October 3, 2003, 05:06
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#61
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King
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Yo solo se que tengo la p....a hecha un lio, tengo 4 ciudades 12 trabajadores creo, se que estoy haciendo algo mal (para variar) pero no se el que. Esta tarde cuando llegue a casa puedo postear una/as imagenes para que vean como voy y me aconsejen????
Un saludo
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October 3, 2003, 05:12
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#62
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King
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Originally posted by Estilpón
¿y más defensa? ¿o ahora estoy confundido?
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Si, las colinas dan un bonus de defensa.
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Esperando un nuevo PBEM C3C y aprendiendo CIV4 ...
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October 3, 2003, 06:12
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#63
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Prince
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¿Entonces una ciudad construida sobre una colina tendrá el 50% de beneficio defensivo de colina? ¿Y se acumula ese bono con el de las murallas? ¿Y te siguen dando dos comidas y un escudo por plantar allí la ciudad? Si va a resultar que es un chollo hacer las ciudades en colinas... Aunque no se puedan minar después
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Cuando la gente tiene lo suficiente para vivir,
se advierte que no sabe para qué habría de vivir.
Viktor Frankl
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October 3, 2003, 06:15
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#64
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King
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Originally posted by Karoch
¿Entonces una ciudad construida sobre una colina tendrá el 50% de beneficio defensivo de colina? ¿Y se acumula ese bono con el de las murallas? ¿Y te siguen dando dos comidas y un escudo por plantar allí la ciudad? Si va a resultar que es un chollo hacer las ciudades en colinas... Aunque no se puedan minar después
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Imagino que si, pero eso de la comida no me suena. Por defecto una colina solo da una de alimento ¿no?
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October 3, 2003, 06:21
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#65
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Prince
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Si, pero si pones una ciudad en un bosque, da dos de comida y un escudo... como si lo hubieses talado. Lo mismo si es selva. Pero con la colina... no se pueden aplanar (pena de terraformación)
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October 3, 2003, 06:28
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#66
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Emperor
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Originally posted by Karoch
Si, pero si pones una ciudad en un bosque, da dos de comida y un escudo... como si lo hubieses talado. Lo mismo si es selva. Pero con la colina... no se pueden aplanar (pena de terraformación)
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Sí, en colina también te da dos de comida (y un sólo escudo creo recordar)
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October 3, 2003, 06:53
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#67
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Chieftain
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Yo solo se que tengo la p....a hecha un lio, tengo 4 ciudades 12 trabajadores creo, se que estoy haciendo algo mal (para variar) pero no se el que. Esta tarde cuando llegue a casa puedo postear una/as imagenes para que vean como voy y me aconsejen????
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Es una idea genial, así todos aprenderemos un poquito, yo al menos que soy novato tambien.
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October 3, 2003, 06:53
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#68
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Como ya he dicho, NO IMPORTA dónde pongáis una ciudad, siempre recibiréis lo mismo en comida, escudos y comercio. El tipo de terreno no afecta a las ciudades, creo que desde la versión 1.21f de Civ3. De este modo, una colina da exactamente la misma comida que una pradera o una llanura, por eso si ves que hay muchas colinas en la zona puede ser aconsejable ponerla allí, porque dejas una casilla de terreno llano para irrigar y conseguir comida. Del mismo modo, si en medio de un terreno bastante bueno ves que hay una sóla casilla de desierto o de tundra, poniendo allí la ciudad aprovechas al máximo tus recursos.
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October 3, 2003, 06:57
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#69
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... excepto, claro está (como ya ha indicado alguien), que la casilla tenga un bonus por ganado, trigo o similares. Esa bonificación no desaparece por la ciudad.
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October 3, 2003, 06:59
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#70
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King
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Originally posted by Cobain_
Es una idea genial, así todos aprenderemos un poquito, yo al menos que soy novato tambien.
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Novatos al poder
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October 3, 2003, 07:03
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#71
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Emperor
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joder lo que se aprende con vosotros, no tenia ni idea... en cuanto formatee mi HD me pongo a probar...
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October 3, 2003, 07:17
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#72
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Emperor
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Resumiendo:
La casilla de la ciudad siempre produce 2 de comida y 1 escudo en todos los terrenos.
El comercio sigue las reglas del juego (+1 en rio, +4 en oro...).
Moraleja: no pongas la ciudad sobre casillas que te den comida o escudos extra.
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October 3, 2003, 07:21
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#73
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Emperor
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Una cosa además que querría añadir sobre la colocación de las ciudades.
Durante un tiempo circuló por ahí una especie de "mito civilero" por el cual si ponías una ciudad sobre un recurso estratégico (hierro, carbón, aluminio, uranio, ...) este no desaparecía nunca. Bien, hay que decir que esto no es verdad, al menos en las últimas versiones del juego.
Lo comprobé en el IIº Progressive con los Franceses. Coloqué una ciudad especialmente para asegurarme el suministro de Caucho, pero el recurso que había debajo de ella desapareció al cabo de unos cuantos turnos, el recurso se agotó.
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October 3, 2003, 07:26
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#74
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Prince
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Muchas opiniones apreciables... pero ¿al poner una ciudad en una colina se mantiene el bonus de defensa del 50%?
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Viktor Frankl
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October 3, 2003, 07:30
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#75
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El comercio sigue las reglas del juego (+1 en rio, +4 en oro...).
Moraleja: no pongas la ciudad sobre casillas que te den comida o escudos extra.
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 Creo que la comida y los escudos extra por los recursos extra sí que se mantienen. Simplemente, no puedes irrigar ni construir minas.
Quote:
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Muchas opiniones apreciables... pero ¿al poner una ciudad en una colina se mantiene el bonus de defensa del 50%?
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Que sí, hombre, que sí. Ya te lo ha dicho Frucus.
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October 3, 2003, 07:59
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#76
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Emperor
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a ver si lo entiendo, entonces en mejor fundar una ciudad en la tundra o en el desierto, si hay grassland cerca?
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October 3, 2003, 08:18
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#77
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Deity
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October 3, 2003, 09:25
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#78
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La tundra y el desierto son el terreno estéril por excelencia. Fundar una ciudad en ellas equivalente a convertirlas en una llanura irrigada con carretera y un comercio de propina (dos de comida, un escudo y dos de comercio). Creo que no está mal. El problema es que si fundas una ciudad totalmente rodeada de desierto o de tundra, eso no te sirve de mucho.
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October 3, 2003, 10:11
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#79
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Emperor
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joder, y yo que pensaba de dominaba decentemente el juego... así me va en el VºPG!!!
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October 3, 2003, 10:39
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#80
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Emperor
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fundar ciudades en tundra o desierto en verdad no es muy conveniente, pero es mejor hacerlo que dejarlos vacios.
muchas veces, estas ciudades representan un valor estrategico mas que nada, aun y aunque no tengan recursos.
siempre sera bueno tener una ciudad en la orilla del imperio que no produzca nada a tener incrustada una ciudad de otro pais que bein puede convertise en un dolor de muelas.
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October 3, 2003, 10:57
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#81
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Emperor
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Desierto > salitre y petroleo
Tundra > petroleo y uranio
Jungla > carbón y caucho
Todo tipo de terreno tiene sus recursos
Se me olvidaban las montañas > hierro, salitre, carbón y uranio
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October 3, 2003, 11:01
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#82
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King
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En tundras y desiertos aparece el petroleo
Edit: Ooopss  se me adelanto ydiiby
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"El tiempo es un fuego que quema, yo soy ese fuego". Jorge Luis Borges
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October 3, 2003, 11:12
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#83
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Emperor
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ya se, a lo que me refiero es que a lo mejor no sale nada y no por eso vas a dejar de ocupar el territorio, verdad?
salitre, que palabra tan desagradable :s prefiero decir polvora
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October 3, 2003, 11:19
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#84
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King
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Hasta donde se...lo polvora es un derivado...sucedaneo...del salitre
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October 3, 2003, 11:43
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#85
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Emperor
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bueno, el uso que a veces se le da aqui es a las marcas que deja el sudor en una camisa.
alguien "salitroso" es alguien que aparte de estar sudado, es tan mugroso que se le pintan marcas blancas en su camisa, donde el sudor se convierte en sal...puak!
 lo cual me recuerda a las caricaturas del buitre salitre y los pajaros patinadores
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October 3, 2003, 11:48
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#86
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King
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October 3, 2003, 12:03
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#87
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Emperor
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si, todo eso ya lo sabia, solo que me chocaba un poco lo de fundar la ciudad en un terreno "teoricamente peor"
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October 3, 2003, 19:10
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#88
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Deity
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EDIT: posteé sin leer la última página...
Last edited by DrGerry; October 3, 2003 at 19:15.
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October 3, 2003, 19:18
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#89
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Emperor
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Edit: nevermind
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