imperio... pero creo que sacando el tema de tropas en servicio y recursos disponibles, me ganas en todo.
No se... toma ese ranking con pinzas
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Old September 29, 2003, 21:35   #433
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Bueno estos son los datos de hoy de mi Reino principal.
A ver si cambió en algo la comparación de nuestros imperios.
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Old September 29, 2003, 21:43   #434
academia
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* En poblacion casi me doblas
* En edificios me humillas
* Fijate que en lo otro me ganas en todo!!!!

*En tropas casi te doblo <--- Aqui esta el tema!!! las tropas disponibles te suman muchos puntos!!!!

Esta es la situacion del Imperio:
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Old September 29, 2003, 21:47   #435
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Mi imperio va bien. Toy bajo en el ranking, pero tengo una economia muy solida. 8)
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Old September 29, 2003, 21:52   #436
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Bueno, creo que para tener 2 ciudades estoy bien, no??

btw, seria bueno que todos hicieran estos screens y postearos, ais vemos los ID's de las ciudades y podemos ver con quien nos conviene comerciar....
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Old September 29, 2003, 21:54   #437
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Originally posted by academia
*En tropas casi te doblo <--- Aqui esta el tema!!! las tropas disponibles te suman muchos puntos!!!!
Pero entonces por la cantidad de tropas disponibles, mi imperio debería estar más arriba en el ranking, no?
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Old September 29, 2003, 21:56   #438
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Evolucion de los Precios de Compra y Venta en los Mercados Internacionales de Empire Strike
Evolucion del 29/09/03 al 30/09/03

COMPRA (Expresado en %)
Alimentos 0,00
Agua 0,00
Hierro 0,00
Herramientas 0,00
Armas 20,00
Piedra 100,00
Bloques -25,00
Madera 60,00
Tablas -33,33
Mithril 20,00
Cristal 29,73
Plata 40,00
Reliquias 4,76
Gemas -31,03
Joyas 11,43

VENTA (Expresado en %)
Alimentos 0,00
Agua 0,00
Hierro 0,00
Herramientas 0,00
Armas 18,75
Piedra 125,00
Bloques -25,00
Madera 50,00
Tablas -35,71
Mithril 18,75
Cristal 31,03
Plata 33,33
Reliquias 4,00
Gemas -30,43
Joyas 10,71

Como pueden ver, algunos precios en la compra derrumban, como bloques y tablas, fomentando el crecimiento de la infraestructura, el cual se puede financiar vendiendo hierro (cotiza muy bien) o armas (en aumento) o incluso piedra (aumento del 125% desde ayer a hoy! ). Incluso vender madera puede ser un buen negocio a corto plazo me parece. Y el Cristal, aunque no tengo analisis, ha estado subiendo de precio creo junto con la plata.
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Old September 29, 2003, 21:56   #439
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Edit:, ya encontre un screen que iba a postear ayer, pero como no puedo hacer attach tendre que postar el attach mas abajo..
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Estoy agree con tu analisis Elaw. Por lo menos hoy la papa era vender armas y piedra (si es que tenias de sobra). Por otro lado, siempre ando corto en madera y bloques ya que realizo muchas construcciones.
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Old September 29, 2003, 22:05   #441
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Aqui el attach
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Old September 29, 2003, 22:07   #442
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Originally posted by Chilean President
Estoy agree con tu analisis Elaw. Por lo menos hoy la papa era vender armas y piedra (si es que tenias de sobra). Por otro lado, siempre ando corto en madera y bloques ya que realizo muchas construcciones.
Si, asi es, agree con los dos. Lo malo es que hoy compre armas como si las estubieran regalando... pero ya me serviran mañana con las tropas disponibles..
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Old September 29, 2003, 22:09   #443
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Old September 29, 2003, 23:37   #444
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Originally posted by Arsen
PD: sobre que gente que quiera jugar y no pueda hay que darle las gracias a los supermultis que hay, pq alguno tiene 2 imperios pero hay otros que tienen un puñao (como Leal o Katawn)
¿No será por la fecha? Faltan pocos días para terminar el juego, así que a lo mejor no es por la cantidad de imperios sino por el tiempo.
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Old September 29, 2003, 23:47   #445
Arsen
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1500 justo??? mucha casualidad

ademas no se de donde has sacado que queda poco pa terminar la beta, cuando te loggeas te dice algo asi:

Tiempo: Es la hora 22 del dia 16 en GARDIS
Faltan: 43 dias y 2 horas para terminar la partida
Horas que faltan para pasar el dia: 19
Hay 96 jugadores online


Queda 1 mes y medio casi aun, la partida beta era de 2 meses.

PD: "1500 te esperan para batirse contigo en duelo"
No quisera ser quisquilloso, pero si somos 1500, a mi me esperan 1499 para batirse conmigo
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Old September 29, 2003, 23:50   #446
DrGerry
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Bueno, para mí 43 días y 2 horas es muy poco tiempo...

... y 1500 es un número como cualquier otro...

... y ... ¿vos no estarás hablando de envidia porque tenés un imperio solito?


si es que tenés uno solito
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Mi Web de música
Mi foro de Machinima
Mi página en Facebook
Soporte a Linux o será baneado.
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Old September 30, 2003, 08:55   #447
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La conia! Albector ha reorganizado la produccion de las ciudades, etc... y miren como ha quedado mi imperio!



Que grata sorpresa ha sido esta!

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Old September 30, 2003, 10:06   #448
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son muchos cambios y muy importantes!!

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SISTEMA DE CONQUISTA DE CIUDADES, IMPORTANTE: Ya no basta con vencer en un ataque a ciudad para añadirla a tu imperio, habrá que dejarla a menos de 500 niveles de tropas con una victoria. Esto hace que sea necesario atacar sucesivas veces la misma ciudad, anotando las tropas con que dejamos la ciudad en el anterior ataque.

Para ello, aparece la caracteristica MORAL en las ciudades. Una ciudad comienza con 100% de moral, pero a cada ataque con exito su moral baja un -20%. A menos moral tenga la ciudad, más cantidad de bajas resultará en la batalla para ambos bandos. Cada dia que pase las ciudades recuperan un +60% de moral.

Este cambio puede ser muy radical y en caso de error provocar la perdida de muchas ciudades, cuando en realidad lo que busco es lo contrario, que un imperio se sienta más o menos seguro con sus ciudades siempre que les añada tropas cada dia. Si encuentran algo raro avisen en el foro de errores. Gracias.

LIMITES DE TROPAS. Un heroe solo podrá acoger a 1000 niveles de tropas por su nivel. Una ciudad solo podrá acoger a 5000 niveles de tropas por cada punto en Cuartel General. Como ahora mismo hay overbooking de tropas en muchos heroes y ciudades, tendrán que ir repartiendolos o gastandolos en ataques.

MÁS TURNOS!. Ahora los heroes también dan turnos cada dia como hacen las ciudades, exactamente 1 turno por cada 2 niveles de heroe exactamente.

CIUDADES MÁS PRÓSPERAS. Se ha aumentado considerablemente el oro y los recursos que produce cada ciudad.
Y miren mi imperio!!!
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Old September 30, 2003, 10:44   #449
HammerLand
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SiSi muchos cambios...tantos cambios parece...que no puedo mover tropas a mi heroe...justo ahora que esta desmotivado ...a alguno de uds les pasa o soy el unico

Edit: Ya se soluciono
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"Todos piensan en cambiar el mundo, pero nadie piensa en cambiarse a sí mismo". Tolstoi
"El tiempo es un fuego que quema, yo soy ese fuego". Jorge Luis Borges
"El mundo no está amenazado por las malas personas, sino por aquellos que permiten la maldad". Albert Einstein

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Arsen
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Brownfo The Slayer #1209 SCS Orcos


Le pego? conosco mas o menos su potencial y esas 20 mil de oro de sus despojos no me irían nada mal

PD: tal vez otro dia
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